「[RINИE]」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

[RINИE] - (2021/05/17 (月) 21:01:15) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&this_page() //↑楽曲(ジャンル名/バナー上でのジャンル表記) //版権曲はポップン16からのものに限り省略可。 //同じジャンル名がある場合、「ジャンル名(曲名)」という表記。 【リンネ】 '''歌おう無限の旋律を 今・・・決着の時!'''~ ※上記文章は初回時のみ発生する演出内の文章(詳細は下記参照)。 //バージョンによって曲説明文に変更がある場合は、後ろに【】で補足しておく。 #contents //初出のバージョンと担当キャラを記載。他機種からの移植の場合は移植元を記載。 [[ポップンミュージック ラピストリア]]で登場した楽曲。~ 担当キャラクターは[[イオ・ロア]](LT-LT絵)。~ [[the 4th KONAMI Arcade Championship>4thKAC]]の最終決勝において発表された完全新曲で、[[PON]]と[[Akhuta]]の合作である。~ [[コースモード]]での特定コースのプレイでのみ、この曲がプレイできたが、後に[[ポップンオーラ]]を貯めることでプレイできる[[追加配信曲]]として登場した。 //楽曲データ(ジャンル名、曲名、アーティスト名、BPM、難易度(5,N,H,EXの順)) //レベル変更がある場合はポップン9からをベースとする(ACポップン7~8に収録されている楽曲はこれらのバージョンを基準とした変更)。 RINИE / GeMiNioИ BPM:198 |>|>|>|CENTER:''新難易度''| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#99ccff):EASY|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |15|30|44|49| |>|>|>|CENTER:''[[ハイライト]]''| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#99ccff):EASY|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |7|7|7|7| |BGCOLOR(#99ccff): 2015年2月のJAEPO内で行われたコナミの公式大会「the 4th KONAMI Arcade Championship」の、ポップン部門最終決勝のコースモードで完全新曲として発表されたのが初出で、後にポップンオーラを貯めてプレイできる曲として登場した。決勝の際に発表された通り、GeMiNioИはPONとAkhutaとの合作で、自ら作曲しボーカルも担当するシンガーソングライターという両者の共通点から実現した。メインボーカルがPONで、ギター演奏がAkhutaという形になっており、サイバー・SF的な要素を髣髴させるハイスピードロック。2人による合作のためか、キャラクターも対照的な2人になっており、物語のクライマックスなどで流れそうなテーマ曲を髣髴させる。&br() 最終決勝で披露された曲らしく、速度変化以外の譜面要素が満遍なく登場する高難易度の総合譜面。中盤のくの字型の16分大階段、リズムの異なる逆くの字+右白連打、急な左右振りなど臨機応変に対応する力が問われる。強いて言うなら階段力が重要になる。決勝において姿を現したEXは、空・見逃しBADを誘いやすい左右振り+隣接同時配置、軸+階段処理・発狂など、レベル49における総合的な要素を詰め込んだ、全てのスキルを求められる譜面。特に最後は見切りづらい隣接・振りの絡む同時押しで、押し方を瞬時に判断できないとラス殺しに感じるだろう。| **[[ハイライト]]発生箇所 //小節部分は初級・中級・上級・超上級wikiの譜面ページを引用 |番号|BGCOLOR(#99ccff):5Buttons / EASY|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA| |1|>|||| |2|>|||| |3|>|||| |4|>|||| |5|>|||| |6|>|||| |7|>|||| //**他のBEMANIシリーズへの収録 //''[[機種名]]''~ //-備考を記載(別バージョンで収録など) // //[[機種名]]~ //-備考を記載(別バージョンで収録など) // // // // // //**その他関連 //BEMANI以外で関連しているものがある場合はここに記載。 ---- //その他の投稿など -the 4th [[KONAMI Arcade Championship]]決勝当日では、「ポップン部門」の課題コースの最終ステージでオプション設定後に、特別演出によって楽曲が発表された。~ この曲を初プレイ(e-AMUSEMENT PASS未使用でプレイ)する場合、[[コースモード]]をプレイ時において「歌おう無限の旋律を 今・・・決着の時!」という文章とキャラクターが出る。 -アーティスト名の「GeMiNioИ」は双子を意味する「gemini」と、手下を意味する「minion」を合わせた造語。~ キャラクターの[[イオ・ロア]]は男性の2人組みで天使の二人組みという設定から考案された。 ---- **収録作品 //ポップンミュージックシリーズでの収録 ''AC版''~ [[ポップンミュージック ラピストリア]]からの全作品 -2015/02/14にthe 4th [[KONAMI Arcade Championship]]の最終決勝で発表され、2015/02/16に追加されたコース内でプレイ可能だが、後に[[ポップンオーラ]]曲として2015/03/05に正式追加。 ''CS版'' **関連リンク [[PON]]~ [[Akhuta]]~ ~ [[[K∀MUY]]]~ ~ [[【銀河に響け 無限の旋律】]]~ ~ [[4thKAC]]~ [[KONAMI Arcade Championship]]~ [[The 4th KAC FINALあの日のEX]]~ [[The 4th KAC FINALぼくらのハイパー]]~ [[The 4th KAC FINALみんなのノーマル]]~ ~ [[楽曲一覧/ポップンミュージック ラピストリア]]~
