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ノーマルモード(pm20-) - (2012/04/10 (火) 20:26:33) の最新版との変更点

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*NORMALモード(pm20-)【ノーマルモード】 腕に自信が付いたらこのモード! たくさんの曲から選べて最大6人まで対戦することができちゃうよ! 5ボタンか9ボタンであそべるよ (ポップン20公式ページより) [[ポップンミュージック20 fantasia]]で登場したモード。名称は[[ポップンミュージック11]]以来の登場だが、内容は[[従来のモード>ノーマルモード(pm6-pm11)]]とは異なっている。~ これまでの''[[チャレンジモード]]、[[超チャレンジモード]]、[[ネット対戦モード]]を1つに合わせたモード''となっている。~ [[チャレンジポイント]]が「[[エクストラポイント]]」として変化しており、プレイ内容(スコア・コンボ数・BAD数他)でこのポイントを獲得する形になる。~ 全ステージクリアして、筐体の設定曲数に応じた一定値以上のポイントを獲得するとEXTRA STAGEに進める。~ ステージ1のみクリアの有無に関係なく、次のステージに進むことができる。~ オジャマあり対戦が成立した場合や店内対戦の場合は、FINALステージ以外でクリアの有無に関係なく次のステージに進むことができる。 ''判定形式は従来の超チャレンジと同じく、COOL判定方式に統一されている''ことが重要。そのため前作からの引継ぎとして、スコア自体は従来の超チャレンジ他の''COOL判定が入るモードで記録されているスコアが引き継がれる''。~ ノルマ設定はオジャマのみとなっており、流れが今回は「ハリアイ画面でオプション設定」→「オジャマ設定」に変更。また、''オジャマ設定はハリアイ画面で「白ボタンを同時押し」''しなければならないので、今までと異なる点で最初は注意が必要。従来通り黄色ボタンの同時押しの場合はオプション設定した後に、そのまま楽曲プレイに移る。~ しかし低速譜面他でオジャマハイスピードを使いたい場合にはBPMから判断できるようになったのは大きいだろう。 NET対戦要素としては、最大で6人まで通信対戦プレイが可能になった。1ステージごとに楽曲(譜面)を選択した後、対戦するかどうかの選択をすることになる。「対戦しない」「対戦する(オジャマあり)」「対戦する(オジャマなし)」から選択。~ 詳細は[[ネットワーク対戦]]を参照。 -2012/03/06から他機種連動イベント[[APPEND TRAVEL]]に合わせ、EASYモードでプレイ可能な楽曲が追加された(EASYモード専用の譜面が用意された)。~ jubeatとポップンに共通して収録されているオリジナル曲が加わっている。~ [[APPEND TRAVEL]]開始と共に、[[ロービットサンプリング]]がEASYモードに追加。 【追加曲】~ ''[[A.I.デイトポップ]]'' / 隅田川夏恋歌~ [[ギャラクシヴロック]] / Polaris~ [[ピアノコンテンポラリー]] / Macuilxochitl~ [[マキナ]] / SigSig~ [[エモクトロ]] / 少年リップルズ~ ''[[撫子ロック]]'' / 凛として咲く花の如く~ [[キルト]] / キルト~ [[ロービットサンプリング]] / HEAT-BIT-HIT-BEAT~ -''太字''は追加以前から既にボーナスステージで選曲できるようになっている楽曲。~ これらの追加曲は[[ボーナスステージ]]では、[[オススメカテゴリ]]~と[[TVアニメカテゴリ]]~の両方から選択ができる。 -[[オプション]]は[[ボーナスステージ]]以外では一切使えない。 -仕様は[[ボーナスステージ]]以外はポップン19と変化なし。 *関連用語 [[ネットワーク対戦]]~ [[インターネットランキング]]~ [[イージーモード(pm20)]]~ [[バトルモード]]~ [[ノーマルモード(pm6-pm11)]]~
