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Unicorn tail(H) - (2014/03/26 (水) 17:35:56) の1つ前との変更点

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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BREAKBEATS TRANCE|Unicorn tail|DJ YOSHITAKA|170|1046|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 最後にトリルが来るラス殺しがあり、初見プレイ時はこれによく注意しておこおう。基本、同時押し主体な局の為スコアは出やすいし、皿絡みがちらひらほらあるが落ち着いて逝けば回復できる。あと、難の時は中盤の連皿にも注意!? -- 名無しさん (2012-12-06 08:41:16) - SPADAにて☆9に昇格。やはり最後のトリルが難しいと判断されたか。とりあえずここさえできればクリアはできるはずなので譜面をおぼえてトリル対処力を付けたらいい。 -- 名無しさん (2013-12-31 04:57:00) - ハード推奨・・・なんだが例のラストはそこまで余裕でゲージ保ってても0になる可能性がある。 -- 名無しさん (2014-01-10 03:35:38) - トリルは☆8ならキツイと思うが☆9なら妥当じゃないかなぁ &br()35鍵絡みのゴミ付きなのでトリルとしては押しやすいのが救い &br() &br() &br()何でか中盤にある5連皿が綺麗に取れん…(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-02-03 01:45:25) - 問題のラストだが、35トリル→46トリルにくっついているのは1鍵盤の4分バスだからそれを意識すると良いかも。 -- 名無しさん (2014-02-12 22:17:52) - 削られるところ以外は☆8でも通用する弱さだが、削られるところと☆8ハイパー譜面にあるまじき1000ノーツ超えの物量をしてるから☆9昇格は妥当かな -- 名無しさん (2014-03-08 05:20:09) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BREAKBEATS TRANCE|Unicorn tail|DJ YOSHITAKA|170|1046|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 最後にトリルが来るラス殺しがあり、初見プレイ時はこれによく注意しておこおう。基本、同時押し主体な局の為スコアは出やすいし、皿絡みがちらひらほらあるが落ち着いて逝けば回復できる。あと、難の時は中盤の連皿にも注意!? -- 名無しさん (2012-12-06 08:41:16) - SPADAにて☆9に昇格。やはり最後のトリルが難しいと判断されたか。とりあえずここさえできればクリアはできるはずなので譜面をおぼえてトリル対処力を付けたらいい。 -- 名無しさん (2013-12-31 04:57:00) - ハード推奨・・・なんだが例のラストはそこまで余裕でゲージ保ってても0になる可能性がある。 -- 名無しさん (2014-01-10 03:35:38) - トリルは☆8ならキツイと思うが☆9なら妥当じゃないかなぁ &br()35鍵絡みのゴミ付きなのでトリルとしては押しやすいのが救い &br() &br() &br()何でか中盤にある5連皿が綺麗に取れん…(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-02-03 01:45:25) - 問題のラストだが、35トリル→46トリルにくっついているのは1鍵盤の4分バスだからそれを意識すると良いかも。 -- 名無しさん (2014-02-12 22:17:52) - 削られるところ以外は☆8でも通用する弱さだが、削られるところと☆8ハイパー譜面にあるまじき1000ノーツ超えの物量をしてるから☆9昇格は妥当かな -- 名無しさん (2014-03-08 05:20:09) - 中盤の連皿前後の密度が上がる地帯で削られない様に注意 -- 名無しさん (2014-03-26 17:35:56) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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