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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|撫子メタル|黒髪乱れし修羅となりて|村正クオリア|150|1745|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- 序盤の連打はセッション9より速いのでハードは注意が必要。 &br()全体的に高密度なので乱付けて練習に使ってもいいかも。 -- 名無しさん (2011-01-25 14:53:48)
- 密度は高いが、階段譜面やトリル譜面が得意なら☆11の上位レベルに感じる。しかし出来ない人には全く出来ない極端譜面。 -- 名無しさん (2011-01-25 17:35:19)
- 上にも -- 名無しさん (2011-02-12 22:39:43)
- 最初の連打は実力が高くなってもなかなか安定させづらい。ただしそこ以外にはあまり難所はないのである程度上達すれば安定しやすいだろう。 -- 名無しさん (2011-02-23 01:56:27)
- 乱でやってみたら自己ベ+300でノマゲクリア。放置していたというのもあるけど乱はかなりやりやすくなる。ノマゲ、スコア狙いなら乱でどうぞ。ハードは序盤がどうにかならない限り、正規でも乱でも変わらない。 -- 名無しさん (2011-03-08 18:04:08)
- ☆12にある程度白ランプ点いてる人ならトリルがよっぽど苦手じゃなければ、縦連さえ越えれば後はウィニングラン -- 名無しさん (2011-03-08 21:15:34)
//- 縦連で耐えれば9段でもハードできる。 -- 名無しさん (2011-03-25 15:42:01)
//- かんたん -- 名無しさん (2011-04-22 12:58:00)
- 総合的に体感は☆11。難は最初ゲーだが1Pの場合、連打が右手だけで取れそうなパターン以外は皿捨てた方がゲージが残る。難挑戦レベルの人なら連打超えたらあとは回復なはず。 -- 名無しさん (2011-06-26 01:33:17)
- アンセム、クエの難所が長く降って来る感じか。11が半分くらい埋まってるならEasyを充分狙える。 -- 名無しさん (2011-11-28 23:18:05)
- 密度についていけない人はカマイタチ、カンフーエンパイア、アンセムランディングあたりで練習しよう -- 名無しさん (2012-02-05 00:16:00)
- 密度が高いように見えるけど押しやすい配置なので、八段でもクリアは可能ですが、要体力。 -- 名無しさん (2012-02-06 20:52:10)
- 超トリル譜面故、ずっと完璧に叩けていても一度ズレると一瞬にしてゲージが減る危険性がある。比較的☆12では簡単と思っている人でも油断するとBADハマリするので注意。 -- 名無しさん (2012-07-11 23:29:37)
- 縦連、トリルと個人差あり?いうまでもなくスコアはだしやすいほうではない -- 名無しさん (2012-08-01 07:39:04)
- 練習譜面はアンドロメダとアンセム。☆12物量系の基礎 -- 名無しさん (2012-08-02 17:00:24)
- MINT(A)の上位譜面という印象 -- 名無しさん (2012-09-09 20:59:23)
- 大犬の姉さんと戯れていれば自然とスコアが上がってくる。乱のトリル超はずれがあるので難特攻は注意 -- 名無しさん (2012-09-21 01:52:57)
- BP81でハードできた。開幕早々セッション9のような3連打で殺しにかかってくる。そこさえ抜ければハードはほぼウイニングラン。トリルのパターンが多い為、乱かけると大抵どこかしらが外れる。 -- 名無しさん (2013-02-28 00:11:11)
- 階段、トリルが得意なら簡単に感じるけど、個人的に体力が食われるとおもうので12ちょっと埋めてる程度の人は注意 -- 名無しさん (2013-05-06 00:45:35)