*&this_page() //↑楽曲(ジャンル名/バナー上でのジャンル表記) //版権曲はポップン16からのものに限り省略可。 //同じジャンル名がある場合、「ジャンル名(曲名)」という表記。 【リンネ】 '''歌おう無限の旋律を 今・・・決着の時!'''~ ※上記文章は初回時のみ発生する演出内の文章(詳細は下記参照)。 //バージョンによって曲説明文に変更がある場合は、後ろに【】で補足しておく。 #contents //初出のバージョンと担当キャラを記載。他機種からの移植の場合は移植元を記載。 [[ポップンミュージック ラピストリア]]で登場した楽曲。~ 担当キャラクターは[[イオ・ロア]](LT-LT絵)。~ [[the 4th KONAMI Arcade Championship>4thKAC]]の最終決勝において発表された完全新曲で、[[PON]]と[[Akhuta]]の合作である。~ [[コースモード]]での特定コースのプレイでのみ、この曲がプレイできたが、後に[[ポップンオーラ]]を貯めることでプレイできる[[追加配信曲]]として登場した。~ [[beatmaniaIIDX]]において設定されている[[ジャンル名]]は&bold(){SYMPHONIC SAVIOR}。 //楽曲データ(ジャンル名、曲名、アーティスト名、BPM、難易度(5,N,H,EXの順)) //レベル変更がある場合はポップン9からをベースとする(ACポップン7~8に収録されている楽曲はこれらのバージョンを基準とした変更)。 RINИE / GeMiNioИ BPM:198 |>|>|>|CENTER:''新難易度''| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#99ccff):EASY|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |15|30|44|49| |>|>|>|CENTER:''[[ハイライト]]''| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#99ccff):EASY|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |7|7|7|7| |BGCOLOR(#99ccff): 2015年2月のJAEPO内で行われたコナミの公式大会「the 4th KONAMI Arcade Championship」の、ポップン部門最終決勝のコースモードで完全新曲として発表されたのが初出で、後にポップンオーラを貯めてプレイできる曲として登場した。決勝の際に発表された通り、GeMiNioИはPONとAkhutaとの合作で、自ら作曲しボーカルも担当するシンガーソングライターという両者の共通点から実現した。メインボーカルがPONで、ギター演奏がAkhutaという形になっており、サイバー・SF的な要素を髣髴させるハイスピードロック。2人による合作のためか、キャラクターも対照的な2人になっており、物語のクライマックスなどで流れそうなテーマ曲を髣髴させる。&br() 最終決勝で披露された曲らしく、速度変化以外の譜面要素が満遍なく登場する高難易度の総合譜面。中盤のくの字型の16分大階段、リズムの異なる逆くの字+右白連打、急な左右振りなど臨機応変に対応する力が問われる。強いて言うなら階段力が重要になる。決勝において姿を現したEXは、空・見逃しBADを誘いやすい左右振り+隣接同時配置、軸+階段処理・発狂など、レベル49における総合的な要素を詰め込んだ、全てのスキルを求められる譜面。特に最後は見切りづらい隣接・振りの絡む同時押しで、押し方を瞬時に判断できないとラス殺しに感じるだろう。| **[[ハイライト]]発生箇所 //小節部分は初級・中級・上級・超上級wikiの譜面ページを引用 |番号|BGCOLOR(#99ccff):5Buttons / EASY|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA| |1|>|||| |2|>|||| |3|>|||| |4|>|||| |5|>|||| |6|>|||| |7|>|||| **他のBEMANIシリーズへの収録 //''[[機種名]]''~ //-備考を記載(別バージョンで収録など) // [[beatmaniaIIDX]]~ -[[いちかのごちゃまぜMix UP!]]を通して、イベント企画のMIX元として30 RESIDENTに登場。~ この機種への移植により、[[ジャンル名]]として「SYMPHONIC SAVIOR」が付けられた。 // // // // // //**その他関連 //BEMANI以外で関連しているものがある場合はここに記載。 ---- //その他の投稿など -the 4th [[KONAMI Arcade Championship]]決勝当日では、「ポップン部門」の課題コースの最終ステージでオプション設定後に、特別演出によって楽曲が発表された。~ この曲を初プレイ(e-AMUSEMENT PASS未使用でプレイ)する場合、[[コースモード]]をプレイ時において「歌おう無限の旋律を 今・・・決着の時!」という文章とキャラクターが出る。 -アーティスト名の「GeMiNioИ」は双子を意味する「gemini」と、手下を意味する「minion」を合わせた造語。~ キャラクターの[[イオ・ロア]]は男性の2人組みで天使の二人組みという設定から考案された。 ---- **収録作品 //ポップンミュージックシリーズでの収録 ''AC版''~ [[ポップンミュージック ラピストリア]]からの全作品 -2015/02/14にthe 4th [[KONAMI Arcade Championship]]の最終決勝で発表され、2015/02/16に追加されたコース内でプレイ可能だが、後に[[ポップンオーラ]]曲として2015/03/05に正式追加。 ''CS版'' **関連リンク [[PON]]~ [[Akhuta]]~ ~ [[[K∀MUY]]]~ ~ [[【銀河に響け 無限の旋律】]]~ ~ [[4thKAC]]~ [[KONAMI Arcade Championship]]~ [[The 4th KAC FINALあの日のEX]]~ [[The 4th KAC FINALぼくらのハイパー]]~ [[The 4th KAC FINALみんなのノーマル]]~ ~ [[[輪廻の鴉]]] -MIX元関連:[[[鴉]]] [[楽曲一覧/ポップンミュージック ラピストリア]]~

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: