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Break Stasis(A) - (2023/01/30 (月) 21:33:58) の1つ前との変更点
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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|DRUMSTEP/HARDCORE|Break Stasis|Hommarju & Akira Complex|184|1274|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- プチトリルが目立つ -- 名無しさん (2018-02-08 01:45:23)
- 1P正規でフルコン。前半やたらと皿が絡むが後半になると見る影もない。トリル中心の軸っぽい譜面。 -- 名無しさん (2021-02-21 18:07:48)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|DRUMSTEP/HARDCORE|Break Stasis|Hommarju & Akira Complex|184|1274|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- プチトリルが目立つ -- 名無しさん (2018-02-08 01:45:23)
- 1P正規でフルコン。前半やたらと皿が絡むが後半になると見る影もない。トリル中心の軸っぽい譜面。 -- 名無しさん (2021-02-21 18:07:48)
- 軸は8分のものと変則的なものの両方があるので区別出来ると楽。速さと物量は結構なものだが、終盤右に来る小トリルの処理が間に合えばノマゲ以下は安定させやすい。難からは道中のトリル複合も崩れず拾えないとキツい -- 名無しさん (2023-01-30 21:33:58)
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// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
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