- 物量が凄いから体力を使うが、正規は素直な配置が多くエルピスやリトルスター、Fなどと比べて認識力が必要ないから階段と交互が得意なら八段上位ぐらいでもイージー付けられる といった印象 -- 名無しさん (2013-05-06 10:31:36)
- 難もEX難も最初の縦連が全て。 &br()でもEXの場合はトリルでハマると一瞬で死んだりするので油断しないように。 -- 名無しさん (2013-06-08 00:06:23)
- 最初の縦連は皿を意識からすっ飛ばして全神経を鍵盤に集中すると取れる。気がする。ハードは極端な話、縦連入りの一枚目の皿は最悪捨てても縦連ちゃんととった方がゲージ残るよ。 -- 名無しさん (2013-07-03 19:16:41)
- なぜかラストのX押せない。リユニ、ゼファーもだけど。横で見ない限りどこかでズレてるか押し損ねてるかわからないな。 -- 名無しさん (2013-07-27 08:02:19)
- ↑4鍵押さない方の手のリズムが歯抜けになることを意識するとマシになるはず -- 名無しさん (2013-07-27 09:36:41)
- EX難は流石にPFで粘着したい -- 名無しさん (2013-10-23 09:50:40)
- うーん…属性に二重階段と軸があってもいいと思うんだけどなぁ。自分は適正以下なんで脅威になってるけど、挑戦レベルの人は二重階段も軸も気にならないのかな -- 名無しさん (2013-12-24 21:37:06)
- エクハはいっそ序盤皿捨てもあり。この前エクハしたとき縦連に集中するために2つくらい捨てた -- 名無しさん (2013-12-25 07:59:37)
- 短い二重階段が連発するのとラストが簡単になるので乱の方がいいかも。最初の連打が難しくなるけどノマゲ以下なら気にしない。 -- 名無しさん (2014-01-08 18:02:21)
- 精度とれるようになるととてもプレイしてて楽しい譜面 -- ちんち (2014-04-07 19:45:03)
- ラス殺しなので乱一択 -- 名無しさん (2014-11-29 17:46:57)
- 運指力先行なら正規、認識力先行なら乱。 -- 名無しさん (2015-08-14 20:41:14)
- 易ノマゲは1P正規2P鏡かな。1Pではなんともなかったのに2P正規だと最後の方の12トリル絡みが押しにくかった。 -- 名無しさん (2015-10-04 13:38:53)
- R乱でハード。乱で数回やって無理だったけどR乱で余裕もって抜けれた。許容BPは多いので70~80の人も十分チャンスはある。 -- 名無しさん (2015-10-04 22:46:42)
- BP72で2%抜け。最初の縦連からずっと補正でしのぎ続けたのでこれぐらいがBPの上限かと。 -- 名無しさん (2016-01-22 23:18:01)
- 縦連は抜けられるんだけど普通にサビ部分のトリル+ゴミで削られてハードできない。地力がないわけではないので個人差かな。 -- 名無しさん (2016-05-17 12:46:33)
- 乱でBP77でハード。2%で開幕縦連抜けて後は低空飛行耐えゲーだった。 -- 名無しさん (2017-07-24 00:54:29)
- ↑2寧ろそのサビ部分の出来が重要だぞ。開幕縦連以外は地力譜面だから削られてハード出来ないのは地力不足かと。こういったタイプは難までは地力上がれば急に安定するから頑張れ -- 名無しさん (2017-07-24 05:56:44)
- 色々なパターンのトリルが降ってくるけれど、短いし速度も控えめだから押しにくい乱打という程度で気にしないのが吉。12トリルや67トリルも誤魔化しにくい速度で降ってくるから苦手な人は一気に削られる思う。押しにくいと思った箇所ほどしっかり押すよう意識すれば難までは割とすぐ点くはず。誤魔化そうとしたらすぐ削られるよ -- 名無しさん (2018-07-26 03:48:37)
- 出来ないのは全部個人差になるんかい笑 -- 名無しさん (2018-07-26 04:24:03)
- ☆12の中では弱い部類に入るが、全体的に物量系で休みのない譜面であるので注意。乱打、軸、階段などもあったりするので、乱かR乱のほうが当たるかもしれないが、正規か鏡でも問題ないと思う。 -- 名無しさん (2019-03-10 20:46:59)
