- qtをスレッド化、boxが落ちる動作 thread_ode_test01.tgz -- (管理者) 2008-02-10 00:31:51
- projectファイルにthread付けるの忘れた。たぶん入れた方がよいのだろう。 -- (管理者) 2008-02-10 10:41:36
- OpenGLのテスト。まずは四角表示。opengl_test01.tgz -- (管理者) 2008-02-10 11:12:07
- drawstuffの関数群をコピペしてまずは四角を表示。空が変だけど。。。opengl_test02.tgz -- (管理者) 2008-02-11 23:10:12
- できればdrawstuffに頼らないものを作りたい。 -- (管理者) 2008-02-11 23:10:49
- odeのスレッドとGLWidget間のデータ渡しをどうしよう。odeobjectlist.hをとりあえず準備してみた。 -- (管理者) 2008-02-13 22:51:45
- opengl_test04.tgz なんとなくそれっぽい。 -- (管理者) 2008-02-16 14:40:18
- スレッドの使いかたがよくわからない。とりあえず -- (管理者) 2008-02-16 14:41:04
- opengl_test05.tgz衝突を追加してみた。ただ関数へのポインタをクラスで扱えていない。 -- (管理者) 2008-02-17 20:16:05
- ↓四角い箱が落下するシミュレーション. -- (管理者) 2008-02-17 20:47:36
- open_test06.tgz drawstuffを改造して思いっきり利用。Cylinderも使えるようになった。ただ、シミュレーションが遅くなったときカクカクする -- (管理者) 2008-02-18 22:53:04
- スレッドは同期とらないとダメなのか? -- (管理者) 2008-02-18 23:38:12
- opengl_test07.tgz 鏡になってた。修正 -- (管理者) 2008-02-19 23:05:11
- opengl_test08.tgz ウィンドウをマルチにできた。単純にGLWidgetをコピーしただけ。 -- (管理者) 2008-02-20 22:33:05
- マルチウィンドウが思いのほか簡単だったので感動。画面分割ならglViewpointを使う方法もあるみたい。 -- (管理者) 2008-02-20 22:35:45
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