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BBH2013タクティカルスキル - (2013/06/12 (水) 16:12:08) のソース

&font(b,26){BBH2013タクティカルスキル} &aname(Top)
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#contents
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*取得条件別
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:初期取得|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|機動力野球|1|最初から|盗塁成功率アップ||
|ビッグベースボール|2|最初から|ホームラン率アップ||
|フォアザチーム|1|最初から|進塁打成功率アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:JOYメダル|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ||
|スモールベースボール|1|JOYメダル3コ|バント成功率アップ||
|ヒットアッパー|2|JOYメダル5コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン||
|データ野球|1|JOYメダル10コ|相手の投手が動揺しやすくなる||
|VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる||
|逆境監督|2|JOYメダル30コ|負けているときヒット率大幅アップ||
|過去の栄光|2|JOYメダル40コ|旧カードの獲得経験値アップ||
|守勢野球|1|JOYメダル50コ|チーム全員の守備力アップ|チーム全員の打撃力ダウン|
|こつこつ打線|1|JOYメダル70コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可|
|ランナー警戒|2|JOYメダル100コ|牽制率アップ||
|盤石の継投|2|JOYメダル150コ|7回以降、リードしている間はリリーフの奪アウト率アップ||
|ディフェンシブVS|1|JOYメダル200コ|守備時、VSカーソルが小さくなる||
|猫の目起用|2|JOYメダル250コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。&br()試合後に反映される|
|ベテラン起用|1|JOYメダル300コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|2013年12月31日時点で満35歳以上の選手。&br()白カードのみ有効|
|若手育成|1|JOYメダル400コ|若手選手の獲得経験値アップ|2013年12月31日時点で満25歳以下の選手|
|コンボアッパー|2|JOYメダル500コ|カードコンボの効果アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:監督ランク|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|繋がる打線|2|8級|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ||
|代打の神様|1|6級|代打のヒット率・ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効|
|オフェンシブVS|1|3級|攻撃時、VSカーソルが大きくなる||
|VSプラス|2|初段|VSの回数が増える||
|のびのび野球|3|四段|試合中コンディションが上がりやすい||
|挑戦の報酬|1|七段|相手が格上の時、全選手獲得経験値アップ|戦力評価値が自チームより&br()5%以上高いチームが相手の場合に発動|
|豪快打線|2|○将初段|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可|
|打ち勝つ野球|1|○将四段|乱打戦のときヒット率アップ|両チームが10安打以上打つと発動|
|鉄壁|1|○将七段|自チームの投手が動揺しにくくなる||
|攻めの投球|2|大○将|奪三振率アップ、被本塁打率アップ||
|堅牢堅固|2|○将王|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効|
|リリーフエース|1|大監督|リリーフ起用時に打ち取りやすくなる|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動|
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:来店スタンプ|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|粘り打線|2|2013年4月来店スタンプコンプ(6個)|相手投手の1打席あたりの球数が増える||
|リリーフ育成|1|2013年5月来店スタンプコンプ(6個)|中継ぎ抑え適正投手の獲得経験値量アップ||
|先制攻撃|1|2013年6月来店スタンプコンプ(6個)|1回の攻撃時にチームの安打率アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:その他|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|チーム愛|1|カードアルバムに自球団の選手を&br()30人以上登録する|自球団のカード選手の獲得経験値量が増加|自球団のユニフォームカードが対象|
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:不明|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|かわす投球|1|?|被本塁打率ダウン、与四球率アップ||
|コンボダウナー|2|?|相手のカードコンボの効果を下げる||
|獅子奮迅|1|?|WHITE/REGULAR-Wのコンディション上昇率アップ||
