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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HARD RENAISSANCE|Bloody Tears(IIDX EDITION)|DJ YOSHITAKA|170|1094|87%(2013/10/26)| **攻略・コメント - H譜面と大差ない…どころかキーアサインの関係で正規譜面ではHより楽という意見も。ある程度の乱打力と同時押し力は必要だが☆10の中では割と楽な部類。 -- 名無しさん (2011-02-23 02:16:34) - 灰とほとんど違和感がない。灰がクリア済みなら拍子抜けしてしまうかも -- 名無しさん (2011-08-16 03:23:13) - ☆10でも色々な譜面があるがこれほど終始安心して叩ける曲はない。☆10最弱候補 -- 名無しさん (2012-01-13 16:42:47) - どっちかと言えば乱の方がスコアは出やすいかも -- 名無しさん (2012-04-07 23:05:54) - 灰より見切りやすい -- 名無しさん (2012-04-08 23:41:50) - 灰の方がむしろムズイ -- 名無しさん (2012-04-30 12:36:46) - 地力たかいと灰のほうが楽だろ。半固定だとこっちのほうが難しい -- 名無しさん (2012-05-02 10:52:30) - 35→147より26→147のが押しやすいと思うんだが -- 名無しさん (2012-05-02 16:51:52) - ↑EX難以外そこごまかせるし。ぶっちゃけそこは個人差かと。まず物量負けして見切れないってのもあるし。 -- 名無しさん (2012-05-03 19:43:04) - なんか灰と大差ない。こっちも☆9でいいかななんて思う譜面。でもやっぱりこっちの方が16分の二重階段っぽいのがあったりして難しいかも -- 名無しさん (2012-10-24 22:53:47) - 灰より穴のが楽だな。配置的に押しやすいんだろうね… 灰BP8、穴BP2だったし -- 名無しさん (2012-12-18 19:29:01) - ラスサビ前の同時地帯だけど灰あそこひどい癖ついたせいかこっちのほうが楽 これノマゲ灰緑 -- 名無しさん (2013-12-05 04:20:49) - サビが灰の癖の影響を受けるがランダムかけても大して難しくはならないので、正規がきつければ乱で。私は穴乱難、灰点滅 -- 名無しさん (2013-12-06 08:36:51) - 道中のほとんどは灰と大差ない。中盤の八分同時の密度がちょっと上がったくらいか ただ、最後の16分が絡む同時だけは人によっては灰より大分押しづらいかも。自分はハードの方が安心して越せます -- 名無しさん (2014-04-22 00:19:07) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //87%(2013/10/26)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HARD RENAISSANCE|Bloody Tears(IIDX EDITION)|DJ YOSHITAKA|170|1094|87%(2013/10/26)| **攻略・コメント - H譜面と大差ない…どころかキーアサインの関係で正規譜面ではHより楽という意見も。ある程度の乱打力と同時押し力は必要だが☆10の中では割と楽な部類。 -- 名無しさん (2011-02-23 02:16:34) - 灰とほとんど違和感がない。灰がクリア済みなら拍子抜けしてしまうかも -- 名無しさん (2011-08-16 03:23:13) - ☆10でも色々な譜面があるがこれほど終始安心して叩ける曲はない。☆10最弱候補 -- 名無しさん (2012-01-13 16:42:47) - どっちかと言えば乱の方がスコアは出やすいかも -- 名無しさん (2012-04-07 23:05:54) - 灰より見切りやすい -- 名無しさん (2012-04-08 23:41:50) - 灰の方がむしろムズイ -- 名無しさん (2012-04-30 12:36:46) - 地力たかいと灰のほうが楽だろ。半固定だとこっちのほうが難しい -- 名無しさん (2012-05-02 10:52:30) - 35→147より26→147のが押しやすいと思うんだが -- 名無しさん (2012-05-02 16:51:52) - ↑EX難以外そこごまかせるし。ぶっちゃけそこは個人差かと。まず物量負けして見切れないってのもあるし。 -- 名無しさん (2012-05-03 19:43:04) - なんか灰と大差ない。こっちも☆9でいいかななんて思う譜面。でもやっぱりこっちの方が16分の二重階段っぽいのがあったりして難しいかも -- 名無しさん (2012-10-24 22:53:47) - 灰より穴のが楽だな。配置的に押しやすいんだろうね… 灰BP8、穴BP2だったし -- 名無しさん (2012-12-18 19:29:01) - ラスサビ前の同時地帯だけど灰あそこひどい癖ついたせいかこっちのほうが楽 これノマゲ灰緑 -- 名無しさん (2013-12-05 04:20:49) - サビが灰の癖の影響を受けるがランダムかけても大して難しくはならないので、正規がきつければ乱で。私は穴乱難、灰点滅 -- 名無しさん (2013-12-06 08:36:51) - 道中のほとんどは灰と大差ない。中盤の八分同時の密度がちょっと上がったくらいか ただ、最後の16分が絡む同時だけは人によっては灰より大分押しづらいかも。自分はハードの方が安心して越せます -- 名無しさん (2014-04-22 00:19:07) - 地力がつけば灰より簡単。自分はフルコンも穴が先だった。同レベルのFEEL ITと同じような扱いか?あっちも灰のが難しいって意見多いし -- 名無しさん (2014-08-17 19:00:58) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //87%(2013/10/26)

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