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ハイライト - (2022/01/08 (土) 18:27:28) の1つ前との変更点

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*ハイライト 【ハイライト】 #contents &image(highlight1.jpg,height=180,width=320) &image(highlight2.jpg,height=180,width=320) [[ポップンミュージック20 fantasia]]から導入された新システム。~ 楽曲プレイ中に、いくつかのパートで「ハイライトゾーン」が設けられており、このゾーンを原則的にBADを出すことなく演奏できた場合に演出が発生する。~ このハイライトゾーンに入ると、画面の左上(上記画像左、[[ポップンミュージック Lively]]では左白レーンの隣。上記画像右)にゲージが現れ、キャラクター枠の下端に光のエフェクトが発生して、成立すると両側の[[キャラクター]]が[[FEVER]]アクションを取る(ゲージ部分も「NICE PLAY」の文字が出る、例外は下記参照)。~ [[ワイド液晶筐体]]ではこれが成立すると、筐体上部のライトが七色(白色)に点滅する演出が発生する。 基本的にポップン20からAC版に登場した曲に設けられているが、場合によってはこれが設けられていない楽曲もある。~ 楽曲によって最大数が異なり、どの譜面でも同じ回数の場合もあれば、[[プログレッシブリール]]・[[ポップンポップ]]などのように譜面難易度によって回数が異なることも。~ 再録された楽曲やCSからACに収録された楽曲、[[追加譜面]]はポップン20登場分には無かったものの、次作のSunny Parkから設けられるようになった。~ [[ポップンミュージック20 fantasia]]・[[ポップンミュージック Sunny Park]]ではクリアしたときに[[エクストラポイント]]として、プレイ中にハイライトが成立した回数1回に付き10EPを獲得できた。 -楽曲別の回数、発生箇所は該当曲のページを参照。 -例外的に「[[ずっと!]]」無しで設定された[[オジャマ]]が発動している間に限り、ハイライトが成立してもライバルキャラクターはJAM[[アクション]]を行ったままとなる。~ [[ダンス(オジャマ)]]、[[スライド(オジャマ)]]が「[[ずっと!]]」状態で発動している場合も同様となる。 -ハイライトのゲージを蓄積している途中で[[空BAD]]を出した場合、ハイライト失敗にならず成立する場合もある模様。 -SunnyParkで[[EASY譜面]]が登場したが、[[トランスコア]]や[[バブルガムダンス]]など、ハイライトが入っていなかった楽曲にハイライトが追加されたり、逆に[[女々しくて]]のようにハイライトが入っていない楽曲もある。~ また既存の譜面でハイライトが入っていなった楽曲に([[トランスコア]]、[[バブルガムダンス]]、[[ファッシネイション]]他)追加されたという例もあり、[[ポップンウォーカー]]の隠し曲として登場した[[イノセント]]では、既存の楽曲として初めて[[ハイライト]]が追加された。 --eclaleから登場したCSからの収録曲や新規譜面にも設けられている。 -[[シュピーゲル]]と[[ハードルネッサンス2]]でそれぞれ、本来のハイライト成立タイミングから大きくずれて成立する、という現象が発生する謎の挙動が存在する。~ 詳細は各楽曲ページを参照。 -ラピストリアからの[[e-amusement>eAMUSEMENT]]サイトのプレイヤーデータには、譜面ごとに1曲通して最大で達成したハイライトの回数が記録される。 -[[ロケテスト]]ではハイライトポップ君という名称だった。~ ハイライトゾーンに該当する箇所で落下してくるポップ君の周囲がボンヤリと光っているというものであった。 -[[イージーモード(pm20)]]のみでプレイできる譜面では、[[Everyday、カチューシャ]]・[[ロービットサンプリング]]に設けられていた。 -[[ポップンミュージック20 fantasia]]のみ、ゲージ部分に出る「NICE PLAY」の部分は「NICE!」表示だった。 -[[ポップンミュージック ラピストリア]]では[[ポップンチャレンジ]]の中に達成回数ごとのお題が存在していた。 -[[ポップンミュージック Lively]]では演奏画面のレイアウトが変更されたことで、&bold(){譜面が流れてくる左白レーンのすぐ横に縦向きで配置されている}。 *関連用語 [[ポップンミュージック20 fantasia]]~ ~ [[エクストラポイント]]~ ~ [[基本要素・システム]]~
