*ライバルキャラクター //【】 #contents **概要 [[ポップンミュージック]]において、演奏画面で画面の右側に位置する相手キャラクターのこと。~ 楽曲開始前の[[ハリアイ画面]]や[[リザルト画面]]で出るハリアイ絵の[[キャラクター]]や、プレイする楽曲を担当している[[キャラクター]]といった方がわかりやすいかも。~ [[使用不可能キャラ]]や[[ムービーキャラ]]が使われる場合もある。~ また相手キャラクターと同一のバージョン・カラーの場合、[[2Pカラー]]が使われることもある([[ee'MALL曲]]、一部などの例外あり)。 初代から受け継がれている「相手キャラクターの持つグルーブにどこまでついて行けるか」というダンスバトルを意識した設定に基づいて、プレイヤーが良い判定を取るほど失敗のアクションして、プレイヤーが悪い判定を取るほど良いアクションを見せる。~ 具体的には[[キャラクター]]の[[アクション]]は、GOODやGREAT、COOL判定を取るとMISSアクションを行い、逆にBAD判定を取るとGOODアクションを行う。~ 楽曲をクリアした場合はLOSEアクションを取り、クリアに失敗した場合はWINアクションを取る。~ 他にも、[[オジャマ]]発動中([[ずっと!]]状態を除く)はJAMアクションを行い、特に[[ダンス>ダンス(オジャマ)]]を発動している時のみDANCEアクションを行う。 オジャマで[[キャラクターポップ]]や[[色々ポップ君]]他、[[ポップンミュージック ラピストリア]]からのCHARA-POP(RIVAL)を設定している場合は、このキャラクターにおける[[キャラクターポップ]]が適用される。~ [[ダンス>ダンス(オジャマ)]]を発動している時のアクションなど、アクションを見るためにプレイするというのも面白い。~ [[ポップンミュージック ラピストリア]]では[[キャラクターポップ]]の仕様変更で、[[オプション]]という形でライバルキャラクターのものを設定でき、オプションのプレビュー画面で、実際に降ってくるオブジェの形状を確認できるというメリットがある。 -&bold(){ライバルキャラクターが変わる場合がある楽曲に関しては、[[2Pカラー]]を参照}。 -一部の公式イベントや[[タウンモード]]では、バージョン違いを含め担当曲のキャラクター以外のキャラクターが担当することがある。 -ポップン13では、[[ライブ曲]]および[[ロング曲]]をプレイした場合、[[ハリアイ画面]]と[[リザルト画面]]で出るハリアイ絵が異なるという不具合があった。 **関連リンク [[キャラクター]]~ [[使用不可能キャラ]]~ [[ムービーキャラ]]~