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最新のページコメント
>>438
行動制限耐性が高い2500M程度の戦闘力があれば倒せると思います。
研究室アハトドの攻略というか対抗構築ってありますかね?
試練の方は倒せるんですけど
>>436
参加申請はしとかないと貰えないですよ。
ギルド戦って毎日きちんと申請して参加しないと報酬はもらえませんか?
それとも参加申請してない人も報酬もらえるんですか?
>>433
ありがとうございます。今週はオスカーが無いので日曜日に降り直さそうと思います。
高級能力の各ダメージ耐性は競技場だけ反映されるのでしょうか?それとも冒険者試練と古代遺跡でも反映されるのでしょうか?
>>432
武器変換をすれば振り直せます。
ただし武器の変換は1週間に1回限りとなるため、どうしてもされるのであれば日曜日の23時~23時59分辺りで適当な武器に変換して月曜日の0時に戻すというやり方がおすすめです。
ハジメの武器のパッシブスキルのレベルってリセットする方法はありますか?3つ目のスキルを解放したのですが、石が足りずにレベルが50まで行かないので、1つめのスキルレベルをリセットして石が回収できないのかなと思いまして。
育成の順番について質問です。
現在ユエが6000/30で2キャラ目が6000/27で他は星が20という状況です。
星は現在2キャラ目を上げているのですが問題は残りの3キャラです。
2キャラ目が星30になるまでは少なくとも3~5キャラ目はランダム欠片以外で上げる事はない状況なのですがこの場合、3キャラ目を6000にするのが良いのか均等に上げるのが良いのかどちらでしょうか?
一応どちらも試しては見ましたが総戦力的には均等に上げたほうが数値は高いです。
星の数値が同じせいか6000/20と900/20のキャラではステータス差が3~4割差程しかありませんでした。
>>426
ありがとうございます
文言訂正
旧「遠藤浩介は愛ちゃんの護衛隊の一人である」
新「遠藤浩介は愛ちゃん護衛隊の一員だ」
ハンマーガチャの所に「銅槌」とありますが正しくは「鋼槌」だと思います。
>>425
そうです
>>424
会心率によりますが
高くなると思いますよ
装備Lvは4000までですか?
>>422
ありがとうございます。
ちなみにですが会心ダメ極上げするより会心ダメ重視でスキルダメージも多少上げておいた方が与ダメ的には高くなりますか?
>>413
〇だよ
>>421
多分どちらかと言うと雷属性のほうが火力は出ますが
個人的には会心率を上げたほうが良いかなとは思います
ユエの属性について悩んでいます。
属性Lvは60とした場合、雷属性(攻撃力)と毒属性(会心率+会心ダメ)はどちらの方が与ダメが高いのでしょうか?
>>418
万能SR仲間の欠片は画面上、表示されてる画面があるので実装はされてる筈ですが、配布してるイベントは存在してませんね。常々ほしいとは思ってます