*ハイライト 【ハイライト】 #contents |&image(highlight1.jpg,height=180,width=320)|&image(highlight2.jpg,height=180,width=320)| [[ポップンミュージック20 fantasia]]から導入された新システム。~ 楽曲プレイ中に、いくつかのパートで「ハイライトゾーン」が設けられており、このゾーンを原則的にBADを出すことなく演奏できた場合に演出が発生する。~ このハイライトゾーンに入ると、画面の左上(上記画像左、[[ポップンミュージック Lively]]では左白レーンの隣。上記画像右)にゲージが現れ、キャラクター枠の下端に光のエフェクトが発生して、成立すると両側の[[キャラクター]]が[[FEVER]]アクションを取る(ゲージ部分も「NICE PLAY」の文字が出る、例外は下記参照)。~ [[ワイド液晶筐体]]ではこれが成立すると、筐体上部のライトが七色(白色)に点滅する演出が発生する。 基本的にポップン20からAC版に登場した曲に設けられているが、場合によってはこれが設けられていない楽曲もある。~ 楽曲によって最大数が異なり、どの譜面でも同じ回数の場合もあれば、[[プログレッシブリール]]・[[ポップンポップ]]などのように譜面難易度によって回数が異なることも。~ 再録された楽曲やCSからACに収録された楽曲、[[追加譜面]]はポップン20登場分には無かったものの、次作のSunny Parkから設けられるようになった。~ [[ポップンミュージック20 fantasia]]・[[ポップンミュージック Sunny Park]]ではクリアしたときに[[エクストラポイント]]として、プレイ中にハイライトが成立した回数1回に付き10EPを獲得できた。 -楽曲別の回数、発生箇所は該当曲のページを参照。 -例外的に「[[ずっと!]]」無しで設定された[[オジャマ]]が発動している間に限り、ハイライトが成立してもライバルキャラクターはJAM[[アクション]]を行ったままとなる。~ [[ダンス(オジャマ)]]、[[スライド(オジャマ)]]が「[[ずっと!]]」状態で発動している場合も同様となる。 -ハイライトのゲージを蓄積している途中で[[空BAD]]を出した場合、ハイライト失敗にならず成立する場合もある模様。 -SunnyParkで[[EASY譜面]]が登場したが、[[トランスコア]]や[[バブルガムダンス]]など、ハイライトが入っていなかった楽曲にハイライトが追加されたり、逆に[[女々しくて]]のようにハイライトが入っていない楽曲もある。~ また既存の譜面でハイライトが入っていなった楽曲に([[トランスコア]]、[[バブルガムダンス]]、[[ファッシネイション]]他)追加されたという例もあり、[[ポップンウォーカー]]の隠し曲として登場した[[イノセント]]では、既存の楽曲として初めて[[ハイライト]]が追加された。 --eclaleから登場したCSからの収録曲や新規譜面にも設けられている。 -[[シュピーゲル]]と[[ハードルネッサンス2]]でそれぞれ、本来のハイライト成立タイミングから大きくずれて成立する、という現象が発生する謎の挙動が存在する。~ 詳細は各楽曲ページを参照。 -ラピストリアからの[[e-amusement>eAMUSEMENT]]サイトのプレイヤーデータには、譜面ごとに1曲通して最大で達成したハイライトの回数が記録される。 -[[ロケテスト]]ではハイライトポップ君という名称だった。~ ハイライトゾーンに該当する箇所で落下してくるポップ君の周囲がボンヤリと光っているというものであった。 -[[イージーモード(pm20)]]のみでプレイできる譜面では、[[Everyday、カチューシャ]]・[[ロービットサンプリング]]に設けられていた。 -[[ポップンミュージック20 fantasia]]のみ、ゲージ部分に出る「NICE PLAY」の部分は「NICE!」表示だった。 -[[ポップンミュージック ラピストリア]]では[[ポップンチャレンジ]]の中に達成回数ごとのお題が存在していた。 -[[ポップンミュージック Lively]]では演奏画面のレイアウトが変更されたことで、&bold(){譜面が流れてくる左白レーンのすぐ横に縦向きで配置されている}。 *関連用語 [[ポップンミュージック20 fantasia]]~ ~ [[エクストラポイント]]~ ~ [[基本要素・システム]]~

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