【ユーロビート】
beatmaniaIIIから来たんだよ、、たたいてうきうきツインビー気分 Go! Go!!
ee'MALL 2nd avenueの配信曲として登場した楽曲。
ee'MALLの稼動が終了した後はポップンミュージック15 ADVENTUREにおいて、隠し曲の全解禁に伴い他のee'MALL 2nd avenue初出曲と共に常時プレイできるようになった。
初出がbeatmaniaIIIからの移植曲で、担当キャラクターはルパ→ツインビー(キャラクター)と変更されている。
元々はシューティングゲーム「ツインビー」のBGMをメドレー化したコナミゲーム曲でもある。
楽曲の背景はロックフュージョンを流用していたが、ポップンミュージック17 THE MOVIEより独自の背景に変更されている。
Twinbee-Generation X- / Finaloffset BPM:168-177 5b-11 N-16 H-【ee】25 ⇒ 【CS13のみ】24 EX-【ee】35 ⇒ 【CS13,16】33
新難易度 | |||
5Buttons | NORMAL | HYPER | EXTRA |
× | 22 | 31 | 39 |
コナミの歴史には欠かせない、コミカルな世界観とベルパワーアップでおなじみのシューティングゲーム「ツインビー」に使われているBGMがビートマニアIIIでREMIX。bmIIIが出たころは流行になっていたパラパラをモチーフに、ユーロビートの要素を組み合わせてアップテンポなリズムでノリノリになれそうな感じになっている。最初と最後のSCC音に懐かしさを覚える人もいるだろう。それにしてもツインビーだからこそ担当キャラはアレの方がよかったのでは?ルパというのにも違和感があるし……(パロディウスで共演したと解釈すれば納得?)。 ポップンに収録されている曲の中でもレイヴ並みにかなり短い(70秒くらい)のが気になるところだが、ノリで押せる楽しい譜面だろう。BPMが最初のほんの一部だけ少し速くなるだけなので、速度変化は気にしなくてもよい。ハイパーはいたって難所はなく、縦連打と右手の素早い移動が絡むところが少し難しいくらいなので、Lv的にもパーフェクトを狙いやすい構成。EXはIIIのANOTHERといった感じで、8分リズムで離れたところにあるオブジェを素早く拾えることがポイントで、Lvの割にはきつくはないはず(CS13でLvが下がった)。中盤のトリルが曲者だが、地味に侮れないのはラストの同時押し連打。付加されているオブジェが空BADを誘発させやすいので、油断すると逆ボーダーといったような事故落ちすることも。 |
既に述べたが、本当にポップン17で担当キャラにツインビーが実現された。ゲームファンにとっては大喜びかも?なお、ee'MALL曲は基本的に既存のキャラクターが担当するが、オリジナルのキャラクターが担当するのは初となる。ただ、ゲーム元からの出典なので完全なオリジナルではないが。 |
※ee'MALL関連曲の配信時期に関してはee'MALL曲を参照。
AC版
ポップンミュージック10~ポップンミュージック13 カーニバル
ポップンミュージック15 ADVENTURE~ポップンミュージック16 PARTY♪
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