僧侶 - (2008/09/22 (月) 06:48:49) の1つ前との変更点
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*僧侶(Monk)
モデル Dharma (仏教の僧侶、菩提達磨)
雇用可能なヒーローLv18~
昇格: ?>?(Lv20)>?(Lv50)>?(Lv80)
昇格アイテム: 灰色の結晶、灰色の宝石
通常攻撃: 敵前列一体
傭兵クラス: Dクラス
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#contents
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*ユニット概要
公式サイトより、
>不明
防御、状態回復、気絶回復を担う大切なユニット。
傭兵紹介、グレードアップ条件、ステータス、スキル
英語版公式より
#image(img_mercenary08_03.jpg)
#image(img_mercenary08_04.jpg)
#image(img_mercenary08_05.jpg)
コメント欄
#pcomment(reply, title_name=お名前:,enableurl)
*スキル
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#areaedit()
**Protect
#table_edit(テーブル/スキル/Protect)
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初期状態で習得しているスキル。パッシブスキルで、ヒーローユニットの防御力を上げHPを回復する。
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&color(Red){このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。}
#comment_num2(,log=Protect,size=80)
#areaedit(end)
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#areaedit()
**神聖なる加護(Holy Guard)
#table_edit(テーブル/スキル/神聖なる加護)
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ユニットにガードを張り、一切のスキル攻撃を無効にする。
既に掛かっているスキルについても無効にするが、通常攻撃は防げない。
味方の回復などの補助スキルも使えなくなるので注意。
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&color(Red){このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。}
#comment_num2(,log=神聖なる加護,size=80)
#areaedit(end)
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#areaedit()
**Awaking
#table_edit(テーブル/スキル/Awaking)
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気絶状態に繋がる被撃回数を減らすスキル。
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&color(Red){このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。}
#comment_num2(,log=Awaking,size=80)
#areaedit(end)
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#areaedit()
**Sheild of Protection
#table_edit(テーブル/スキル/ShieldOfProtection)
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ユニットが攻撃を受けるたびに、HPを回復させる?(未確認)
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&color(Red){このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。}
#comment_num2(,log=SheildOfProtection,size=80)
#areaedit(end)
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*僧侶(Monk)
モデル Dharma (仏教の僧侶、菩提達磨)
雇用可能なヒーローLv18~
昇格: ?>?(Lv20)>?(Lv50)>?(Lv80)
昇格アイテム: 灰色の結晶、灰色の宝石
通常攻撃: 敵前列一体
傭兵クラス: Dクラス
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#contents
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*ユニット概要
公式サイトより、
>不明
防御、状態回復、気絶回復を担う大切なユニット。
傭兵紹介、グレードアップ条件、ステータス、スキル
英語版公式より
#image(img_mercenary08_03.jpg)
#image(img_mercenary08_04.jpg)
#image(img_mercenary08_05.jpg)
コメント欄
#pcomment(reply, title_name=お名前:,enableurl)
*スキル
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#areaedit()
**Protect
#table_edit(テーブル/スキル/Protect)
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初期状態で習得しているスキル。パッシブスキルで、ヒーローユニットの防御力を上げHPを回復する。
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&color(Red){このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。}
#comment_num2(,log=Protect,size=80)
#areaedit(end)
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#areaedit()
**神聖なる加護(Holy Guard)
#table_edit(テーブル/スキル/神聖なる加護)
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ユニットにガードを張り、一切のスキル攻撃を無効にする。
既に掛かっているスキルについても無効にするが、通常攻撃は防げない。
味方の回復などの補助スキルも使えなくなるので注意。
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&color(Red){このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。}
#comment_num2(,log=神聖なる加護,size=80)
#areaedit(end)
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#areaedit()
**Awaken
#table_edit(テーブル/スキル/Awaken)
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気絶状態に繋がる被撃回数を減らすスキル。
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&color(Red){このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。}
#comment_num2(,log=Awaken,size=80)
#areaedit(end)
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#areaedit()
**Sheild of Protection
#table_edit(テーブル/スキル/ShieldOfProtection)
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ユニットが攻撃を受けるたびに、HPを回復させる?(未確認)
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&color(Red){このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。}
#comment_num2(,log=SheildOfProtection,size=80)
#areaedit(end)
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