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G59(H) - (2011/10/28 (金) 16:09:12) の1つ前との変更点
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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|EXPERIMENTAL MUSIC|G59|怒れる金の獅子|170|1210|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- 1P正規、2P鏡はかなりのハズレなので挑戦段階でこのオプションでやるのはあまり推奨しない。 -- 名無しさん (2011-02-01 11:18:24)
- 難所は落ち着いて見ること。そこで空POORを連発しているはず。 -- 名無しさん (2011-04-09 19:22:18)
- 難所以外は単鍵の乱打、階段。RANDOMで崩してもさほど難しくはならないので、クリア、スコアともにRANDOMを推奨。 -- 名無しさん (2011-05-08 17:12:34)
- 中盤の乱打地帯はノーマルにあった軸押しがなくなっていて楽になってる -- 名無しさん (2011-05-18 14:40:12)
- RA八段三曲目。皿複合で削られないように -- 名無しさん (2011-05-20 22:05:56)
- 1P正規、段位で補正突入余裕でした 易しかつけれません -- 名無しさん (2011-08-18 20:56:20)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|EXPERIMENTAL MUSIC|G59|怒れる金の獅子|170|1210|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- 1P正規、2P鏡はかなりのハズレなので挑戦段階でこのオプションでやるのはあまり推奨しない。 -- 名無しさん (2011-02-01 11:18:24)
- 難所は落ち着いて見ること。そこで空POORを連発しているはず。 -- 名無しさん (2011-04-09 19:22:18)
- 難所以外は単鍵の乱打、階段。RANDOMで崩してもさほど難しくはならないので、クリア、スコアともにRANDOMを推奨。 -- 名無しさん (2011-05-08 17:12:34)
- 中盤の乱打地帯はノーマルにあった軸押しがなくなっていて楽になってる -- 名無しさん (2011-05-18 14:40:12)
- RA八段三曲目。皿複合で削られないように -- 名無しさん (2011-05-20 22:05:56)
- 1P正規、段位で補正突入余裕でした 易しかつけれません -- 名無しさん (2011-08-18 20:56:20)
- 乱で崩すと☆9位の乱打譜面になります…。でも、想像しにくいかもしれませんが、1P正規以上のハズレもありました。 -- 乱難安定後に一回目の発狂で弊店 (2011-10-28 16:09:12)
#comment()
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