シナリオ開始時に行える買い物リスト。
装備品
特になんの特殊効果も修正もない普通の武器の場合、重さ×射程×300が値段になる。
※「射程」には攻撃可能なマス数を入れる。前方3マスに届く武器なら「3」。
防具の場合は重さ×重さ×300が値段になる。
武器・防具の名称や形状はプレイヤーが決めてよい。
軽い武器に「スレッジハンマー」とつけたり、射程が1の武器なのにどうみても弓だったりしてもよい。
ゲーム内容に影響させないと誓うなら、「愛犬が噛みつき攻撃をしている」等の設定にしてもよい。
そのへんはプレイヤーの妄想力次第だろう。
その他のアイテム
| 名称 |
重量 |
値段 |
性能 |
| 食料 |
0.3 |
100 |
三日分:尽きたら休憩でHP回復なし |
| 水 |
0.3 |
100 |
三日分:尽きたら休憩でPP回復なし |
| ロープ |
0.5 |
50 |
長さ20フィート、大人8人分の体重を支える |
| くさび |
0.2 |
50 |
扉を通行不能にする |
| ランタン |
0.1 |
80 |
暗闇に灯りをつける。要油つぼ |
| 油つぼ |
0.1 |
10 |
ランタンの寿命を5時間のばす |
| 作業ナイフ |
0.2 |
250 |
藪を切り開いたり工作したり。攻撃には使えない |
| 鍋 |
0.5 |
500 |
野外調理を行える |
| 羊皮紙 |
0.1 |
100 |
地図の作成、メモ帳がわり、符術に |
| 香水 |
0.1 |
600 |
冒険者の必需品。ダンジョン帰りの汗臭さに |
| ちいさな袋 |
0.1 |
100 |
なにかと便利 |
| 空き瓶 |
0.2 |
50 |
液体を汲める。虫・妖精を閉じ込められる |
| キーピック |
0.1 |
800 |
簡易鍵。宝箱や扉を開ける判定を行える |
| 羽ペン |
0.1 |
250 |
都市行動の必需品 |
| 墨 |
0.3 |
500 |
羽ペンとセットで。地味に高価い |
| 毒入りパン |
0.1 |
300 |
千切って撒くと帰り道を見失わない |
| 火炎瓶 |
0.3 |
600 |
投げると炎が広がる。実は油つぼと空き瓶で作れる |
| 罠 |
1 |
800 |
ギザギザの歯が足首を噛む鋼鉄の罠 |
| 砥石 |
0.5 |
150 |
武器についたペナルティ解除の判定を行える |
| 磨き布 |
0.1 |
150 |
防具についたペナルティ解除の判定を行える |
| 薬草 |
0.1 |
480 |
HPの休息効果にボーナス |
| 聖水 |
0.1 |
520 |
PPの休息効果にボーナス |
| 解毒のポーション |
0.3 |
800 |
毒の抵抗判定を行える |
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最終更新:2013年09月15日 14:23