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*武将伝 ---- 武将伝は全250ステージで構成される、塔型のバトルモード。 上層に行くほど難易度が上がるが、獲得できる報酬も良いモノになる。 各バトルの開始時は、こちらの武将がダメージを受けたり、 状態異常になったりと、不利な状況になるので、事前に確認をして対策したい。 *1F-10F ---- |階層|ステージ|特徴|h |1|&bold(){武将伝1}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |2|&bold(){武将伝2}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |3|&bold(){武将伝3}|袁紹は兵を召喚し続けるので、優先して倒そう。| |4|&bold(){武将伝4}|兵糧兵は敵全体の攻撃力を強化するので、優先して倒そう。| |5|&bold(){武将伝5}|温酒には気を付けろ、温酒には気を付けろ、温酒には……。| |6|&bold(){武将伝6}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |7|&bold(){武将伝7}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |8|&bold(){武将伝8}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |9|&bold(){武将伝9}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |10|&bold(){武将伝10}|挑発スキルを所持する肉盾武将を使えば、敵のアタッカーを制御できる。| *11F-20F ---- |階層|ステージ|特徴|h |11|&bold(){武将伝11}|味方の回復効果が低下する。| |12|&bold(){武将伝12}|味方の回復効果が低下する。| |13|&bold(){武将伝13}|味方の回復効果が低下する。※劉備がオーラスキル所持| |14|&bold(){武将伝14}|味方の回復効果が低下する。※楽進がオーラスキル所持| |15|&bold(){武将伝15}|味方の回復効果が低下する。※周瑜がオーラスキル所持| |16|&bold(){武将伝16}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |17|&bold(){武将伝17}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |18|&bold(){武将伝18}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |19|&bold(){武将伝19}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |20|&bold(){武将伝20}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| *21F-30F ---- |階層|ステージ|特徴|h |21|&bold(){武将伝21}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |22|&bold(){武将伝22}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |23|&bold(){武将伝23}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |24|&bold(){武将伝24}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。※曹仁が防御強化を所持| |25|&bold(){武将伝25}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |26|&bold(){武将伝26}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |27|&bold(){武将伝27}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |28|&bold(){武将伝28}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |29|&bold(){武将伝29}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |30|&bold(){武将伝30}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| *31F-40F ---- |階層|ステージ|特徴|h |31|&bold(){武将伝31}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。※呂布が攻撃強化を所持| |32|&bold(){武将伝32}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |33|&bold(){武将伝33}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |34|&bold(){武将伝34}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |35|&bold(){武将伝35}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |36|&bold(){武将伝36}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |37|&bold(){武将伝37}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |38|&bold(){武将伝38}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに| |39|&bold(){武将伝39}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |40|&bold(){武将伝40}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| *41F-50F ---- |階層|ステージ|特徴|h |41|&bold(){武将伝41}|味方の回復効果が低下する。| |42|&bold(){武将伝42}|味方の回復効果が低下する。| |43|&bold(){武将伝43}|味方の回復効果が低下する。| |44|&bold(){武将伝44}|味方の回復効果が低下する。| |45|&bold(){武将伝45}|味方の回復効果が低下する。| |46|&bold(){武将伝46}|味方全体の回復が無効になる。| |47|&bold(){武将伝47}|味方全体の回復が無効になる。| |48|&bold(){武将伝48}|味方全体の回復が無効になる。| |49|&bold(){武将伝49}|味方全体の回復が無効になる。| |50|&bold(){武将伝50}|味方全体の回復が無効になる。| *51F-60F ---- &color(blue){※ステージ60をクリアすると、無条件で武将顔良を獲得できる。} |階層|ステージ|特徴|h |51|&bold(){先鋒突破}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |52|&bold(){上将登場}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |53|&bold(){鉄壁鋼躯}|袁紹は兵を召喚し続けるので、優先して倒そう。| |54|&bold(){孫権制覇}|兵糧兵は敵全体の攻撃力を強化するので、優先して倒そう。| |55|&bold(){温酒の謎}|温酒には気を付けろ、温酒には気を付けろ、温酒には……。| |56|&bold(){常山名声}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |57|&bold(){千軍一掃}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |58|&bold(){博望坡戦}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |59|&bold(){天下の為}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |60|&bold(){三国無双}|挑発スキルを所持する肉盾武将を使えば、敵のアタッカーを制御できる。| *61F-70F ---- |階層|ステージ|特徴|h |61|&bold(){武芸求婚}|味方の回復効果が低下する。| |62|&bold(){江東の犬}|味方の回復効果が低下する。| |63|&bold(){蜀の美男}|味方の回復効果が低下する。※劉備がオーラスキル所持| |64|&bold(){北の野獣}|味方の回復効果が低下する。※楽進がオーラスキル所持| |65|&bold(){郎君さま}|味方の回復効果が低下する。※周瑜がオーラスキル所持| |66|&bold(){真の親友}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |67|&bold(){笛音の影}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |68|&bold(){死亡歪音}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |69|&bold(){盗心の琴}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |70|&bold(){愉快な歌}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| *71F-80F ---- |階層|ステージ|特徴|h |71|&bold(){河北の漢}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |72|&bold(){一騎当千}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |73|&bold(){華容道}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |74|&bold(){水浸七軍}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。