武器について
BecomeFumoに体力の概念はなく、戦闘を主とするゲームではない。
しかしながら、このゲームには多彩な『武器』アイテムが存在する。
武器の効果は多少ふっ飛ばされたり投げ飛ばされたりする程度だが、
うまく当てられると爽快だし、食らうと悔しい。
しかしながら、このゲームには多彩な『武器』アイテムが存在する。
武器の効果は多少ふっ飛ばされたり投げ飛ばされたりする程度だが、
うまく当てられると爽快だし、食らうと悔しい。
簡易マップ

場所の詳細は下記参照。
近接武器
名前 | 通称 | 説明 | 場所 | |
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Soul Edge | ソウルエッジ | チャージの後、相手を若干浮かせてから吹き飛ばす。 元ネタはナムコの格闘ゲーム、ソウルシリーズに登場する同名の剣 |
洞窟のある岩山の壁にぶっ刺さっている。 |
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Chair | いす | 対象のふもに向かってダッシュして、椅子でボコボコに殴る。 一旦椅子をふりかざしてからダッシュし始めることもあって避けられやすい。 ボコボコにしてるときの音は、Sourceエンジンのゲームでラグドールが暴れているときの音。 |
Miko Borgarの裏に積み上がっている。 |
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Knife | ★ほうちょう★ | 窓付き限定の武器。窓付きでスポーンすると最初からインベントリに入っている。 包丁で突き刺す。シンプルで射程は短いが、チャージ時間がほぼないので強い。 |
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Gigasword | ギガソード | 相手を上空高くまで浮かせ、何度も斬りつける。 チャージ時間がほぼなく、強い。 地面に埋まった他プレイヤーの救出にも使える。 攻撃モーションの元ネタはFF7 |
汽車ゾーンの木の上。 |
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Buster Gauntlets | ポチョバス | 対象のふもをガントレットで捕まえ、上空まで連れ去ったあとに地面に叩きつける。 元ネタはギルティギアのポチョムキン |
Miko Borgarの屋上。 |
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Totsugeki | とつげき | イルカに乗って突撃する。当たるとそのふもをぶっ飛ばす。めちゃくちゃ強い。 元ネタはギルティギアのメイ |
Ratcadeの裏 |
銃火器
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LunarTech Rifle | 月のライフル | ピンク色のファンシーなライフル。0.8秒のチャージのあと、ピンク色の立方体型の弾が発射される。 弾に触れたふもは大きく吹き飛ばされる。撃った側も反動で少し後ろに跳ぶ。 アップデートで5発動時に発射されるようになり、非常に強くなった。 ![]() |
釣り竿のある池の近く。地形の影。 |
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Trolldier Set | ロケラン | ロケットランチャーとスコップのセット。クリック/タップでロケットを発射する。 ロケットが地形に当たると爆発する。爆発自体に攻撃判定はない。 射手が爆発を受けると大きく吹き飛ぶ(いわゆるロケットジャンプ)。 空中ではある程度姿勢の操作が可能。長距離移動にも便利 ロケットジャンプ中に他のふもに当たるとスコップで殴った判定になり、そのふもを吹っ飛ばす。 元ネタはTeam Fortress 2のSoldierクラスの武器。 |
夜雀食堂の裏の岩山、木の上。 |
その他
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Baseball Equipment | バットとボール | 野球ボールとバットのセット。 ボールを装備してクリックすると向いている方向に向かってボールを投げる。 バットを装備してボールをクリックするとそのボールを打つ。 地面に転がっていてもOK。だいぶ遠くてもわりと打てる。 バットで打撃されたボールに当たったふもは吹っ飛ぶ。 二人必要で、どちらかというとグループアクティビティの位置づけだが、一応武器としても使える。 自分で投げたボールを打つことは出来ない。 |
二箇所ある。ソウルエッジが刺さっている岩山のそばと、 Miko Borgarの近くの3つベンチの並んでいるゾーン。 |