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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HAPPY HARDCORE|bloomin' feeling|Ryu☆|181|980|69% (2013/09/11)| **攻略・コメント - 簡単すぎでもなく難しくもなく、CN譜面練習曲、これを安定させれば、☆8位までのCN譜面フルコン狙い可能かと。 -- 名無しさん (2010-11-08 19:03:42) - RA六段ボス。「簡単すぎでもなく難しくもなく」……難しいと思う。同時押しの嵐や皿絡み、CN同時押しなどあり。 -- 名無しさん (2011-02-10 13:34:47) - CNに目を奪われがちだが中盤の同時押しも鬼門 -- 名無しさん (2011-05-26 23:48:59) - CNもやや難しいが、特に段位では中盤の2つ同時ゾーンが鬼門 &br()BPM181とかなり高速でオマケに叩きにくい8分同時なので、認識できないとモリモリゲージが削られる &br()故に☆9クラスではかなり強め、注意が必要。予習なしで段位行かないように &br()旧六段ボスだったDISTRESSより強い気がする、アレはラス殺しの面が強かったが -- 名無しさん (2011-08-05 16:10:18) - 同時押しが異色同時メインなので難易度が高い。同時押し曲に乱をかけると練習になるか。 -- 名無しさん (2011-08-05 16:21:23) - 同時押し練習はクッキー灰かアニサキ灰S乱かな -- 名無しさん (2011-08-05 16:54:12) - ハイスピは3倍速がオススメ。 -- 名無しさん (2011-08-08 20:29:00) - ↑そんなの人によって違うから全く参考にならない -- 名無しさん (2011-08-08 23:52:30) - 段位狙いなら途中の取りづらい皿は無視して鍵盤に専念した方が良い  &br()白ランプ狙いなら一鍵と皿の八分絡みを片手で取れるように &br() -- 名無しさん (2011-08-09 00:22:09) - 2Pなら鏡でだいぶ楽になる。段位は知らん。 -- 名無しさん (2011-08-11 02:42:38) - CNを長く押してしまう癖がある人は気持ち早めがいいかと。あと段位で鏡は使えない。 -- 名無しさん (2011-09-02 21:30:39) - CNよりも高速同時の方が挑戦レベルでは辛い &br()段位ではライズンまでで補正突入してるとこれで確実に落ちる &br()ともかく速い譜面への慣れが必要 &br()Lv9ならEDEN灰、I Fight Me穴、CaptivAte〜裁き〜穴、LAB灰辺りか? -- 名無しさん (2011-09-15 03:07:23) - Lincleでも六段ボス担当。CN曲だが突破の鍵は終始降り注ぐ高速同時押し。&br()見切れないとガリガリ削られるが、なんとなく見えているなら必死に食らいつけば案外ゲージは減らない。開幕時ゲージ10%未満での突破も十分可能(ある程度見えていることが前提だが)。&br()高密度に苦戦するかもしれないが演奏時間は短いのでとにかく耐え抜く。練習曲は上記にある通りでよいかと。 -- 名無しさん (2011-10-01 06:28:28) - クッキー灰が段位で抜けられるレベルならCNの最初だけとれば余裕 -- 名無しさん (2011-10-01 15:47:47) - 周知のことだけど、CNはきちんと最後で放さないとコンボ切れるからね...CN一本で2ノーツと見るべし。CN意識しながら乱打が出来るスキルが欲しい -- 名無しさん (2011-12-05 18:44:11) - 六段取ってから一週間でBPが半分以下になってノマゲ付いた。クリア出来れば一気に安定する人もいるってこと…か……? -- 名無しさん (2012-01-02 20:43:57) - 段位ではライズンで補正入りしても諦めないこと。BP100超えてても一気に減らなければ低空飛行で耐えれることがあるのでとにかく見えたノートを確実に押すこと -- 名無しさん (2012-01-04 05:47:50) - ハイスピを普段より上げたりサドプラを普段より下げるのが有効。結構見切りにくい -- 名無しさん (2012-02-14 02:06:11) - ランダムはずれはかなり隣接の練習なると共に適性☆9レベルだと絶望的になる -- 名無しさん (2012-02-28 13:31:04) - 段位もハードもバス地帯がきつめ。 &br()ノマゲでここで30%以上残るならノマゲ及び段位はクリアが見えてくる &br()段位ゲージなら補正入ればなんとかなるので補正からが勝負。補正入ってもバス地帯抜ければウイニングラン -- 名無しさん (2012-03-17 15:30:38) - 同時押し地帯の他に二ヶ所ある長めの皿複合がキツく、段位だとココで一気に削られる危険が。