「ユーロビート(TwinBee-Generation X-)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ユーロビート(TwinBee-Generation X-) - (2012/11/09 (金) 17:07:51) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&this_page() / EUROBEAT //↑楽曲(ジャンル名/バナー上でのジャンル表記) //版権曲はポップン16からのものに限り省略可。 //同じジャンル名がある場合、「ジャンル名(曲名)」という表記。 【ユーロビート】 '''beatmaniaIIIから来たんだよ、、たたいてうきうきツインビー気分 Go! Go!!''' //バージョンによって曲説明文に変更がある場合は、後ろに【】で補足しておく。 #contents //初出のバージョンと担当キャラを記載。他機種からの移植の場合は移植元を記載。 [[ee'MALL 2nd avenue]]の配信曲として登場した楽曲。~ [[ee'MALL]]の稼動が終了した後は[[ポップンミュージック15 ADVENTURE]]において、[[隠し曲]]の全解禁に伴い他の[[ee'MALL 2nd avenue]]初出曲と共に常時プレイできるようになった。~ 初出が[[beatmaniaIII]]からの[[移植曲]]で、担当キャラクターは[[ルパ]]→[[ツインビー]]と変更されている。~ 元々はシューティングゲーム「ツインビー」のBGMをメドレー化した[[コナミゲーム曲]]でもある。~ 楽曲の背景は[[ロックフュージョン]]を流用していたが、[[ポップンミュージック17 THE MOVIE]]より独自の背景に変更されている。 //楽曲データ(ジャンル名、曲名、アーティスト名、BPM、難易度(5,N,H,EXの順)) //レベル変更がある場合はポップン9からをベースとする(ACポップン7~8に収録されている楽曲はこれらのバージョンを基準とした変更)。 Twinbee-Generation X- / Finaloffset BPM:168-177 5b- N- H- EX- |>|>|>|CENTER:''新難易度''| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#99ccff):5Buttons|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c ||||?| |BGCOLOR(#ccff99): コナミの歴史には欠かせない、コミカルな世界観とベルパワーアップでおなじみのシューティングゲーム「ツインビー」に使われているBGMがビートマニアIIIでREMIX。bmIIIが出たころは流行になっていたパラパラをモチーフに、ユーロビートの要素を組み合わせてアップテンポなリズムでノリノリになれそうな感じになっている。最初と最後のSCC音に懐かしさを覚える人もいるだろう。それにしてもツインビーだからこそ担当キャラはアレの方がよかったのでは?ルパというのにも違和感があるし……(パロディウスで共演したと解釈すれば納得?)。&br() ポップンに収録されている曲の中でもレイヴ並みにかなり短い(70秒もないくらい)のが気になるところだが、ノリで押せる楽しい譜面だろう。BPMが最初のほんの一部だけ少し速くなるだけなので、速度変化は気にしなくてもよい。ハイパーはいたって難所はなく、縦連打と右手の素早い移動が絡むところが少し難しいくらいなので、Lv的にもパーフェクトを狙いやすい構成。EXはIIIのANOTHERといった感じで、8分リズムで離れたところにあるオブジェを素早く拾えることがポイントで、Lvの割にはきつくはないはず(CS13でLvが下がった)。中盤のトリルが曲者だが、地味に侮れないのはラストの同時押し連打。付加されているオブジェが空BADを誘発させやすいので、油断すると逆ボーダーといったような事故落ちすることも。&br()| |BGCOLOR(#ccff99): 既に述べたが、本当にポップン17で担当キャラにツインビーが実現された。ゲームファンにとっては大喜びかも?なお、ee'MALL曲は基本的に既存のキャラクターが担当するが、オリジナルのキャラクターが担当するのは初となる。ただ、ゲーム元からの出展なので完全なオリジナルではないが。