返信元コメント
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命中はガード発生率相殺。
例えば相手のガード発生率50%ならこちらの命中50%以上でガード発生無効にできます。
そこまで重視しなくても良いですが、極端にガード率高いモンスターがいる時にアーティファクト変更する等考慮する程度ですかね。
命中はガード発生率相殺。
例えば相手のガード発生率50%ならこちらの命中50%以上でガード発生無効にできます。
そこまで重視しなくても良いですが、極端にガード率高いモンスターがいる時にアーティファクト変更する等考慮する程度ですかね。
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