|勝利の一打|3|?|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ||
|尻上がり打線|2|?|イニングを重ねるごとにヒット率アップ||
|スコアラー|1|?|相手の詳細情報が見れる|Lv1では使用TS、Lv2ではTSLv、Lv3では選手能力が開示|
|スタミナ温存|1|?|スタミナ減少量ダウン、被安打率アップ||
|誇り高き精神|1|?|敬遠の直後の打者のヒット率大幅アップ||
|見極め打線|1|?|被四球率者アップ||
|ラッキーセブン|1|?|7回の攻撃時にチームの安打率アップ||

*コスト別
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|打ち勝つ野球|1|○将四段|乱打戦のときヒット率アップ|両チームが10安打以上打つと発動|
|オフェンシブVS|1|3級|攻撃時、VSカーソルが大きくなる||
|かわす投球|1|?|被本塁打率ダウン、与四球率アップ||
|機動力野球|1|最初から|盗塁成功率アップ||
|こつこつ打線|1|JOYメダル70コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可|
|獅子奮迅|1|?|WHITE/REGULAR-Wのコンディション上昇率アップ||
|守勢野球|1|JOYメダル50コ|チーム全員の守備力アップ|チーム全員の打撃力ダウン|
|スコアラー|1|?|相手の詳細情報が見れる|Lv1では使用TS、Lv2ではTSLv、Lv3では選手能力が開示|
|スタミナ温存|1|?|スタミナ減少量ダウン、被安打率アップ||
|スモールベースボール|1|JOYメダル3コ|バント成功率アップ||
|先制攻撃|1|?|1回の攻撃時にチームの安打率アップ||
|代打の神様|1|6級|代打のヒット率・ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効|
|チーム愛|1|カードアルバムに自球団の選手を&br()30人以上登録する|自球団のカード選手の獲得経験値量が増加|自球団のユニフォームカードが対象|
|挑戦の報酬|1|七段|相手が格上の時、全選手獲得経験値アップ|戦力評価値が自チームより&br()5%以上高いチームが相手の場合に発動|
|ディフェンシブVS|1|JOYメダル200コ|守備時、VSカーソルが小さくなる||
|データ野球|1|JOYメダル10コ|相手の投手が動揺しやすくなる||
|鉄壁|1|○将七段|自チームの投手が動揺しにくくなる||
|フォアザチーム|1|最初から|進塁打成功率アップ||
|ベテラン起用|1|JOYメダル300コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|2012年12月31日時点で満35歳以上の選手。&br()白カードのみ有効|
|誇り高き精神|1|?|敬遠の直後の打者のヒット率大幅アップ||
|見極め打線|1|?|被四球率者アップ||
|ラッキーセブン|1|?|7回の攻撃時にチームの安打率アップ||
|リリーフ育成|1|2013年5月来店スタンプコンプ(6個)|中継ぎ抑え適正投手の獲得経験値量アップ||
|リリーフエース|1|大監督|リリーフ起用時に打ち取りやすくなる|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動|
|若手育成|1|JOYメダル400コ|若手選手の獲得経験値アップ|2012年12月31日時点で満25歳以下の選手|
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト2|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|過去の栄光|2|JOYメダル40コ|旧カードの獲得経験値アップ||
|逆境監督|2|JOYメダル30コ|負けているときヒット率大幅アップ||
|堅牢堅固|2|○将王|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効|
|豪快打線|2|○将初段|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可|
|コンボアッパー|2|JOYメダル500コ|カードコンボの効果アップ||
|コンボダウナー|2|?|相手のカードコンボの効果を下げる||
|采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ||
|尻上がり打線|2|?|イニングを重ねるごとにヒット率アップ||
|攻めの投球|2|大○将|奪三振率アップ、被本塁打率アップ||
|繋がる打線|2|8級|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ||
|ビッグベースボール|2|最初から|ホームラン率アップ||
|ヒットアッパー|2|JOYメダル5コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン||
|盤石の継投|2|JOYメダル150コ|7回以降、リードしている間はリリーフの奪アウト率アップ||
|VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる||
|VSプラス|2|初段|VSの回数が増える||
|猫の目起用|2|JOYメダル250コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。&br()試合後に反映される|
|粘り打線|2|2013年4月来店スタンプコンプ(6個)|相手投手の1打席あたりの球数が増える||
|ランナー警戒|2|JOYメダル100コ|牽制率アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト3|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|勝利の一打|3|?|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ||
|のびのび野球|3|四段|試合中コンディションが上がりやすい||
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