逆にここさえ抜ければラストのサビで閉店することはほとんど無いかと。慌てずしっかり対処しよう。 -- 名無しさん (2012-03-20 00:02:01) - 2P正規は中盤から後半の間にある皿複合にも注意。鍵盤が非常に叩き辛い。 -- 名無しさん (2012-04-08 22:25:17) - 4小節分の -- 名無しさん (2012-08-08 07:39:18) - Tricoroでも6段ラスト担当☆ -- 名無しさん (2012-09-23 22:13:24) - 前作七段で、今作は五段からやっていってガオーされた腕だが、この曲は六段曲の中で一番簡単な気がした。ついでに五段ボスより簡単なようにも -- 名無しさん (2012-09-28 23:24:38) - ↑地力がつけば安定しやすいから当たり前です -- 名無しさん (2012-09-29 18:42:59) - ラストに癖ついてなぜかノマゲできなくなった -- 名無しさん (2012-10-01 22:11:23) - ↑難はなぜか出来る。 -- 名無しさん (2012-10-01 22:11:51) - 同時が押せるようになってくるとスコアは出やすい -- 名無しさん (2012-10-02 14:56:55) - 2P側の人権を否定する為の選曲であることは確定的に明らか -- 名無しさん (2012-10-23 00:48:46) - 練習曲はfly above(A)とか? -- 名無しさん (2012-11-07 06:29:23) - ↑The last striker灰 がオススメ。 fly aboveじゃまだ遅い -- 名無しさん (2012-11-13 16:06:44) - 六段受かりたくて更にCN練習したいならひたすらやればいいと思う。北斗なら余裕でクリアー出来るんじゃないかな -- 名無しさん (2012-12-28 19:52:13) - 回復できる場所が多いので、難所の皿複合さえ対応できればなんとかなる。全体難に見えるうちはまだ挑戦するには早いかと。 -- 名無しさん (2013-01-18 20:49:31) - 下手に乱をかけるとCN絡みが押しにくくなりジワジワ削られることがあるから難乱はあまりオススメしない。 -- 名無しさん (2013-01-20 08:18:52) - 1Pと2Pde -- 名無しさん (2013-01-29 10:08:29) - ミスった。1Pと2Pで難易度話が噛み合わないレベルの2P殺し。2P段位での場合、CN絡みは気合で拾いにいってもいいが、後半サビ前のバス地帯は六段挑戦段階では到底拾いきれるものではないし、中途半端に皿意識すると面白いほど削られるので、潔く皿全捨てしてしまった方がいい。鍵盤さえ拾えばダメージは小さくて済む。 -- 名無しさん (2013-01-29 10:14:01) - ほとんど休憩らしい休憩もなく高速同時押しが続くため、集中力が切れると立て直しが難しい。段位のリザルトは可能な限り時間稼ぎをして体を休ませ、そして脱力してプレーすれば問題ないかと。 -- 名無しさん (2013-02-11 04:58:34) - ランダムかけるとかなりいい同時押しCN譜面と化す。殺しが中盤なので練習に最適 -- 名無しさん (2013-02-11 18:19:04) - ☆9上の下ぐらいかな 同時が見えなければかなりきつい曲だが、見えるようになれば余裕 後半同時に叩く量が増えてくるけど焦ったら終わり -- 名無しさん (2013-03-25 08:48:29) - 六段挑戦~適正ぐらいにはちょうどいい地力譜面。段位も難も中盤の2個押し~1バス地帯までが難所。特に対象固定の人は苦手な配置が来るとそこからハマりを誘発しやすいので注意。1Pノマゲは最後が比較的回復しやすいので60%ぐらいなら諦めずに頑張ろう。↑にもあるようにある程度地力が付けば同じ六段の中でも一番安定しやすいしスコアも出しやすい。 -- 名無しさん (2013-06-07 14:15:16) - よくこれ粘着して癖ついてる人を見かけるが、癖付いた場合は放置が安定。下手にやりこむと譜面に対する先入観がこびりついて大変なことになる。 -- 名無しさん (2013-08-26 09:20:26) - ↑の追記、どうしてもできないって人は、A MINSTREL~ver.short-scape~(A)をやってみるといい。これをはるかに超える速度の同時押し+ラス殺しのない両譜面だから、癖付いた人はむしろこっちのが練習しやすい場合もあるかもしれない。 -- 名無しさん (2013-08-26 09:23:36) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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