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**攻略・コメント
- 序盤の連打はセッション9より速いのでハードは注意が必要。 &br()全体的に高密度なので乱付けて練習に使ってもいいかも。 -- 名無しさん (2011-01-25 14:53:48)
- 密度は高いが、階段譜面やトリル譜面が得意なら☆11の上位レベルに感じる。しかし出来ない人には全く出来ない極端譜面。 -- 名無しさん (2011-01-25 17:35:19)
- 上にも -- 名無しさん (2011-02-12 22:39:43)
- 最初の連打は実力が高くなってもなかなか安定させづらい。ただしそこ以外にはあまり難所はないのである程度上達すれば安定しやすいだろう。 -- 名無しさん (2011-02-23 01:56:27)
- 乱でやってみたら自己ベ+300でノマゲクリア。放置していたというのもあるけど乱はかなりやりやすくなる。ノマゲ、スコア狙いなら乱でどうぞ。ハードは序盤がどうにかならない限り、正規でも乱でも変わらない。 -- 名無しさん (2011-03-08 18:04:08)
- ☆12にある程度白ランプ点いてる人ならトリルがよっぽど苦手じゃなければ、縦連さえ越えれば後はウィニングラン -- 名無しさん (2011-03-08 21:15:34)
//- 縦連で耐えれば9段でもハードできる。 -- 名無しさん (2011-03-25 15:42:01)
//- かんたん -- 名無しさん (2011-04-22 12:58:00)
- 総合的に体感は☆11。難は最初ゲーだが1Pの場合、連打が右手だけで取れそうなパターン以外は皿捨てた方がゲージが残る。難挑戦レベルの人なら連打超えたらあとは回復なはず。 -- 名無しさん (2011-06-26 01:33:17)
- アンセム、クエの難所が長く降って来る感じか。11が半分くらい埋まってるならEasyを充分狙える。 -- 名無しさん (2011-11-28 23:18:05)
- 密度についていけない人はカマイタチ、カンフーエンパイア、アンセムランディングあたりで練習しよう -- 名無しさん (2012-02-05 00:16:00)
- 密度が高いように見えるけど押しやすい配置なので、八段でもクリアは可能ですが、要体力。 -- 名無しさん (2012-02-06 20:52:10)
- 超トリル譜面故、ずっと完璧に叩けていても一度ズレると一瞬にしてゲージが減る危険性がある。比較的☆12では簡単と思っている人でも油断するとBADハマリするので注意。 -- 名無しさん (2012-07-11 23:29:37)
- 縦連、トリルと個人差あり?いうまでもなくスコアはだしやすいほうではない -- 名無しさん (2012-08-01 07:39:04)
- 練習譜面はアンドロメダとアンセム。☆12物量系の基礎 -- 名無しさん (2012-08-02 17:00:24)
- MINT(A)の上位譜面という印象 -- 名無しさん (2012-09-09 20:59:23)
- 大犬の姉さんと戯れていれば自然とスコアが上がってくる。乱のトリル超はずれがあるので難特攻は注意 -- 名無しさん (2012-09-21 01:52:57)
- BP81でハードできた。開幕早々セッション9のような3連打で殺しにかかってくる。そこさえ抜ければハードはほぼウイニングラン。トリルのパターンが多い為、乱かけると大抵どこかしらが外れる。 -- 名無しさん (2013-02-28 00:11:11)
- 階段、トリルが得意なら簡単に感じるけど、個人的に体力が食われるとおもうので12ちょっと埋めてる程度の人は注意 -- 名無しさん (2013-05-06 00:45:35)
- 物量が凄いから体力を使うが、正規は素直な配置が多くエルピスやリトルスター、Fなどと比べて認識力が必要ないから階段と交互が得意なら八段上位ぐらいでもイージー付けられる といった印象 -- 名無しさん (2013-05-06 10:31:36)
- 難もEX難も最初の縦連が全て。 &br()でもEXの場合はトリルでハマると一瞬で死んだりするので油断しないように。 -- 名無しさん (2013-06-08 00:06:23)
