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アーティファクトのおすすめも出来れば書いて欲しいです...
サポーターはこれ、アタッカーはこれ、みたいな感じの汎用的なのも教えて欲しい
>>167
パッシブスキルは行動制限があっても多分発動するんで火力で押し切るしか無いですね
冒険者試練で敵にメルドがいると回復量多すぎて削れないのですが
これは戦力を上げるしかないんでしょうか
カウンターピックみたいなものはありますか?
>>164
双大剣のほうが良いかな
クイズの欄で、「南雲ハジメは左腕を失った」(正解は○)というのが出てきました。少し文面は異なるかもですが追加してくれたら嬉しいです!(見落としてたらすみません)
双大剣とオルニス(ガチャで出た)だけあって3本目買う時はやっぱ双大剣重ねでいいんですかね
リボン一応持っておいた方がいいとかあるかな?
8000階層以上は凄い。当方は7000階層前半で完全に止まりました。
レベル4000程度じゃ駄目なんでしょうね。魔核が無いのでしばらく足踏みです。
>>156
なるほど、ご注進感謝です。
もっとも現状の階層ではレベル4000ではご不満らしく、丸二日ほど同じ階層に居ますw
>>160
ありがとうございます。ランキング上位の人達のユエのアーティファクトが黒のリボンじゃなくて黒刀ばかりなのは貫通が強いってことなんでしょうかね。
>>159
詳しくはわかりませんが追加ダメージらしいです
どのくらい追加されるのかわからないですが
強みは会心と違って確率がないことです
ステータスの貫通って具体的にどういう効果なのでしょうか?
>>157
進まん
これってGoogle閉じたり画面消すとゲームって進まないんですか?
>>154
行動制限できるのは強いけど〇〇状態の敵に+〇〇%ダメージ追加っていう要素を考えると確率がどうしても関係するから、自分はユエの火力を出すために確実に灼熱状態にできるオルカンにしてる
正直好み次第ではあるだろうけどメツェライだけはやめた方がいいと思う。ユエ出血耐性100%だから。
威力であれば、ドンナー・シュラーゲン・パイルバンカーは然程変わらないです。
私は8000階層以上進んでますが、最近シュラーゲンからパイルバンカーに変えました。
相手に合わせた武器でいいかと思います
ハジメの武器って何を持たせるのが正解ですか?一応凍結つくんでシュラーケン持たせてますけど気休めですかね?威力無いしw
>>152
質問した自分としてもそんな気はします。
ハジメの攻撃も含めて1ターン最大6回分の攻撃しかできないぽいです。
この辺りは運営とこちらの解釈の違いなのかもしれないですね。
>>150
正直言うとわからないですがユエの多段ヒットで全然削れないので
多分キャラ一体につき与えられるのが1ターン1ダメージだと思います
間違ってたらすいません
>>149
メインスキルを発動させるための
HPの下の黄色のゲージことです
気になること公式に聞いたら頭を悩ませる回答きた。分かる人いたら何卒ご教授を。長文失礼します。
質問
ミュウのパッシブスキルで戦闘不能ダメージを受けたときに発動する氷像は10回の攻撃で戦闘不能だが、この攻撃とは例えばハジメの武器であるメツェライの様に1回で4、5回?氷像に攻撃した場合、攻撃分カウントなのか1回分として判定されるのか教えてほしい
回答
氷像についてのご質問内容につきましてはゲーム内の攻略情報に該当いたしますことから回答を控えさせていただく運びとなりました。
ゲームを楽しんでいただくためにも、ぜひその他のプレイヤー様と交流頂きながらご確認をいただけますと幸いでございます。