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シナリオ開始時に行える買い物リスト。

装備品

特になんの特殊効果も修正もない普通の武器の場合、重さ×射程×300が値段になる。
※「射程」には攻撃可能なマス数を入れる。前方3マスに届く武器なら「3」。

防具の場合は重さ×重さ×300が値段になる。

武器・防具の名称や形状はプレイヤーが決めてよい。
軽い武器に「スレッジハンマー」とつけたり、射程が1の武器なのにどうみても弓だったりしてもよい。
ゲーム内容に影響させないと誓うなら、「愛犬が噛みつき攻撃をしている」等の設定にしてもよい。
そのへんはプレイヤーの妄想力次第だろう。

その他のアイテム

名称 重量 値段 性能
食料 0.3 100 三日分:尽きたら休憩でHP回復なし
0.3 100 三日分:尽きたら休憩でPP回復なし
ロープ 0.5 50 長さ20フィート、大人8人分の体重を支える
くさび 0.2 50 扉を通行不能にする
ランタン 0.1 80 暗闇に灯りをつける。要油つぼ
油つぼ 0.1 10 ランタンの寿命を5時間のばす
作業ナイフ 0.2 250 藪を切り開いたり工作したり。攻撃には使えない
0.5 500 野外調理を行える
羊皮紙 0.1 100 地図の作成、メモ帳がわり、符術に
香水 0.1 600 冒険者の必需品。ダンジョン帰りの汗臭さに
ちいさな袋 0.1 100 なにかと便利
空き瓶 0.2 50 液体を汲める。虫・妖精を閉じ込められる
キーピック 0.1 800 簡易鍵。宝箱や扉を開ける判定を行える
羽ペン 0.1 250 都市行動の必需品
0.3 500 羽ペンとセットで。地味に高価い
毒入りパン 0.1 300 千切って撒くと帰り道を見失わない
火炎瓶 0.3 600 投げると炎が広がる。実は油つぼと空き瓶で作れる
1 800 ギザギザの歯が足首を噛む鋼鉄の罠
砥石 0.5 150 武器についたペナルティ解除の判定を行える
磨き布 0.1 150 防具についたペナルティ解除の判定を行える
薬草 0.1 480 HPの休息効果にボーナス
聖水 0.1 520 PPの休息効果にボーナス
解毒のポーション 0.3 800 毒の抵抗判定を行える
最終更新:2013年09月15日 14:23