取得条件別
| 名前 | コスト | 取得条件:初期取得 | 効果 | 備考 |
| 機動力野球 | 1 | 最初から | 盗塁成功率アップ | |
| ビッグベースボール | 2 | 最初から | ホームラン率アップ | |
| フォアザチーム | 1 | 最初から | 進塁打成功率アップ | |
| 名前 | コスト | 取得条件:JOYメダル | 効果 | 備考 |
| 采配の妙 | 2 | JOYメダル1コ | 采配相性が有利の時成功率アップ | |
| スモールベースボール | 1 | JOYメダル3コ | バント成功率アップ | |
| ヒットアッパー | 2 | JOYメダル5コ | ヒット率アップ、ホームラン率ダウン | |
| データ野球 | 1 | JOYメダル10コ | 相手の投手が動揺しやすくなる | |
| VSキャンセラー | 2 | JOYメダル20コ | VSをキャンセルさせる | |
| 逆境監督 | 2 | JOYメダル30コ | 負けているときヒット率大幅アップ | |
| 過去の栄光 | 2 | JOYメダル40コ | 旧カードの獲得経験値アップ | |
| 守勢野球 | 1 | JOYメダル50コ | チーム全員の守備力アップ | チーム全員の打撃力ダウン |
| こつこつ打線 | 1 | JOYメダル70コ | ホームラン率、三振率ダウン | 豪快打線と同時装着不可 |
| ランナー警戒 | 2 | JOYメダル100コ | 牽制率アップ | |
| 盤石の継投 | 2 | JOYメダル150コ | 7回以降、リードしている間はリリーフの奪アウト率アップ | |
| ディフェンシブVS | 1 | JOYメダル200コ | 守備時、VSカーソルが小さくなる | |
| 猫の目起用 | 2 | JOYメダル250コ | モチベーション上昇率アップ | 前回出場していない選手を起用すると発動。 試合後に反映される |
| ベテラン起用 | 1 | JOYメダル300コ | ベテラン選手の獲得経験値アップ | 2012年12月31日時点で満35歳以上の選手。 白カードのみ有効 |
| 若手育成 | 1 | JOYメダル400コ | 若手選手の獲得経験値アップ | 2012年12月31日時点で満25歳以下の選手 |
| コンボアッパー | 2 | JOYメダル500コ | カードコンボの効果アップ | |
| 名前 | コスト | 取得条件:監督ランク | 効果 | 備考 |
| 繋がる打線 | 2 | 8級 | 直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ | |
| 代打の神様 | 1 | 6級 | 代打のヒット率・ホームラン率アップ | 代打した1回の打席のみ有効 |
| オフェンシブVS | 1 | 3級 | 攻撃時、VSカーソルが大きくなる | |
| VSプラス | 2 | 初段 | VSの回数が増える | |
| のびのび野球 | 3 | 四段 | 試合中コンディションが上がりやすい | |
| 挑戦の報酬 | 1 | 七段 | 相手が格上の時、全選手獲得経験値アップ | 戦力評価値が自チームより 5%以上高いチームが相手の場合に発動 |
| 豪快打線 | 2 | ○将初段 | 長打率、ホームラン率、三振率アップ | こつこつ打線と同時装着不可 |
| 打ち勝つ野球 | 1 | ○将四段 | 乱打戦のときヒット率アップ | 両チームが10安打以上打つと発動 |
| 鉄壁 | 1 | ○将七段 | 自チームの投手が動揺しにくくなる | |
| 攻めの投球 | 2 | 大○将 | 奪三振率アップ、被本塁打率アップ | |
| 堅牢堅固 | 2 | ○将王 | 打ちとりやすくなる | 1点差でリードしているときのみ有効 |
| リリーフエース | 1 | 大監督 | リリーフ起用時に打ち取りやすくなる | 得点圏に前の投手が出した走者がいると発動 |