&br()| //**他のBEMANIシリーズへの収録 //[[機種名]]~ //-備考を記載(別バージョンで収録など) // //''[[機種名]]''~ //他の機種からの移植の場合は初出した機種を太字にする // // // // // //**その他関連 //BEMANI以外で関連しているものがある場合はここに記載。 ---- //その他の投稿など -トイズマーチ2にも移植されているが、曲名はツインビーユーロビートバージョンとなっている。 -この曲と[[オジャマ]]で[[ツインビー>ツインビー(オジャマ)]]が出たということで[[ツインビー]]達のポプ参戦は絶望といえた・・・が、ポップン17で担当キャラクターにツインビーが実現された。 --[[ee'MALL曲]]は基本的に背景画像も使いまわしなのだが、この曲に限っては、AC17で担当キャラが[[ツインビー]]に変更された際、背景画像も[[ロックフュージョン]]の物から、ツインビー風の新規画像に変更された。~ なお、何故か[[FEVER]]背景はpm6のものが、MISS背景はpm1のものが使用されている。 ---- **収録作品 //ポップンミュージックシリーズでの収録 ※[[ee'MALL]]関連曲の配信時期に関しては[[ee'MALL曲]]を参照。~ ''AC版''~ ''CS版''~ **関連リンク //-関連曲~ //[[]]~ //[[]]~ [[楽曲一覧/ee'MALL 2nd avenue]]~ ([[楽曲一覧/ee'MALL]]) //投稿協力:
*&this_page() / EUROBEAT //↑楽曲(ジャンル名/バナー上でのジャンル表記) //版権曲はポップン16からのものに限り省略可。 //同じジャンル名がある場合、「ジャンル名(曲名)」という表記。 【ユーロビート】 '''beatmaniaIIIから来たんだよ、、たたいてうきうきツインビー気分 Go! Go!!''' //バージョンによって曲説明文に変更がある場合は、後ろに【】で補足しておく。 #contents //初出のバージョンと担当キャラを記載。他機種からの移植の場合は移植元を記載。 [[ee'MALL 2nd avenue]]の配信曲として登場した楽曲。~ [[ee'MALL]]の稼動が終了した後は[[ポップンミュージック15 ADVENTURE]]において、[[隠し曲]]の全解禁に伴い他の[[ee'MALL 2nd avenue]]初出曲と共に常時プレイできるようになった。~ 初出が[[beatmaniaIII]]からの[[移植曲]]で、担当キャラクターは[[ルパ]]→[[ツインビー(キャラクター)]]と変更されている。~ 元々はシューティングゲーム「ツインビー」のBGMをメドレー化した[[コナミゲーム曲]]でもある。~ 楽曲の背景は[[ロックフュージョン]]を流用していたが、[[ポップンミュージック17 THE MOVIE]]より独自の背景に変更されている。 //楽曲データ(ジャンル名、曲名、アーティスト名、BPM、難易度(5,N,H,EXの順)) //レベル変更がある場合はポップン9からをベースとする(ACポップン7~8に収録されている楽曲はこれらのバージョンを基準とした変更)。 Twinbee-Generation X- / Finaloffset BPM:168-177 5b-11 N-16 H-【ee】25 ⇒ 【CS13のみ】24 EX-【ee】35 ⇒ 【CS13,16】33 |>|>|>|CENTER:''新難易度''| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#99ccff):5Buttons|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |×|22|31|39| |BGCOLOR(#ccff99): コナミの歴史には欠かせない、コミカルな世界観とベルパワーアップでおなじみのシューティングゲーム「ツインビー」に使われているBGMがビートマニアIIIでREMIX。bmIIIが出たころは流行になっていたパラパラをモチーフに、ユーロビートの要素を組み合わせてアップテンポなリズムでノリノリになれそうな感じになっている。最初と最後のSCC音に懐かしさを覚える人もいるだろう。それにしてもツインビーだからこそ担当キャラはアレの方がよかったのでは?ルパというのにも違和感があるし……(パロディウスで共演したと解釈すれば納得?)。&br() ポップンに収録されている曲の中でもレイヴ並みにかなり短い(70秒くらい)のが気になるところだが、ノリで押せる楽しい譜面だろう。BPMが最初のほんの一部だけ少し速くなるだけなので、速度変化は気にしなくてもよい。