※曹仁が防御強化を所持| |75|&bold(){武聖降臨}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |76|&bold(){一挙有名}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |77|&bold(){跨川奮闘}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |78|&bold(){当陽大喝}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |79|&bold(){猛将制覇}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |80|&bold(){仁義の天}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| *81F-90F ---- |階層|ステージ|特徴|h |81|&bold(){逆賊討伐}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。※呂布が攻撃強化を所持| |82|&bold(){官渡の戦}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |83|&bold(){長坂の戦}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |84|&bold(){蜀漢決戦}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |85|&bold(){武聖要求}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |86|&bold(){父の名声}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |87|&bold(){袁術制覇}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |88|&bold(){合肥の戦}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに| |89|&bold(){武聖の死}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |90|&bold(){蜀帝の怒}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| *91F-100F ---- |階層|ステージ|特徴|h |91|&bold(){無関係}|味方の回復効果が低下する。| |92|&bold(){道に迷う}|味方の回復効果が低下する。| |93|&bold(){嫁を追う}|味方の回復効果が低下する。| |94|&bold(){華容道}|味方の回復効果が低下する。| |95|&bold(){兄弟の為}|味方の回復効果が低下する。| |96|&bold(){戦神威名}|味方全体の回復が無効になる。| |97|&bold(){蜀漢戦慄}|味方全体の回復が無効になる。| |98|&bold(){飛将軍}|味方全体の回復が無効になる。| |99|&bold(){戦神の印}|味方全体の回復が無効になる。| |100|&bold(){天下無双}|味方全体の回復が無効になる。| *101F-110F ---- |階層|ステージ|特徴|h |101|&bold(){無益な道}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |102|&bold(){来ました}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |103|&bold(){東呉代表}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |104|&bold(){劉備襲来}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |105|&bold(){閉月羞花}|挑発スキルを所持する肉盾武将を使えば、敵のアタッカーを制御できる。| |106|&bold(){殲滅部隊}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |107|&bold(){猛撃の陣}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |108|&bold(){超能力者}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |109|&bold(){屈服拒否}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |110|&bold(){悔いなし}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| *111F-120F ---- |階層|ステージ|特徴|h |111|&bold(){真の美女}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |112|&bold(){心も綺麗}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |113|&bold(){奇の女傑}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |114|&bold(){開発の神}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |115|&bold(){知略無双}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |116|&bold(){江東二喬}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |117|&bold(){銅雀台}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |118|&bold(){水は驚き}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |119|&bold(){国色天香}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |120|&bold(){花も驚く}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| *121F-130F ---- |階層|ステージ|特徴|h |121|&bold(){魏の守神}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |122|&bold(){突破不可}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |123|&bold(){難攻不落}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに| |124|&bold(){硬すぎる}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |125|&bold(){大将軍}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |126|&bold(){戦闘準備}|味方全体の回復が無効になる。| |127|&bold(){反骨の相}|味方全体の回復が無効になる。| |128|&bold(){破軍の勢}|味方全体の回復が無効になる。| |129|&bold(){誰が殺る}|味方全体の回復が無効になる。| |130|&bold(){一匹の狼}|味方全体の回復が無効になる。| *131F-140F ---- |階層|ステージ|特徴|h |131|&bold(){イケメン}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |132|&bold(){石亭の戦}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |133|&bold(){若き才能}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |134|&bold(){火炎陣営}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |135|&bold(){若すぎる}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |136|&bold(){隻眼の将}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |137|&bold(){己の道}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |138|&bold(){前哨将軍}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |139|&bold(){彼の道}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |140|&bold(){全軍突破}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| *141F-150F ---- |階層|ステージ|特徴|h |141|&bold(){若き猛将}|味方全体の回復が無効になる。| |142|&bold(){騎馬奮起}|味方全体の回復が無効になる。| |143|&bold(){黄金の虎}|味方全体の回復が無効になる。| |144|&bold(){潼関の戦}|味方全体の回復が無効になる。| |145|&bold(){西涼の獅子}|味方全体の回復が無効になる。| |146|&bold(){美周郎}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |147|&bold(){英雄の趣}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |148|&bold(){自分好き}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに| |149|&bold(){赤壁の火神}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |150|&bold(){敵なし}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| #center(){{{ &link_up(トップに戻る) }}}