| 名前 | コスト | 取得条件:来店スタンプ | 効果 | 備考 |
| 尻上がり打線 | 2 | 2012年10月来店スタンプコンプ(5個) | イニングを重ねるごとにヒット率アップ | |
| 獅子奮迅 | 1 | 2012年11月来店スタンプコンプ(6個) | WHITE/REGULAR-Wのコンディション上昇率アップ | |
| スコアラー | 1 | 2012年12月来店スタンプコンプ(6個) | 相手の詳細情報が見れる | Lv1では使用TS、Lv2ではTSLv、Lv3では選手能力が開示 |
| スタミナ温存 | 1 | 2013年1月来店スタンプコンプ(6個) | スタミナ減少量ダウン、被安打率アップ | |
| ラッキーセブン | 1 | 2013年2月来店スタンプコンプ(5個) | 7回の攻撃時にチームの安打率アップ | |
| かわす投球 | 1 | 2013年3月来店スタンプコンプ(6個) | 被本塁打率ダウン、与四球率アップ | |
| 粘り打線 | 2 | 2013年4月来店スタンプコンプ(6個) | 相手投手の1打席あたりの球数が増える | |
| 名前 | コスト | 取得条件:その他 | 効果 | 備考 |
| チーム愛 | 1 | カードアルバムに自球団の選手を 30人以上登録する |
自球団のカード選手の獲得経験値量が増加 | 自球団のユニフォームカードが対象 |
| 名前 | コスト | 取得条件:BBH2012 獲得不可 | 効果 | 備考 |
| コンボダウナー | 2 | 獲得不可 | 相手のカードコンボの効果を下げる | |
| 勝利の一打 | 3 | 獲得不可 | 得点圏に走者がいる時ヒット率アップ | |
| 先制攻撃 | 1 | 獲得不可 | 1回の攻撃時にチームの安打率アップ | |
| 誇り高き精神 | 1 | 獲得不可 | 敬遠の直後の打者のヒット率大幅アップ | |
| 見極め打線 | 1 | 獲得不可 | 被四球率者アップ | |
| リリーフ育成 | 1 | 獲得不可 | 中継ぎ抑え適正投手の獲得経験値量アップ |
コスト別
| 名前 | コスト1 | 取得条件 | 効果 | 備考 |
| 打ち勝つ野球 | 1 | ○将四段 | 乱打戦のときヒット率アップ | 両チームが10安打以上打つと発動 |
| オフェンシブVS | 1 | 3級 | 攻撃時、VSカーソルが大きくなる | |
| かわす投球 | 1 | 2013年3月来店スタンプコンプ(6個) | 被本塁打率ダウン、与四球率アップ | |
| 機動力野球 | 1 | 最初から | 盗塁成功率アップ | |
| こつこつ打線 | 1 | JOYメダル70コ | ホームラン率、三振率ダウン | 豪快打線と同時装着不可 |
| 獅子奮迅 | 1 | 2012年11月来店スタンプコンプ(6個) | WHITE/REGULAR-Wのコンディション上昇率アップ | |
| 守勢野球 | 1 | JOYメダル50コ | チーム全員の守備力アップ | チーム全員の打撃力ダウン |
| スコアラー | 1 | 2012年12月来店スタンプコンプ(6個) | 相手の詳細情報が見れる | Lv1では使用TS、Lv2ではTSLv、Lv3では選手能力が開示 |
| スタミナ温存 | 1 | 2013年1月来店スタンプコンプ(6個) | スタミナ減少量ダウン、被安打率アップ | |
| スモールベースボール | 1 | JOYメダル3コ | バント成功率アップ | |
| 先制攻撃 | 1 | 獲得不可 | 1回の攻撃時にチームの安打率アップ | |
| 代打の神様 | 1 | 6級 | 代打のヒット率・ホームラン率アップ | 代打した1回の打席のみ有効 |
| チーム愛 | 1 | カードアルバムに自球団の選手を 30人以上登録する |
自球団のカード選手の獲得経験値量が増加 | 自球団のユニフォームカードが対象 |
