武将伝
武将伝は全250ステージで構成される、塔型のバトルモード。
上層に行くほど難易度が上がるが、獲得できる報酬も良いモノになる。
各バトルの開始時は、こちらの武将がダメージを受けたり、
状態異常になったりと、不利な状況になるので、事前に確認をして対策したい。
1F-10F
| 階層 |
ステージ |
特徴 |
| 1 |
武将伝1 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 2 |
武将伝2 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 3 |
武将伝3 |
袁紹は兵を召喚し続けるので、優先して倒そう。 |
| 4 |
武将伝4 |
兵糧兵は敵全体の攻撃力を強化するので、優先して倒そう。 |
| 5 |
武将伝5 |
温酒には気を付けろ、温酒には気を付けろ、温酒には……。 |
| 6 |
武将伝6 |
バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。 |
| 7 |
武将伝7 |
バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。 |
| 8 |
武将伝8 |
バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。 |
| 9 |
武将伝9 |
バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。 |
| 10 |
武将伝10 |
挑発スキルを所持する肉盾武将を使えば、敵のアタッカーを制御できる。 |
11F-20F
| 階層 |
ステージ |
特徴 |
| 11 |
武将伝11 |
味方の回復効果が低下する。 |
| 12 |
武将伝12 |
味方の回復効果が低下する。 |
| 13 |
武将伝13 |
味方の回復効果が低下する。※劉備がオーラスキル所持 |
| 14 |
武将伝14 |
味方の回復効果が低下する。※楽進がオーラスキル所持 |
| 15 |
武将伝15 |
味方の回復効果が低下する。※周瑜がオーラスキル所持 |
| 16 |
武将伝16 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 17 |
武将伝17 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 18 |
武将伝18 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 19 |
武将伝19 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 20 |
武将伝20 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
21F-30F
| 階層 |
ステージ |
特徴 |
| 21 |
武将伝21 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 22 |
武将伝22 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 23 |
武将伝23 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 24 |
武将伝24 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。※曹仁が防御強化を所持 |
| 25 |
武将伝25 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 26 |
武将伝26 |
味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。 |
| 27 |
武将伝27 |
味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。 |
| 28 |
武将伝28 |
味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。 |
| 29 |
武将伝29 |
味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。 |
| 30 |
武将伝30 |
味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。 |
31F-40F
| 階層 |
ステージ |
特徴 |
| 31 |
武将伝31 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。※呂布が攻撃強化を所持 |
| 32 |
武将伝32 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 33 |
武将伝33 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 34 |
武将伝34 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 35 |
武将伝35 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 36 |
武将伝36 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。 |
| 37 |
武将伝37 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。 |
| 38 |
武将伝38 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに |
| 39 |
武将伝39 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。 |
| 40 |
武将伝40 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。 |
41F-50F
| 階層 |
ステージ |
特徴 |
| 41 |
武将伝41 |
味方の回復効果が低下する。 |
| 42 |
武将伝42 |
味方の回復効果が低下する。 |
| 43 |
武将伝43 |
味方の回復効果が低下する。 |
| 44 |
武将伝44 |
味方の回復効果が低下する。 |
| 45 |
武将伝45 |
味方の回復効果が低下する。 |
| 46 |
武将伝46 |
味方全体の回復が無効になる。 |
| 47 |
武将伝47 |
味方全体の回復が無効になる。 |
| 48 |
武将伝48 |
味方全体の回復が無効になる。 |
| 49 |
武将伝49 |
味方全体の回復が無効になる。 |
| 50 |
武将伝50 |
味方全体の回復が無効になる。 |
51F-60F
※ステージ60をクリアすると、無条件で武将顔良を獲得できる。
| 階層 |
ステージ |
特徴 |
| 51 |
武将伝51 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 52 |
武将伝52 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 53 |
武将伝53 |
袁紹は兵を召喚し続けるので、優先して倒そう。 |
| 54 |
武将伝54 |
兵糧兵は敵全体の攻撃力を強化するので、優先して倒そう。 |
| 55 |
武将伝55 |
温酒には気を付けろ、温酒には気を付けろ、温酒には……。 |
| 56 |
武将伝56 |
バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。 |
| 57 |
武将伝57 |
バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。 |
| 58 |
武将伝58 |
バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。 |
| 59 |
武将伝59 |
バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。 |
| 60 |
武将伝60 |
挑発スキルを所持する肉盾武将を使えば、敵のアタッカーを制御できる。 |
61F-70F
| 階層 |
ステージ |
特徴 |
| 61 |
武将伝61 |
味方の回復効果が低下する。 |
| 62 |
武将伝62 |
味方の回復効果が低下する。 |
| 63 |
武将伝63 |
味方の回復効果が低下する。※劉備がオーラスキル所持 |
| 64 |
武将伝64 |
味方の回復効果が低下する。※楽進がオーラスキル所持 |
| 65 |
武将伝65 |
味方の回復効果が低下する。※周瑜がオーラスキル所持 |
| 66 |
武将伝66 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 67 |
武将伝67 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 68 |
武将伝68 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 69 |
武将伝69 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 70 |
武将伝70 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
71F-80F
| 階層 |
ステージ |
特徴 |
| 71 |
武将伝71 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 72 |
武将伝72 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 73 |
武将伝73 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 74 |
武将伝74 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。※曹仁が防御強化を所持 |
| 75 |
武将伝75 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 76 |
武将伝76 |
味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。 |
