パッチノート(アップデート内容一覧)
1.6.2a
※適用日:2024/12/23
※機械翻訳+意訳
※機械翻訳+意訳
- 敵の「衝突判定」が大きくなり、敵同士が固まらずに離れて動くようになりました。
- 期間限定のコスメティックセット(見た目装備)を追加しました。
- 重近接武器の与えるダメージに対する防御力の効果が減少しました。
- Imp、Poon、Bardleの下半身の重量表示を調整しました。
- キャラクターモデルのボトムウェイトが低い場合に発生する、Tabard系胴防具の挙動問題を修正しました。
- 敵の討伐条件が、アップデートやクエストの目的変更前に入手した討伐量よりも低くなるバグを修正しました。
- ダンジョン内以外のマップに入る際のロード時間を短縮しました。
- インベントリタブを追加しました。
1.6.0a
※適用日:2024/12/17
※機械翻訳ママ
※機械翻訳ママ
- Steam Cloud 統合が追加されました。まだ利用できない場合は、完全に有効になるまでに 1 分ほどかかることがあります。
- 保存/バックアップ保存を再設計し、保存して終了する際の「よろしいですか?」プロンプトを追加しました。
- ロビーにロードすると、クエストとインベントリはクライアント側のパラメータであるため、サーバーからクライアントへのリモート呼び出しは実行されなくなりました。
- 装備したアイテムはインベントリ スロットを占有しなくなりました。インベントリが空になったように見えても心配しないでください。
- インベントリのパフォーマンスが向上し、アイテム セルの機能のリファクタリングが行われます。
- 新しいロビーを開始しても、禁止リストはリセットされなくなりました。
- 満員の友達ロビーに参加しようとしたときにメインメニューに戻るコールバックを追加しました。
- Steam でホストと友達になっている場合、パスワードが設定されたパブリック ロビーではパスワードが不要になります。
- プレイヤーが攻撃を受けるときに 0.005 ~ 0.285 秒のバッファを追加しました。これにより、大規模なグループの敵が散発的または混乱を招くことなく、より均一な方法で攻撃できるようになります。ボスはこれを無視します。
- ベルの持続ダメージは「重い」ダメージを与えるようになりましたが、一般的なベル(クリプトコール、木製ベルなど)の場合は 3 回ヒットすると爆発します。
- マナフローのランクは 3 ではなく 5 になりました。
- Fluxbolt のキャスト時間を短縮しました。
- PVP で人を殺したときのトリガー メッセージ コールバックを追加しました。(例:「X を倒しました。」)
- ユーザーが AFK になったとき、または AFK から戻ったときにチャットボックスに表示される AFK メッセージを削除し、チャットボックスのトラフィックを減らしました。
- 装備用のShiftクリックショートカットを追加しました。
- Vanity には可視性のための独自のレイヤーがあります。
- エノクに、地下墓地のミニ ガイストを倒す繰り返し可能なレベル 1 クエストが与えられます (オプション)。
- いくつかのエノククエストのキル数要件を減らしました。
- 武器のダメージ スケーリングをリファクタリングし、それぞれのパワー ステータスの低い % で無限に増加するようになりました。
- 武器ダメージに対する防御効果を増加しました。スキルダメージは従来通りです。
- グローバル ニックネーム システムを追加しました (オプション)。どのキャラクターとしてプレイしても、グローバル ニックネームがキャラクター名タグの下に表示されます。
- 透明性を高めるために、スキル スクロール アイテム データ エントリにスキル アイコンを追加しました。
- Sanctum Catacombs のプラットフォーム セグメントと敵のアリーナを改訂しました。
- 近くにいるプレイヤーごとに、敵の体力増加率が上昇します。
- プレイヤーの位置をよりわかりやすくするために、プレイヤーの頭上に表示されるパーティーインジケーターと PvP エンブレムに距離スケーリング要素を追加しました。
- 新しいプレイヤーに、マルチプレイヤーで他のプレイヤーとパーティーを組むことができることを教えられるよう、Outer Sanctum に「Who タブ メニュー」ホットキー チュートリアルを追加しました。
- カメラの距離/角度によって Kubold のアーマーの足が消える問題を修正しました。
一部の角のバリエーションで Kubold の額のハローが表示されない問題を修正しました。
条件サーバー同期/クライアント予測表示を調整しました。(スキルホットバーの上にある条件アイコン)
条件サーバー同期/クライアント予測表示を調整しました。(スキルホットバーの上にある条件アイコン)
- 武器のクイックスワップは以前のようにほぼ瞬時に実行できるようになり、さらに当時発生していた多くのバグも修正されました。
- Devious Signet のクールダウンが以前の状態に戻りました。
- スライム ディーバを召喚するには、エフォールド テラスのアリーナにいる 8 体ではなく 4 体のスライムを倒す必要があります。
- サイフォン リーチは、ブロックされたり、ミスされたヒットによって出血しなくなりました。
- スキルホットバーの上に表示されるコンディションアイコンに分と秒の予測カウンターを追加しました。
- ジャンプ攻撃のバグを修正しました。ジャンプ攻撃は現在のジャンプを最大値に制限するようになりました。
- ポールアーム、ヘビー近接攻撃、カタール攻撃、近接回転ジャンプ攻撃の持続的なダメージ出力を修正しました。
- ヘビー近接ジャンプ攻撃の着地ヒットボックスのコライダー距離を増加しました。
- ホスト コンソール メニューで Esc キーを押すと、メニューが適切に閉じられます。
- ホスト コンソール メニューに「/help」と入力すると、使用可能なすべてのコマンドが適切に表示されるようになります。
- Restora や Imbue などのサポート スキルは、PvP アリーナでキャスターと同じパーティーにいないプレイヤーには影響しなくなりました。
- プレイヤーが死亡している間、移動速度パラメータは永久にリセットされるはずです。移動速度に関するその他のバグはまだ完全には解決されていません。
- クライアントがアイテムを高速でドロップするのを防ぐために、アイテム ドロップ サーバー側バッファを追加しました。
- さまざまなバグ修正/エクスプロイト修正。