*武将伝 ---- 武将伝は全250ステージで構成される、塔型のバトルモード。 上層に行くほど難易度が上がるが、獲得できる報酬も良いモノになる。 各バトルの開始時は、こちらの武将がダメージを受けたり、 状態異常になったりと、不利な状況になるので、事前に確認をして対策したい。 *1F-10F ---- |階層|ステージ|特徴|h |1|&bold(){武将伝1}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |2|&bold(){武将伝2}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |3|&bold(){武将伝3}|袁紹は兵を召喚し続けるので、優先して倒そう。| |4|&bold(){武将伝4}|兵糧兵は敵全体の攻撃力を強化するので、優先して倒そう。| |5|&bold(){武将伝5}|温酒には気を付けろ、温酒には気を付けろ、温酒には……。| |6|&bold(){武将伝6}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |7|&bold(){武将伝7}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |8|&bold(){武将伝8}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |9|&bold(){武将伝9}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |10|&bold(){武将伝10}|挑発スキルを所持する肉盾武将を使えば、敵のアタッカーを制御できる。| *11F-20F ---- |階層|ステージ|特徴|h |11|&bold(){武将伝11}|味方の回復効果が低下する。| |12|&bold(){武将伝12}|味方の回復効果が低下する。| |13|&bold(){武将伝13}|味方の回復効果が低下する。※劉備がオーラスキル所持| |14|&bold(){武将伝14}|味方の回復効果が低下する。※楽進がオーラスキル所持| |15|&bold(){武将伝15}|味方の回復効果が低下する。※周瑜がオーラスキル所持| |16|&bold(){武将伝16}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |17|&bold(){武将伝17}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |18|&bold(){武将伝18}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |19|&bold(){武将伝19}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |20|&bold(){武将伝20}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| *21F-30F ---- |階層|ステージ|特徴|h |21|&bold(){武将伝21}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |22|&bold(){武将伝22}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |23|&bold(){武将伝23}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |24|&bold(){武将伝24}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。※曹仁が防御強化を所持| |25|&bold(){武将伝25}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |26|&bold(){武将伝26}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |27|&bold(){武将伝27}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |28|&bold(){武将伝28}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |29|&bold(){武将伝29}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |30|&bold(){武将伝30}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| *31F-40F ---- |階層|ステージ|特徴|h |31|&bold(){武将伝31}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。※呂布が攻撃強化を所持| |32|&bold(){武将伝32}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |33|&bold(){武将伝33}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |34|&bold(){武将伝34}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |35|&bold(){武将伝35}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |36|&bold(){武将伝36}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |37|&bold(){武将伝37}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |38|&bold(){武将伝38}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに| |39|&bold(){武将伝39}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |40|&bold(){武将伝40}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| *41F-50F ---- |階層|ステージ|特徴|h |41|&bold(){武将伝41}|味方の回復効果が低下する。| |42|&bold(){武将伝42}|味方の回復効果が低下する。| |43|&bold(){武将伝43}|味方の回復効果が低下する。| |44|&bold(){武将伝44}|味方の回復効果が低下する。| |45|&bold(){武将伝45}|味方の回復効果が低下する。| |46|&bold(){武将伝46}|味方全体の回復が無効になる。| |47|&bold(){武将伝47}|味方全体の回復が無効になる。| |48|&bold(){武将伝48}|味方全体の回復が無効になる。| |49|&bold(){武将伝49}|味方全体の回復が無効になる。| |50|&bold(){武将伝50}|味方全体の回復が無効になる。| *51F-60F ---- &color(blue){※ステージ60をクリアすると、無条件で武将顔良を獲得できる。} |階層|ステージ|特徴|h |51|&bold(){武将伝51}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |52|&bold(){武将伝52}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |53|&bold(){武将伝53}|袁紹は兵を召喚し続けるので、優先して倒そう。| |54|&bold(){武将伝54}|兵糧兵は敵全体の攻撃力を強化するので、優先して倒そう。| |55|&bold(){武将伝55}|温酒には気を付けろ、温酒には気を付けろ、温酒には……。| |56|&bold(){武将伝56}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |57|&bold(){武将伝57}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |58|&bold(){武将伝58}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |59|&bold(){武将伝59}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |60|&bold(){武将伝60}|挑発スキルを所持する肉盾武将を使えば、敵のアタッカーを制御できる。| *61F-70F ---- |階層|ステージ|特徴|h |61|&bold(){武将伝61}|味方の回復効果が低下する。| |62|&bold(){武将伝62}|味方の回復効果が低下する。| |63|&bold(){武将伝63}|味方の回復効果が低下する。※劉備がオーラスキル所持| |64|&bold(){武将伝64}|味方の回復効果が低下する。※楽進がオーラスキル所持| |65|&bold(){武将伝65}|味方の回復効果が低下する。※周瑜がオーラスキル所持| |66|&bold(){武将伝66}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |67|&bold(){武将伝67}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |68|&bold(){武将伝68}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |69|&bold(){武将伝69}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |70|&bold(){武将伝70}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| *71F-80F ---- |階層|ステージ|特徴|h |71|&bold(){武将伝71}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |72|&bold(){武将伝72}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |73|&bold(){武将伝73}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |74|&bold(){武将伝74}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。