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クラスデザイン

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クラスデザイン

各クラスの特性をより大きくすること、また、連携に重きを置くこと、を基本方針としています。
各クラスのデザインは以下のとおりです。

★ナイト★

サーバートップの硬さを武器にショックスタン・カウンターバリア・
バウンスアタックを駆使し、妨害をメインに最前線で戦う。
特に、ショックスタンは相手にとどめを刺す上で非常に重要。
火力はDEには遠く及ばない。


★ダークエルフ★

サーバートップの火力を有し、圧倒的な火力で相手を死に追いやります。
ナイトのショックスタンとの連携で飛躍的に殺傷力が上がります。
回避はあるが、ダメージリダクションはナイトに遠く及ばない。


★ウィザード★

バフ・デバフなど様々な魔法を駆使する魔法のエキスパート。
単体でもある程度のデバフ魔法を成功させることができるが、
エルフとの連携によりその性能は飛躍的に高くなる。
魔法により防御があるが、基本的には脆い。


★エルフ★

様々な局面に対する適応力はサーバートップ。
エルフ独自の精霊魔法と遠距離攻撃がメイン。
精霊魔法の成功率は決して高くはないが、
他クラスとの連携力が高く、集団戦においての存在感は大きい。
逆に単体での性能は突出しておらず、器用貧乏。


★君主★

血盟スキルなどを駆使し、血盟のトップとして戦争において大きな役割を担う。
戦争の勝敗を大きく分ける存在と言っても過言ではない。


★ドラゴンナイト★

火力や硬さでは突出しないが、チェーンソードによる2マス攻撃や、
フリージングブレスなどの特殊なデバフスキルを駆使する。
特に、BOX時の2マス攻撃はとても大きく、KILLに絡むことは多い。


★イリュージョニスト★

バフ・デバフをメインにサポートとして大きな役割を果たす。
味方へのバフも多く、特に各属性防御があがるキューブは、ボス狩りなどにも重要。
PK時ではアバターなどのデバフだけではなく、命中率の高いキーリンクも無視できない。
ただし、単体での防御に関しては他クラスに大きく劣る。





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