| 77 |
武将伝77 |
味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。 |
| 78 |
武将伝78 |
味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。 |
| 79 |
武将伝79 |
味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。 |
| 80 |
武将伝80 |
味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。 |
81F-90F
| 階層 |
ステージ |
特徴 |
| 81 |
武将伝81 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。※呂布が攻撃強化を所持 |
| 82 |
武将伝82 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 83 |
武将伝83 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 84 |
武将伝84 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 85 |
武将伝85 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 86 |
武将伝86 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。 |
| 87 |
武将伝87 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。 |
| 88 |
武将伝88 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに |
| 89 |
武将伝89 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。 |
| 90 |
武将伝90 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。 |
91F-100F
| 階層 |
ステージ |
特徴 |
| 91 |
武将伝91 |
味方の回復効果が低下する。 |
| 92 |
武将伝92 |
味方の回復効果が低下する。 |
| 93 |
武将伝93 |
味方の回復効果が低下する。 |
| 94 |
武将伝94 |
味方の回復効果が低下する。 |
| 95 |
武将伝95 |
味方の回復効果が低下する。 |
| 96 |
武将伝96 |
味方全体の回復が無効になる。 |
| 97 |
武将伝97 |
味方全体の回復が無効になる。 |
| 98 |
武将伝98 |
味方全体の回復が無効になる。 |
| 99 |
武将伝99 |
味方全体の回復が無効になる。 |
| 100 |
武将伝100 |
味方全体の回復が無効になる。 |
101F-110F
| 階層 |
ステージ |
特徴 |
| 101 |
武将伝101 |
バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。 |
| 102 |
武将伝102 |
バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。 |
| 103 |
武将伝103 |
バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。 |
| 104 |
武将伝104 |
バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。 |
| 105 |
武将伝105 |
挑発スキルを所持する肉盾武将を使えば、敵のアタッカーを制御できる。 |
| 106 |
武将伝106 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 107 |
武将伝107 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 108 |
武将伝108 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 109 |
武将伝109 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 110 |
武将伝110 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
111F-120F
| 階層 |
ステージ |
特徴 |
| 111 |
武将伝111 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 112 |
武将伝112 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 113 |
武将伝113 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 114 |
武将伝114 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 115 |
武将伝115 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 116 |
武将伝116 |
味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。 |
| 117 |
武将伝117 |
味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。 |
| 118 |
武将伝118 |
味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。 |
| 119 |
武将伝119 |
味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。 |
| 120 |
武将伝120 |
味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。 |
121F-130F
| 階層 |
ステージ |
特徴 |
| 121 |
武将伝121 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。 |
| 122 |
武将伝122 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。 |
| 123 |
武将伝123 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに |
| 124 |
武将伝124 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。 |
| 125 |
武将伝125 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。 |
| 126 |
武将伝126 |
味方全体の回復が無効になる。 |
| 127 |
武将伝127 |
味方全体の回復が無効になる。 |
| 128 |
武将伝128 |
味方全体の回復が無効になる。 |
| 129 |
武将伝129 |
味方全体の回復が無効になる。 |
| 130 |
武将伝130 |
味方全体の回復が無効になる。 |
131F-140F
| 階層 |
ステージ |
特徴 |
| 131 |
武将伝131 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 132 |
武将伝132 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 133 |
武将伝133 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 134 |
武将伝134 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 135 |
武将伝135 |
敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。 |
| 136 |
武将伝136 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 137 |
武将伝137 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 138 |
武将伝138 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 139 |
武将伝139 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
| 140 |
武将伝140 |
バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。 |
141F-150F
| 階層 |
ステージ |
特徴 |
| 141 |
武将伝141 |
味方全体の回復が無効になる。 |
| 142 |
武将伝142 |
味方全体の回復が無効になる。 |
| 143 |
武将伝143 |
味方全体の回復が無効になる。 |
| 144 |
武将伝144 |
味方全体の回復が無効になる。 |
| 145 |
武将伝145 |
味方全体の回復が無効になる。 |
| 146 |
武将伝146 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。 |
| 147 |
武将伝147 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。 |
| 148 |
武将伝148 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに |
| 149 |
武将伝149 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。 |
| 150 |
武将伝150 |
バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。 |
最終更新:2017年07月31日 12:22