*NORMALモード(pm20-)【ノーマルモード】 腕に自信が付いたらこのモード! たくさんの曲から選べて最大6人まで対戦することができちゃうよ! 5ボタンか9ボタンであそべるよ (ポップン20公式ページより) [[ポップンミュージック20 fantasia]]からのモード。~ 他のポップンバージョンにおける同名のモードに関しては以下を参照。 --[[ポップンミュージック1]]~[[ポップンミュージック5]]→[[ノーマルモード(pm1-pm5)]] --[[ポップンミュージック6]]~[[ポップンミュージック11]]→[[ノーマルモード(pm6-pm11)]] 名称は[[ポップンミュージック11]]以来の登場だが、内容は従来の[[ノーマルモード(pm6-pm11)]]とは異なり、これまでの''[[チャレンジモード]]、[[超チャレンジモード]]、[[ネット対戦モード]]を1つに合わせたモード''となっている。~ また、[[ポップンミュージック ラピストリア]]からは、クリアの有無に関係なく次のステージに進むことができるようになった。 ''判定形式は従来の超チャレンジと同じく、COLOR(#FF9999){COOL}判定方式に統一されている''ことが重要。~ そのためポップン19→ポップン20の引継ぎとして、スコア自体は従来の超チャレンジ他の''COLOR(#FF9999){COOL}判定が入るモードで記録されているスコアが引き継がれる''。 **主な流れ いずれもAC版のため、制限時間内が設けられている。~ 1ステージ内の流れは以下の通り。 +楽曲を選択する。 +[[ネットワーク対戦]]が可能な状態の場合、楽曲を選択した後に「オジャマあり対戦する」「対戦しない」「オジャマなし対戦する」のいずれかを選択。~ 詳細は[[ネットワーク対戦]]を参照。 +ハリアイ画面で[[オプション]]([[シンプルオプション]]または[[フルオプション]])・[[オジャマ]]設定が可能。~ 「オジャマあり対戦する」を選択した場合は、攻撃用オジャマをここで設定する。 +楽曲プレイ +リザルト画面後、1番に戻る。~ 条件を満たせば、[[EXTRA STAGE]]に進める。 **fantasia・Sunny Park [[チャレンジポイント]]が「[[エクストラポイント]]」として変化しており、プレイ内容(スコア・コンボ数・BAD数他)でこのポイントを獲得する形になる(Sunny Parkまで)。~ 全ステージクリアして、筐体の設定曲数に応じた一定値以上のポイントを獲得すると[[EXTRA STAGE]]に進める。~ 進めなかった場合は[[持ち越しエクストラポイント]]が発生。~ [[ポップンミュージック18 せんごく列伝]]からの[[超チャレンジモード]]と同じく、ステージ1のみクリアの有無に関係なく次のステージに進むことができた。~ オジャマあり対戦が成立した場合や店内対戦の場合は、FINALステージ以外でクリアの有無に関係なく次のステージに進むことができた。 ノルマ設定はオジャマのみとなっており、流れが今回は「ハリアイ画面でオプション設定」→「オジャマ設定」に変更。~ また、''オジャマ設定はハリアイ画面で「白ボタンを同時押し」''しなければならないので、今までと異なる点で最初は注意が必要。~ 従来通り黄色ボタンの同時押しの場合はオプション設定した後に、そのまま楽曲プレイに移る。~ しかし低速譜面他でオジャマハイスピードを使いたい場合にはBPMから判断できるようになったのは大きいだろう。 NET対戦要素としては、最大で6人まで通信対戦プレイが可能になった。~ 1ステージごとに楽曲(譜面)を選択した後、対戦するかどうかの選択をすることになる。~ 「対戦しない」「対戦する(オジャマあり)」「対戦する(オジャマなし)」から選択。~ **ラピストリアからの作品 [[オプション]]周辺のシステムが変更され、[[EXTRA STAGE]]は[[PASELI]]を使用した1ステージ+カード排出を除くプレイ方式で、''[[EXTRAランプ]]が5つ点灯した場合のみ、そのプレー中のクリアの有無を問わず進める''という形となった。 ラピストリアのみ「[[エクストラポイント]]」が「[[ポップンオーラ]]」になった。~ eclaleからはこのシステムがなくなっており、うさぎと猫と少年の夢からは新曲のEX譜面もすぐ選べるようになっている。 ネット対戦はeclaleから、最大4人までの形式となった。 *関連用語 [[エクストラポイント]]~ [[持ち越しエクストラポイント]]~ [[ネットワーク対戦]]~ [[インターネットランキング]]~ [[イージーモード(pm20)]]~ [[バトルモード]]~ [[ノーマルモード(pm6-pm11)]]~

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