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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HARDCORE|Smashing Wedge|nora2r|215|1141|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 配置は易しめだけどBPMが超速い。瞬発力勝負 -- 名無しさん (2020-10-05 16:32:55) - 道中は小階段や皿絡みで削られる場面が多い。終盤の1バス複合が一番素直な配置 -- 名無しさん (2020-10-20 22:45:30) - 1P正規でフルコン。ただただ早い。16分の配置がやや特殊(他ではあまりないパターン)なことと8分皿が気をつけるポイント。 -- 名無しさん (2021-07-10 21:27:46) - 七段2曲目。BPM200超えの中で純階段トリルに皿複合と色々なものが降ってくるので結構厳し目か? -- 名無しさん (2021-10-17 20:32:27) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HARDCORE|Smashing Wedge|nora2r|215|1141|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 配置は易しめだけどBPMが超速い。瞬発力勝負 -- 名無しさん (2020-10-05 16:32:55) - 道中は小階段や皿絡みで削られる場面が多い。終盤の1バス複合が一番素直な配置 -- 名無しさん (2020-10-20 22:45:30) - 1P正規でフルコン。ただただ早い。16分の配置がやや特殊(他ではあまりないパターン)なことと8分皿が気をつけるポイント。 -- 名無しさん (2021-07-10 21:27:46) - 七段2曲目。BPM200超えの中で純階段トリルに皿複合と色々なものが降ってくるので結構厳し目か? -- 名無しさん (2021-10-17 20:32:27) - 連皿地帯後の一瞬すごい塊が降ってくるところが挑戦〜適正的には一番ヤバい。上にもある通り終盤は配置も密度も易しめだけど道中力みすぎてバテてるとそこすらちゃんと押せないのでとにかく速さについていけるかで全てが決まる体力譜面。七段遠いな… -- 名無しさん (2022-02-22 17:24:46) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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