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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | SPPED RAVE | RED ZONE | Tatsh&NAOKI | 165 | 1184 |?| - 序盤は密度が高く難しいが、中盤で大幅に回復できる。終盤にまた密度が高くなるが、AA灰ができるレベルなら赤ゲージを保てるだろう -- 名無しさん (2009-12-29 14:57:25) - AAほど運指力は必要ないので、こっちの方が簡単と感じる場合もある -- 名無しさん (2010-03-05 07:04:42) - ☆11入門。AA灰乱難安定ならば数回やれば越せる。正規1Pは結構な左手力を要求されるので良い左手強化に繋がる。 -- 名無しさん (2010-03-14 13:07:54) - 1Pは鏡で大分楽になる。 -- 名無しさん (2011-06-01 14:37:54) - 易・ノマゲこそ☆11入門だが難は少しキツメか。丁寧に押していかないと気が付かないうちにゲージが減っていく。 -- 名無しさん (2011-10-27 21:35:24) - 乱で当たるとかなり簡単になる -- 名無しさん (2012-07-26 22:27:54) - トリコロになって判定がおかしくなった気がするのは俺だけ? -- 名無しさん (2012-10-02 12:03:55) - ↑俺もそれ思った -- 名無しさん (2012-10-02 13:36:15) - ↑なんか全ての鍵盤の判定ラインがそれぞれ違うような気がするんだよなぁ -- 名無しさん (2012-10-02 21:39:38) - なんだかんだ言ってもAA灰よりはムズい。変な交互押しや皿絡みも多いので。 -- 名無しさん (2013-10-28 02:19:18) - 同時押しが苦手だと、道中フルゲージでもラストだけで逆ボになったりする。 -- 名無しさん (2013-10-28 02:38:46) - AA灰ノマゲ安定ですがこっちはラストで60%くらいに落とされます。早くクリアしたい… -- 名無しさん (2014-02-25 07:06:30) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | SPPED RAVE | RED ZONE | Tatsh&NAOKI | 165 | 1184 |?| - 序盤は密度が高く難しいが、中盤で大幅に回復できる。終盤にまた密度が高くなるが、AA灰ができるレベルなら赤ゲージを保てるだろう -- 名無しさん (2009-12-29 14:57:25) - AAほど運指力は必要ないので、こっちの方が簡単と感じる場合もある -- 名無しさん (2010-03-05 07:04:42) - ☆11入門。AA灰乱難安定ならば数回やれば越せる。正規1Pは結構な左手力を要求されるので良い左手強化に繋がる。 -- 名無しさん (2010-03-14 13:07:54) - 1Pは鏡で大分楽になる。 -- 名無しさん (2011-06-01 14:37:54) - 易・ノマゲこそ☆11入門だが難は少しキツメか。丁寧に押していかないと気が付かないうちにゲージが減っていく。 -- 名無しさん (2011-10-27 21:35:24) - 乱で当たるとかなり簡単になる -- 名無しさん (2012-07-26 22:27:54) - トリコロになって判定がおかしくなった気がするのは俺だけ? -- 名無しさん (2012-10-02 12:03:55) - ↑俺もそれ思った -- 名無しさん (2012-10-02 13:36:15) - ↑なんか全ての鍵盤の判定ラインがそれぞれ違うような気がするんだよなぁ -- 名無しさん (2012-10-02 21:39:38) - なんだかんだ言ってもAA灰よりはムズい。変な交互押しや皿絡みも多いので。 -- 名無しさん (2013-10-28 02:19:18) - 同時押しが苦手だと、道中フルゲージでもラストだけで逆ボになったりする。 -- 名無しさん (2013-10-28 02:38:46) - AA灰ノマゲ安定ですがこっちはラストで60%くらいに落とされます。早くクリアしたい… -- 名無しさん (2014-02-25 07:06:30) - 序盤と後半は1Pだと押しづらい気がした。ラストの密度が上がる所で70%程なら同時押し注意すればいける。序盤が出来ない様だとラストで大抵落とされる。 -- 名無しさん (2014-04-13 23:00:14) #comment()

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