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カエルポップ君 - (2023/01/14 (土) 10:10:42) の1つ前との変更点
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*カエルポップ君【オジャマ】
【カエルポップくん】
関連タグ>>&tags()
ポップ君がはねながら落ちてくるよ
[[ポップンミュージック10]]で初登場した[[オジャマ]]で、[[爆走]]の一種。
[[ポップ君]]が[[ポップンミュージック アニメロ]]シリーズに登場するようなカエル状になり、跳ねながら降ってくる。~
他のポップ君系オプションを設定している場合は設定したオプションの形状のまま動きが変化する。
従ってタイミングが取りにくくなり、特に低速部分など、流れる速度が遅いと難しくなる。~
[[ハイスピード]]を上げると、オブジェがカクカクとした動きで降ってくるように見えるだろう。~
縦の動きに変化が生じるため、[[縦連打]]・[[交互連打]]・[[同時押し]]系統の譜面、特に微ズレの絡む譜面は見づらくなる。~
譜面を形で認識するようなプレイヤーには脅威になりうる。~
[[COOL]]判定では非常につかみにくくなる厄介な存在。~
[[ハイスピード]]を下げれば下げるほど、擬似的な[[バラバラスピード]]をもたらす効果がある。~
そのためタイミングがずれるとBADハマリを起こしやすいので、eclaleからの[[JUDGE+]]を使って自分のボタンを押すまでの反応が早い・遅いを確認するのもありか。
特性上、[[縦分身]]、[[バラバラスピード]]との組合せは急激に難易度が上昇する(特に後者)。~
(旧仕様を含め)SUDDENでは急にドバーっと降ってくるような感じとなり、一度崩すと連鎖的にBADを多発する羽目になりかねない。
**他のオジャマとの組み合わせ
:[[ふわふわ判定ライン]]|よりタイミングが掴みにくくなる。
**ネット対戦
比較的強めのお邪魔。~
[[縦連打]]・[[交互連打]]・[[同時押し]]系統の譜面、特に微ズレの絡む譜面は見づらくなるので注意。~
譜面を形で認識するようなプレイヤーには脅威になりうる。
【仕様・ポイントの変遷】
|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:|c
|バージョン|ポイント|備考|
|CENTER:|CENTER:||c
|pm10|10||
|pm11|10||
|pm12|9||
|pm13|7||
|pm14|7|オプション・オジャマで設定したポップ君の形状のまま動きに変化が生じる仕様に変更。|
|pm15~19|7||
|pm20~|70||
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-BPMの遅い曲や、HS設定を低速、もしくは等速にしてこのオジャマを付けると非常に怖くなる。
-[[ダンス>ダンス(オジャマ)]]をつけている場合や、[[キャラクターポップ]]などをつけている場合に併用すると、ポップ君の動きがカクカクすることによって、ポップ君を視認する余裕が生じてくるのでけっこうやりやすくなる。
**関連用語
[[爆走]]~
[[爆走(SPIRAL)]]~
[[爆走(SNAKE)]]~
[[爆走(CIRCLE)]]~
[[色々爆走]]~
[[ボンバー(オジャマ)]]~
[[クロス]]~
[[オジャマ]]~
//投稿協力:you様、はーちゃん様
*カエルポップ君【オジャマ】
【カエルポップくん】
関連タグ>>&tags()
ポップ君がはねながら落ちてくるよ
[[ポップンミュージック10]]で初登場した[[オジャマ]]で、[[爆走]]の一種。~
[[ポップ君]]が[[ポップンミュージック アニメロ]]シリーズに登場するようなカエル状になり、跳ねながら降ってくる。~
他のポップ君系オプションを設定している場合は、設定したオプションの形状のまま動きが変化する。
**注意点・対策など
タイミングが取りにくくなり、[[COOL]]判定ではCOOLが取りづらく感じやすく厄介な存在となりうる。~
特に低速部分など、流れる速度が遅いと難しくため、BADハマリを起こしやすい。~
縦の動きに変化が生じるため、[[縦連打]]・[[交互連打]]・[[同時押し]]系統、微ズレの絡む譜面は見づらくなる。~
譜面を形で認識するようなプレイヤーには脅威になりうるが、[[ハイスピード]]を上げると楽になりやすい。~
[[ハイスピード]]を上げると、オブジェがカクカクとした動きで降ってくるように見えるだろう。~
このため、一瞬[[譜面]]が止まったような見え方になりやすいため、かえって認識しやすくなる一面がある。
逆に[[ハイスピード]]を下げれば下げるほど、擬似的な[[バラバラスピード]]をもたらす効果がある。~
(旧仕様を含め)[[SUDDEN>サドゥン]](オプション・オジャマ)では急にドバーっと降ってくるような感じとなり、一度崩すと連鎖的にBADを多発する羽目になりかねない。
eclaleからの[[JUDGE+]]を使って自分のボタンを押すまでの反応が早い・遅いを確認するのもありか。
**他のオジャマとの組み合わせ
:[[ふわふわ判定ライン]]|よりタイミングが掴みにくくなる。
:[[縦分身]]|分身の見分けが難しくなるため、連打が目立つ譜面では難易度が急激に高くなりやすい。
:[[バラバラスピード]]|動きが縦でズレるタイプの[[オジャマ]]の組み合わせのため、形で認識がほとんどできず、非常に難易度が高くなる。&br()[[ハイスピード]]設定が低いほど難易度が高くなりやすい。&br()ある程度は流れや勘で押す羽目になりがち。
**ネット対戦
スコアを削られやすいため、比較的強めのお邪魔。~
[[縦連打]]・[[交互連打]]・[[同時押し]]系統の譜面、特に微ズレの絡む譜面は見づらくなるので注意。~
譜面を形で認識するようなプレイヤーには脅威になりうる。
【仕様・ポイントの変遷】
|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:|c
|バージョン|ポイント|備考|
|CENTER:|CENTER:||c
|pm10|10||
|pm11|10||
|pm12|9||
|pm13|7||
|pm14|7|オプション・オジャマで設定したポップ君の形状のまま動きに変化が生じる仕様に変更。|
|pm15~19|7||
|pm20~|70||
----
-BPMの遅い曲や、HS設定を低速、もしくは等速にしてこのオジャマを付けると非常に怖くなる。
-[[ダンス>ダンス(オジャマ)]]をつけている場合や、[[キャラクターポップ]]などをつけている場合に併用すると、ポップ君の動きがカクカクすることによって、ポップ君を視認する余裕が生じてくるのでけっこうやりやすくなる。
**関連用語
[[爆走]]~
[[爆走(SPIRAL)]]~
[[爆走(SNAKE)]]~
[[爆走(CIRCLE)]]~
[[色々爆走]]~
[[ボンバー(オジャマ)]]~
[[クロス]]~
[[オジャマ]]~
//投稿協力:you様、はーちゃん様