Ash Server
クラスデザイン
最終更新:
ash-server
-
view
クラスデザイン
各クラスの特性をより大きくすること、また、連携に重きを置くこと、を基本方針としています。
各クラスのデザインは以下のとおりです。
各クラスのデザインは以下のとおりです。
★ナイト★
サーバートップの硬さを武器にショックスタン・カウンターバリア・ バウンスアタックを駆使し、妨害をメインに最前線で戦う。 特に、ショックスタンは相手にとどめを刺す上で非常に重要。 火力はDEには遠く及ばない。
★ダークエルフ★
サーバートップの火力を有し、圧倒的な火力で相手を死に追いやります。 ナイトのショックスタンとの連携で飛躍的に殺傷力が上がります。 回避はあるが、ダメージリダクションはナイトに遠く及ばない。
★ウィザード★
バフ・デバフなど様々な魔法を駆使する魔法のエキスパート。 単体でもある程度のデバフ魔法を成功させることができるが、 エルフとの連携によりその性能は飛躍的に高くなる。 魔法により防御があるが、基本的には脆い。
★エルフ★
様々な局面に対する適応力はサーバートップ。 エルフ独自の精霊魔法と遠距離攻撃がメイン。 精霊魔法の成功率は決して高くはないが、 他クラスとの連携力が高く、集団戦においての存在感は大きい。 逆に単体での性能は突出しておらず、器用貧乏。
★君主★
血盟スキルなどを駆使し、血盟のトップとして戦争において大きな役割を担う。 戦争の勝敗を大きく分ける存在と言っても過言ではない。
★ドラゴンナイト★
火力や硬さでは突出しないが、チェーンソードによる2マス攻撃や、 フリージングブレスなどの特殊なデバフスキルを駆使する。 特に、BOX時の2マス攻撃はとても大きく、KILLに絡むことは多い。
★イリュージョニスト★
バフ・デバフをメインにサポートとして大きな役割を果たす。 味方へのバフも多く、特に各属性防御があがるキューブは、ボス狩りなどにも重要。 PK時ではアバターなどのデバフだけではなく、命中率の高いキーリンクも無視できない。 ただし、単体での防御に関しては他クラスに大きく劣る。