※曹仁が防御強化を所持| |75|&bold(){武将伝75}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |76|&bold(){武将伝76}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |77|&bold(){武将伝77}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |78|&bold(){武将伝78}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |79|&bold(){武将伝79}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |80|&bold(){武将伝80}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| *81F-90F ---- |階層|ステージ|特徴|h |81|&bold(){武将伝81}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。※呂布が攻撃強化を所持| |82|&bold(){武将伝82}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |83|&bold(){武将伝83}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |84|&bold(){武将伝84}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |85|&bold(){武将伝85}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |86|&bold(){武将伝86}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |87|&bold(){武将伝87}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |88|&bold(){武将伝88}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに| |89|&bold(){武将伝89}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |90|&bold(){武将伝90}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| *91F-100F ---- |階層|ステージ|特徴|h |91|&bold(){武将伝91}|味方の回復効果が低下する。| |92|&bold(){武将伝92}|味方の回復効果が低下する。| |93|&bold(){武将伝93}|味方の回復効果が低下する。| |94|&bold(){武将伝94}|味方の回復効果が低下する。| |95|&bold(){武将伝95}|味方の回復効果が低下する。| |96|&bold(){武将伝96}|味方全体の回復が無効になる。| |97|&bold(){武将伝97}|味方全体の回復が無効になる。| |98|&bold(){武将伝98}|味方全体の回復が無効になる。| |99|&bold(){武将伝99}|味方全体の回復が無効になる。| |100|&bold(){武将伝100}|味方全体の回復が無効になる。| *101F-110F ---- |階層|ステージ|特徴|h |101|&bold(){武将伝101}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |102|&bold(){武将伝102}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |103|&bold(){武将伝103}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |104|&bold(){武将伝104}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。| |105|&bold(){武将伝105}|挑発スキルを所持する肉盾武将を使えば、敵のアタッカーを制御できる。| |106|&bold(){武将伝106}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |107|&bold(){武将伝107}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |108|&bold(){武将伝108}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |109|&bold(){武将伝109}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |110|&bold(){武将伝110}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| *111F-120F ---- |階層|ステージ|特徴|h |111|&bold(){武将伝111}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |112|&bold(){武将伝112}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |113|&bold(){武将伝113}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |114|&bold(){武将伝114}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |115|&bold(){武将伝115}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |116|&bold(){武将伝116}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |117|&bold(){武将伝117}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |118|&bold(){武将伝118}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |119|&bold(){武将伝119}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| |120|&bold(){武将伝120}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。| *121F-130F ---- |階層|ステージ|特徴|h |121|&bold(){武将伝121}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |122|&bold(){武将伝122}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |123|&bold(){武将伝123}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに| |124|&bold(){武将伝124}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |125|&bold(){武将伝125}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |126|&bold(){武将伝126}|味方全体の回復が無効になる。| |127|&bold(){武将伝127}|味方全体の回復が無効になる。| |128|&bold(){武将伝128}|味方全体の回復が無効になる。| |129|&bold(){武将伝129}|味方全体の回復が無効になる。| |130|&bold(){武将伝130}|味方全体の回復が無効になる。| *131F-140F ---- |階層|ステージ|特徴|h |131|&bold(){イケメン}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |132|&bold(){石亭の戦}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |133|&bold(){若き才能}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |134|&bold(){火炎陣営}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |135|&bold(){若すぎる}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。| |136|&bold(){隻眼の将}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |137|&bold(){己の道}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |138|&bold(){前哨将軍}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |139|&bold(){彼の道}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| |140|&bold(){全軍突破}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。| *141F-150F ---- |階層|ステージ|特徴|h |141|&bold(){若き猛将}|味方全体の回復が無効になる。| |142|&bold(){騎馬奮起}|味方全体の回復が無効になる。| |143|&bold(){黄金の虎}|味方全体の回復が無効になる。| |144|&bold(){潼関の戦}|味方全体の回復が無効になる。| |145|&bold(){西涼の獅子}|味方全体の回復が無効になる。| |146|&bold(){美周郎}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |147|&bold(){英雄の趣}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |148|&bold(){自分好き}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに| |149|&bold(){赤壁の火神}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| |150|&bold(){敵なし}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。| #center(){{{ &link_up(トップに戻る) }}}

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