| 挑戦の報酬 | 1 | 七段 | 相手が格上の時、全選手獲得経験値アップ | 戦力評価値が自チームより 5%以上高いチームが相手の場合に発動 |
| ディフェンシブVS | 1 | JOYメダル200コ | 守備時、VSカーソルが小さくなる | |
| データ野球 | 1 | JOYメダル10コ | 相手の投手が動揺しやすくなる | |
| 鉄壁 | 1 | ○将七段 | 自チームの投手が動揺しにくくなる | |
| フォアザチーム | 1 | 最初から | 進塁打成功率アップ | |
| ベテラン起用 | 1 | JOYメダル300コ | ベテラン選手の獲得経験値アップ | 2012年12月31日時点で満35歳以上の選手。 白カードのみ有効 |
| 誇り高き精神 | 1 | 獲得不可 | 敬遠の直後の打者のヒット率大幅アップ | |
| 見極め打線 | 1 | 獲得不可 | 被四球率者アップ | |
| ラッキーセブン | 1 | 2013年2月来店スタンプコンプ(5個) | 7回の攻撃時にチームの安打率アップ | |
| リリーフ育成 | 1 | 獲得不可 | 中継ぎ抑え適正投手の獲得経験値量アップ | |
| リリーフエース | 1 | 大監督 | リリーフ起用時に打ち取りやすくなる | 得点圏に前の投手が出した走者がいると発動 |
| 若手育成 | 1 | JOYメダル400コ | 若手選手の獲得経験値アップ | 2012年12月31日時点で満25歳以下の選手 |
| 名前 | コスト2 | 取得条件 | 効果 | 備考 |
| 過去の栄光 | 2 | JOYメダル40コ | 旧カードの獲得経験値アップ | |
| 逆境監督 | 2 | JOYメダル30コ | 負けているときヒット率大幅アップ | |
| 堅牢堅固 | 2 | ○将王 | 打ちとりやすくなる | 1点差でリードしているときのみ有効 |
| 豪快打線 | 2 | ○将初段 | 長打率、ホームラン率、三振率アップ | こつこつ打線と同時装着不可 |
| コンボアッパー | 2 | JOYメダル500コ | カードコンボの効果アップ | |
| コンボダウナー | 2 | 獲得不可 | 相手のカードコンボの効果を下げる | |
| 采配の妙 | 2 | JOYメダル1コ | 采配相性が有利の時成功率アップ | |
| 尻上がり打線 | 2 | 2012年10月来店スタンプコンプ(5個) | イニングを重ねるごとにヒット率アップ | |
| 攻めの投球 | 2 | 大○将 | 奪三振率アップ、被本塁打率アップ | |
| 繋がる打線 | 2 | 8級 | 直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ | |
| ビッグベースボール | 2 | 最初から | ホームラン率アップ | |
| ヒットアッパー | 2 | JOYメダル5コ | ヒット率アップ、ホームラン率ダウン | |
| 盤石の継投 | 2 | JOYメダル150コ | 7回以降、リードしている間はリリーフの奪アウト率アップ | |
| VSキャンセラー | 2 | JOYメダル20コ | VSをキャンセルさせる | |
| VSプラス | 2 | 初段 | VSの回数が増える | |
| 猫の目起用 | 2 | JOYメダル250コ | モチベーション上昇率アップ | 前回出場していない選手を起用すると発動。 試合後に反映される |
| 粘り打線 | 2 | 2013年4月来店スタンプコンプ(6個) | 相手投手の1打席あたりの球数が増える | |
| ランナー警戒 | 2 | JOYメダル100コ | 牽制率アップ | |
| 名前 | コスト3 | 取得条件 | 効果 | 備考 |
| 勝利の一打 | 3 | 獲得不可 | 得点圏に走者がいる時ヒット率アップ | |
| のびのび野球 | 3 | 四段 | 試合中コンディションが上がりやすい |