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シナリオ開始時に行える買い物リスト。

装備品

特になんの特殊効果も修正もない普通の武器の場合、重さ×射程×300が値段になる。
※「射程」には攻撃可能なマス数を入れる。前方3マスに届く武器なら「3」。

防具の場合は重さ×重さ×300が値段になる。

武器・防具の名称や形状はプレイヤーが決めてよい。
軽い武器に「スレッジハンマー」とつけたり、射程が1の武器なのにどうみても弓だったりしてもよい。
ゲーム内容に影響させないと誓うなら、「愛犬が噛みつき攻撃をしている」等の設定にしてもよい。
そのへんはプレイヤーの妄想力次第だろう。

その他のアイテム

名称 重量 値段 性能
食料 0.3 100 三日分:尽きたら休憩でHP回復なし
水 0.3 100 三日分:尽きたら休憩でPP回復なし
ロープ 0.5 50 長さ20フィート、大人8人分の体重を支える
くさび 0.2 50 扉を通行不能にする
ランタン 0.1 80 暗闇に灯りをつける。要油つぼ
油つぼ 0.1 10 ランタンの寿命を5時間のばす
作業ナイフ 0.2 250 藪を切り開いたり工作したり。攻撃には使えない
鍋 0.5 500 野外調理を行える
羊皮紙 0.1 100 地図の作成、メモ帳がわり、符術に
香水 0.1 600 冒険者の必需品。ダンジョン帰りの汗臭さに
ちいさな袋 0.1 100 なにかと便利
空き瓶 0.2 50 液体を汲める。虫・妖精を閉じ込められる
キーピック 0.1 800 簡易鍵。宝箱や扉を開ける判定を行える
羽ペン 0.1 250 都市行動の必需品
墨 0.3 500 羽ペンとセットで。地味に高価い
毒入りパン 0.1 300 千切って撒くと帰り道を見失わない
火炎瓶 0.3 600 投げると炎が広がる。実は油つぼと空き瓶で作れる
罠 1 800 ギザギザの歯が足首を噛む鋼鉄の罠
砥石 0.5 150 武器についたペナルティ解除の判定を行える
磨き布 0.1 150 防具についたペナルティ解除の判定を行える
薬草 0.1 480 HPの休息効果にボーナス
聖水 0.1 520 PPの休息効果にボーナス
解毒のポーション 0.3 800 毒の抵抗判定を行える
最終更新:2013年09月15日 14:23