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デジタルカード種類一覧 - (2011/05/15 (日) 14:01:43) のソース

**デジタルカード種類一覧
***投手用
|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:&bold(){表・裏パラ系}|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:&bold(){効果}|
|コントロール|失投(四死球)の発生率が下がる。|
|投球体力|試合開始時のスタミナが増える。|
|ピンチ|得点圏に走者がいるときに打たれにくくなる。|
|対左打者|左打者に打たれにくくなる。|
|打たれ強さ|投手攻略されにくくなる。|
|対ランナー|走者有時に打たれにくくなる。|
|ノビ|速球で打ちとりやすくなる。|
|クイック|盗塁を防ぎやすくなる。|
|疲労回復力|1試合毎のスタミナ回復量が多くなる。|
|球速|球速が上がる。|
|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:&bold(){SS系}|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:&bold(){効果}|
|威圧感|打者に威圧感を与えることで打ち取りやすくなる。 また投手がVS時のカーソルサイズを縮小する。|
|尻上がり|試合の後半からコントロールが上昇する。|
|勝負運|登板している間、味方打者のミート率が上昇する。|
|牽制|相手の走者を牽制でアウトにしやすくなる。|
|打球反応|ピッチャー返しの打球に対する反応が速くなる。|
|球速安定|投手のスタミナゲージが黄色以下になった時の球速低下を抑制できる。|
|剛球|「ストライク先行」指示時に直球の球威が上昇する。|
|大舞台|クライマックスシリーズ、日本シリーズ、全国大会でコンディションが上昇する。|
|ジャイロボール|未確認。「ストライク先行」指示時に直球の球威が上昇する。|
|スピン|未確認。「慎重」指示時にコントロールが上昇する。|
|変則軌道|未確認。「慎重」指示時にコントロールが上昇する。|
|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:&bold(){その他の分類}|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:&bold(){効果}|
|投手守備範囲|守備範囲が広くなる。|
|ケガ耐性|ケガをする確率が低くなる。|
|荒れ球||
|危険失投率ダウン|投げた球がワイルドピッチになる確率が低くなる。|
|スタミナ配分|相手打者との対戦後のスタミナ減少率が減る。|
|責任感||
|バントダッシュ力||
|ベースカバー||
|ポーカーフェイス||
|リリース||

***野手用
|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:&bold(){表・裏パラ系}|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:&bold(){効果}|
|パワー|強い打球が出やすくなる。|
|走力|守備、走塁、盗塁での移動速度が上がる。|
|肩|守備での送球速度が上がる。|
|チャンス|得点圏に走者がいるときに打ちやすくなる。|
|対右投手|右投手を打ちやすくなる。|
|対左投手|左投手を打ちやすくなる。|
|バント|バント成功しやすくなる。|
|盗塁|盗塁のスタートが速くなる。|
|弾道|打球が上がり、本塁打が出やすくなる。|
|走塁|走塁での移動速度が上がる。|
|送球精度|守備での送球精度が上がる。|
|捕手リード|捕手時の投手攻略がされにくくなる。|
|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:&bold(){SS系}|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:&bold(){効果}|
|威圧感|投手に威圧感を与えることで甘い球を誘い出だしやすくなる。|
|アベレージヒッター|ゲージ「ミート」指示でライナー性の打球が出やすくなり、さらにミート率が上昇する。|
|パワーヒッター|高角度低スピンの当たりが出やすくなる。ゲージ「強振」指示でミート率が上昇する。|
|アーティスト|高スピンの打球が出やすくなる。「強振」指示でミート率が上昇する。|
|ラインドライブ|低角度高速度低スピンの打球が出やすくなる。ゲージ「強振」指示でミート率が上昇する。|
|チャンスメーカー|アウトカウント0or1で走者無時にミート率が上昇する。|
|サヨナラ|サヨナラのチャンス時でのミート率、弾道が上昇する。|
|逆境|7回以降で点数で劣勢時にミート率が上昇する。|
|流し打ち|ゲージ「ミート」指示時にサイン「流し打ち」でミート率が上昇する。|
|広角打法|ゲージ「強振」指示時にサイン「流し打ち」でミート率が上昇する。|
|内野安打|打撃後のスタートが早くなる。ライン際への球威を殺したようなショートバウンドの打球が出やすくなる。|
|満塁|満塁時にミート率が上昇する。|
|大舞台|クライマックスシリーズ、日本シリーズ、全国大会でコンディションが上昇する。|
|代打|代打起用時にミート率が上昇する。|
|初球|「積極」指示時にミート率が上昇する。|
|固め打ち|一試合中でヒットを2本以上打っているとミート率が上昇する。|
|守備職人|守備時にエラー回避率が上昇する。打球を追う背走が速くなる。|
|ムードメーカー|活躍に応じて「ベンチムード」が上昇する。|
|初回先頭打者本塁打|初回先頭打者時にゲージ「強振」指示でミート率、弾道が上昇する。|
|レーザービーム|外野守備時の送球が長滞空、低軌道になり補殺が行いやすくなる。|
|連発|一試合中に本塁打を打っている時、本塁打率が上昇する。|
|プルヒッター|ゲージ「強振」指示時にサイン「引っ張り」で長打率が上昇する。|
|選球眼|「見極め」指示時に四球率が上昇する。|
|体当たり|未確認。本塁突入時でのクロスプレーに強くなる。タイミングはアウトでも捕手を突き飛ばしセーフに持ち込みやすくなる。|
|スライディング|未確認。ヘッドスライディングで野手をかいくぐようになる。|
|ブロック|未確認。本塁でのクロスプレーに強なる。体当たりを防げる確率が高くなる。|
|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:&bold(){その他の分類}|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:&bold(){効果}|
|守備範囲|各ポジション毎に有り。守備範囲が広くなる。|
|ケガ耐性|ケガをする確率が低くなる。|
|逆シングル||
|助走キャッチ||
|すくい捕球力||
|座り送球||
|送球安定||
|打球反応||
|中継プレー||
|粘り打ち|相手投手の投球数を増やす。|
|バックハンドトス||
|捕球力||
|目切り背走||
|ワンバウンド捕球||
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