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*&this_page() //【】 #contents **概要 AC版[[ポップンミュージック10]]から搭載された、AC版ポップンの筐体における業務用のシステム。~ [[ノーマルモード>ノーマルモード(pm6-pm11)]]で、曲のプレイ中に[[グルーブゲージ]]が0のまま何もボタンを押していない場合、数秒後に「GIVE UP」と表示され、この状態が続くと強制終了となる。 ポップン11にはなかったものの、いろはから「REITRE?」表記になり、[[エンジョイモード]]、[[チャレンジモード]](カーニバルからの[[超チャレンジモード]])に導入された。~ 楽曲プレイ中にミスをしてしまい、これ以上プレイを続ける意義がないときなどに使われることがある。 -スタッフが、以下のことを考えて入れたものと考えられる。~ --1.ポップンの初心者が間違って難易度の高い曲を選んでしまう、またはオプションやオジャマ設定のミスにより、とてもプレイできるような状況でなくなったとき。 --2.前の人が何らかの事情で途中でプレイを止めたときに、後に待たせている人に曲が終わるまで待たせるのは申し訳ないため。 -近年作では「RETIRE?」になっている。 -[[ポップンミュージックカード]]の登場によりカードを短時間で多く引くために、意図的に放置してリタイアを行うという行為が賛否両論となっている模様。~ 本来の「ボタンを押して音を奏でる」という目的から逸脱して、カード目当てが明らかなためである。 **関連用語 [[用語集]]~ [[グルーブゲージ]]~ [[見逃しBAD]]~ [[基本要素・システム]] //投稿協力:蘭堂 瑞樹様
*&this_page() //【】 #contents **概要 AC版[[ポップンミュージック10]]から搭載された、AC版ポップンの筐体における業務用のシステム。~ [[ノーマルモード>ノーマルモード(pm6-pm11)]]で、曲のプレイ中に[[グルーブゲージ]]が0のまま何もボタンを押していない場合、数秒後に「GIVE UP」と表示され、この状態が続くと強制終了となる。 ポップン11にはなかったものの、いろはから「REITRE?」表記になり、[[エンジョイモード]]、[[チャレンジモード]](カーニバルからの[[超チャレンジモード]])に導入された。~ 楽曲プレイ中にミスをしてしまい、これ以上プレイを続ける意義がないときなどに使われることがある。 -スタッフが、以下のことを考えて入れたものと考えられる。 --1.ポップンの初心者が間違って難易度の高い曲を選んでしまう、またはオプションやオジャマ設定のミスにより、とてもプレイできるような状況でなくなったとき。 --2.前の人が何らかの事情で途中でプレイを止めたときに、後に待たせている人に曲が終わるまで待たせるのは申し訳ないため。 -近年作では「RETIRE?」になっている。 -[[ポップンミュージックカード]]の登場によりカードを短時間で多く引くために、意図的に放置してリタイアを行うという行為が賛否両論となっている模様。~ 本来の「ボタンを押して音を奏でる」という目的から逸脱して、カード目当てが明らかなためである。 **関連用語 [[用語集]]~ [[グルーブゲージ]]~ [[見逃しBAD]]~ [[基本要素・システム]] //投稿協力:蘭堂 瑞樹様

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