ハイパーはいたって難所はなく、縦連打と右手の素早い移動が絡むところが少し難しいくらいなので、Lv的にもパーフェクトを狙いやすい構成。EXはIIIのANOTHERといった感じで、8分リズムで離れたところにあるオブジェを素早く拾えることがポイントで、Lvの割にはきつくはないはず(CS13でLvが下がった)。中盤のトリルが曲者だが、地味に侮れないのはラストの同時押し連打。付加されているオブジェが空BADを誘発させやすいので、油断すると逆ボーダーといったような事故落ちすることも。&br()| |BGCOLOR(#ccff99): 既に述べたが、本当にポップン17で担当キャラにツインビーが実現された。ゲームファンにとっては大喜びかも?なお、ee'MALL曲は基本的に既存のキャラクターが担当するが、オリジナルのキャラクターが担当するのは初となる。ただ、ゲーム元からの出典なので完全なオリジナルではないが。&br()| **他のBEMANIシリーズへの収録 ''[[beatmaniaIII]]''~ -初代で初登場した。 // [[beatmaniaIIDX]]~ -4th styleで登場した、beatmaniaIIIから登場した3曲の内の1曲。 -6th styleで削除された関係で、この曲がIIDXに収録されていたことを知らない人も多いのでは。 // [[DanceManiax]]~ -2ndMIX append J-PARADISEで登場した。 // [[beatmania]]~ -THE FINALで、IIIからの曲として登場した。 // [[Dance Dance Revolution]]~ -EXTREMEで登場した。~ バナーはツインビーのロゴをそのまま使っている。 -激譜面は譜面の最初が[[コナミコマンド]]の配置になっているのが特徴。 // [[Toy's March]]~ -2で登場した。~ 曲名は「''ツインビーユーロビートバージョン''」となっている。 // //''[[機種名]]''~ //他の機種からの移植の場合は初出した機種を太字にする // // // // // **その他関連 //BEMANI以外で関連しているものがある場合はここに記載。 -メダルゲームにもツインビー関連曲が入る場合もあり、その際このバージョンが使われることが多い。 -ミライダガッキに2015/04/22より、「TWINBEE'S HOME TOWN SONG」 / コナミ矩形波倶楽部が収録された。 ---- //その他の投稿など -トイズマーチ2にも移植されている -この曲と[[オジャマ]]で[[ツインビー>ツインビー(オジャマ)]]が出たということで[[ツインビー]]達のポプ参戦は絶望といえた・・・が、ポップン17で担当キャラクターにツインビーが実現された。 --[[ee'MALL曲]]は基本的に背景画像も使いまわしなのだが、この曲に限っては、AC17で担当キャラが[[ツインビー]]に変更された際、背景画像も[[ロックフュージョン]]の物から、ツインビー風の新規画像に変更された。~ なお、何故か[[FEVER]]背景はpm6のものが、MISS背景はpm1のものが使用されている。 -[[ポップンミュージック15 ADVENTURE]]で常時解禁したときは判定が不安定な印象があったようだ。 ---- **収録作品 //ポップンミュージックシリーズでの収録 ※[[ee'MALL]]関連曲の配信時期に関しては[[ee'MALL曲]]を参照。~ ''AC版''~ [[ポップンミュージック10]]~[[ポップンミュージック13 カーニバル]]~ -[[ee'MALL曲]]として配信。 [[ポップンミュージック15 ADVENTURE]]~[[ポップンミュージック16 PARTY♪]]~ -15の隠し要素全解禁から常時選択可能になった。 [[ポップンミュージック17 THE MOVIE]]からの全作品 -担当キャラクターを[[ツインビー>ツインビー(キャラクター)]]に変更し、背景も独自のものに変更されている。 ''CS版''~ [[ポップンミュージック13 カーニバル]] -[[ee'MALL]]からの先行収録。 **関連リンク //-関連曲~ [[ツインビー(キャラクター)]]~ [[ツインビー(オジャマ)]]~ [[[Twin memories W]]] [[楽曲一覧/ee'MALL 2nd avenue]]~ ([[楽曲一覧/ee'MALL]]) //投稿協力:

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: