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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|HAPPY HARDCORE|Light and Cyber・・・|Tatsh|181|1579|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- ラストが殺し気味で道中はそんなに難しく無いので恐らく難付けた方が楽。 -- 名無しさん (2012-09-25 18:47:01)
- 皿+1357の配置が辛い、曲の展開が覚えづらいので聴き込もう。 -- 名無しさん (2012-10-01 08:14:14)
- 地力譜面。高密度で誤魔化しにくい譜面なので、比較的難しい。 -- 名無しさん (2012-10-06 15:04:14)
- ラス殺し+開幕殺し+極所難多めでノマゲも難もかなり難しい -- 名無しさん (2012-10-07 15:44:32)
- クリアなら正規がいいと感じたが、スコアなら乱がオススメ! -- 名無しさん (2012-11-22 11:29:52)
- クリアーなら乱、スコアなら正規…上の人と真逆になったけど個人差あるかもね -- 名無しさん (2012-12-19 12:43:00)
- というか、スコア狙う段階なら普通は乱常備でしょ。 -- 名無しさん (2012-12-21 21:49:38)
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// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|HAPPY HARDCORE|Light and Cyber・・・|Tatsh|181|1579|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- ラストが殺し気味で道中はそんなに難しく無いので恐らく難付けた方が楽。 -- 名無しさん (2012-09-25 18:47:01)
- 皿+1357の配置が辛い、曲の展開が覚えづらいので聴き込もう。 -- 名無しさん (2012-10-01 08:14:14)
- 地力譜面。高密度で誤魔化しにくい譜面なので、比較的難しい。 -- 名無しさん (2012-10-06 15:04:14)
- ラス殺し+開幕殺し+極所難多めでノマゲも難もかなり難しい -- 名無しさん (2012-10-07 15:44:32)
- クリアなら正規がいいと感じたが、スコアなら乱がオススメ! -- 名無しさん (2012-11-22 11:29:52)
- クリアーなら乱、スコアなら正規…上の人と真逆になったけど個人差あるかもね -- 名無しさん (2012-12-19 12:43:00)
- というか、スコア狙う段階なら普通は乱常備でしょ。 -- 名無しさん (2012-12-21 21:49:38)
- 最後の最後、殺しを抜けた後の3ノートは忘れずに。 -- 名無しさん (2013-01-01 12:44:20)
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// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
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