- 最初の縦連は皿を意識からすっ飛ばして全神経を鍵盤に集中すると取れる。気がする。ハードは極端な話、縦連入りの一枚目の皿は最悪捨てても縦連ちゃんととった方がゲージ残るよ。 -- 名無しさん (2013-07-03 19:16:41)
- なぜかラストのX押せない。リユニ、ゼファーもだけど。横で見ない限りどこかでズレてるか押し損ねてるかわからないな。 -- 名無しさん (2013-07-27 08:02:19)
- ↑4鍵押さない方の手のリズムが歯抜けになることを意識するとマシになるはず -- 名無しさん (2013-07-27 09:36:41)
- EX難は流石にPFで粘着したい -- 名無しさん (2013-10-23 09:50:40)
- うーん…属性に二重階段と軸があってもいいと思うんだけどなぁ。自分は適正以下なんで脅威になってるけど、挑戦レベルの人は二重階段も軸も気にならないのかな -- 名無しさん (2013-12-24 21:37:06)
- エクハはいっそ序盤皿捨てもあり。この前エクハしたとき縦連に集中するために2つくらい捨てた -- 名無しさん (2013-12-25 07:59:37)
- 短い二重階段が連発するのとラストが簡単になるので乱の方がいいかも。最初の連打が難しくなるけどノマゲ以下なら気にしない。 -- 名無しさん (2014-01-08 18:02:21)
- 精度とれるようになるととてもプレイしてて楽しい譜面 -- ちんち (2014-04-07 19:45:03)
- ラス殺しなので乱一択 -- 名無しさん (2014-11-29 17:46:57)
- 運指力先行なら正規、認識力先行なら乱。 -- 名無しさん (2015-08-14 20:41:14)
- 易ノマゲは1P正規2P鏡かな。1Pではなんともなかったのに2P正規だと最後の方の12トリル絡みが押しにくかった。 -- 名無しさん (2015-10-04 13:38:53)
- R乱でハード。乱で数回やって無理だったけどR乱で余裕もって抜けれた。許容BPは多いので70~80の人も十分チャンスはある。 -- 名無しさん (2015-10-04 22:46:42)
- BP72で2%抜け。最初の縦連からずっと補正でしのぎ続けたのでこれぐらいがBPの上限かと。 -- 名無しさん (2016-01-22 23:18:01)
- 縦連は抜けられるんだけど普通にサビ部分のトリル+ゴミで削られてハードできない。地力がないわけではないので個人差かな。 -- 名無しさん (2016-05-17 12:46:33)
- 乱でBP77でハード。2%で開幕縦連抜けて後は低空飛行耐えゲーだった。 -- 名無しさん (2017-07-24 00:54:29)
- ↑2寧ろそのサビ部分の出来が重要だぞ。開幕縦連以外は地力譜面だから削られてハード出来ないのは地力不足かと。こういったタイプは難までは地力上がれば急に安定するから頑張れ -- 名無しさん (2017-07-24 05:56:44)
- 色々なパターンのトリルが降ってくるけれど、短いし速度も控えめだから押しにくい乱打という程度で気にしないのが吉。12トリルや67トリルも誤魔化しにくい速度で降ってくるから苦手な人は一気に削られる思う。押しにくいと思った箇所ほどしっかり押すよう意識すれば難までは割とすぐ点くはず。誤魔化そうとしたらすぐ削られるよ -- 名無しさん (2018-07-26 03:48:37)
- 出来ないのは全部個人差になるんかい笑 -- 名無しさん (2018-07-26 04:24:03)
- ☆12の中では弱い部類に入るが、全体的に物量系で休みのない譜面であるので注意。乱打、軸、階段などもあったりするので、乱かR乱のほうが当たるかもしれないが、正規か鏡でも問題ないと思う。 -- 名無しさん (2019-03-10 20:46:59)
- いいんちょや炎の練習曲になる?↑にもあるように12の基礎的な乱打が終始続いて12やり始めの頃の練習曲になりそうなのにあまり挙がらない。 -- 名無しさん (2019-11-17 13:14:32)
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