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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |歌謡 DRUM & BASS|トリカゴノ鳳凰|L.E.D. Vs. 幽閉サテライト|185|1932|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - CNあるので正規か鏡が無難。微縦連地帯が地味に削られやすいので注意。 -- 名無しさん (2012-12-17 12:32:09) - 頻繁に皿が絡み、かつ鍵盤側の密度が濃い。傾向としてはレザクラに近く、同曲の密度を若干減らしてCNと早さを取り込んだようなもの。皿複合地帯、連打地帯はそれなりに長く続くため、ゲージを削られすぎると厳しい。 -- 名無しさん (2012-12-17 13:27:08) - BP70でもハードできた。 -- 名無しさん (2012-12-17 18:24:53) - サビの乱打に微連打が入ってるのが -- 名無しさん (2012-12-17 18:51:35) - かなりやっかいで、定期的にくる皿もBPM -- 名無しさん (2012-12-17 18:52:09) - が早いためとりずらい。CNは他のCN曲に比べたら大分楽。ラストは回復できるので、ノマゲはけっこう楽。ハードは耐えゲー。 -- 名無しさん (2012-12-17 18:54:00) - 正規しかやってないがそれなりに押しやすかった(2P)。フルコン狙うときはCN+皿に注意。 -- 名無しさん (2012-12-17 19:55:31) - ノマゲの場合、CNはオマケ。2回来るサビみたいな部分が勝負所で、裏刻みの皿が厄介。黒鍵が多めで、正規なら皿+2を意識すると良いかも。その後は高密度乱打だが皿もなく捌きやすい配置で、挑戦レベルなら十分回復できる。参考になるか分からんが、当方お菓子曲は一曲も易すら付いてないがバップ119でノマゲ付いた -- 名無しさん (2012-12-24 15:00:56) - 体力+物量譜面。脱力できないとガリガリ削られる。縦連が地味に厄介。 -- 名無しさん (2012-12-26 00:45:51) - 十段取りたてぐらいだと皿地点とか何が起こってるか意味不に近い。 ノマゲはAAと同程度、HARDはそれより少し↑程度に感じた。 -- 名無しさん (2012-12-30 12:45:55) - 1P半固定だと皿はちょっと多いな程度の感じだった。ひたすら右手を頑張らせる譜面。電人と同じくらいか。 -- 名無しさん (2013-01-05 00:59:54) - 体力譜面。最後の最後で一段階密度があがるのでそこを凌げるかが鍵。縦連にこだわって体力を使うと厳しいです。BP100近辺でもノマゲはつきます。70くらいで難射程圏。 -- 名無しさん (2013-01-08 01:12:24) - 1Pなら鏡推奨 -- 名無しさん (2013-02-08 19:58:13) - AAやクッキーよりも同時押しは少ないが押しにくさは上。認識力 -- 名無しさん (2013-02-10 01:46:56) - ↑ミスった。続き。乱打の中に細かな連打が多く、皿も頻繁に絡みCNもある。認識力よりも運指力が問われる譜面。とても練習になるので、EASYでやっとの段階から鳥コンするまでやり込んでも損はない。EX難はBP20がボーダー。 -- 名無しさん (2013-02-10 02:02:20) - 終盤の皿絡みが最難所だが、そこを抜けても高密度なので、皿地帯で体力を使い果たすと普通に落とされる、体力配分に注意 -- 名無しさん (2013-03-10 18:59:00) - 微縦連が高密度の中に紛れ込んでいるので見切りづらく押しづらい、九段や十段下位クラスでは皿複合地帯は押せないだろう、ノーツも多いので疲れやすい -- 名無しさん (2013-05-25 11:32:39) - 縦連がボディブローみたいに効いてくる。 -- 名無しさん (2013-06-09 10:45:47) - 縦連以上に中盤の皿複合がしんどい -- 名無しさん (2013-06-13 11:27:35) - クリアするだけなら縦連全無視のほうが変に力まなくていい -- 名無しさん (2013-06-14 09:30:23) - 今八段なんだけど八段でもノマゲ狙えるかな? -- 名無しさん (2013-06-28 23:19:58) - ↑無理。八段ならゲージが地を這う。これクリアできるなら十段いけるから。 -- 名無しさん (2013-06-29 00:50:10) - 1Pなら鏡が楽、二度来る皿複合発狂が格段に押しやすくなる、ラスト殺しは無いが後半から最後までひたすら高密度なので回復となるか殺しとなるかは人によって変わってくる。高密度の中に微縦連が混ざってくるので体力が削られやすい、もし後半で疲れたり集中力が切れるようなら体力をつけよう -- 名無しさん (2013-06-29 01:28:15) - 正規は当たりという程ではないが、乱は基本的に難化すると思っていい。 -- 名無しさん (2013-07-20 20:18:18) - 電人暁穴の物量・速度増し+CNという感じの譜面。 皿絡みがきつく、高速高密度に加えて随所の縦連が体力を奪う。 十段に近い九段でようやくイージーできるぐらい。 体感ではWWに近い☆12中位クラス。 -- 名無しさん (2013-07-20 21:23:41) - 2PでEXH狙ってて乱で何十回もやってもできず正規でやったら一発でゲージ半分以上のこって抜けれたんで2Pはスコアを狙わないなら正規がおすすめ -- 名無しさん (2013-07-22 08:19:52) - BP50で道中で死にかけつつもハード出来た -- 名無しさん (2013-07-27 17:34:37) - いちいち皿といちいち二連のすばらしいクソ譜面 乱でなんとか難ついた -- 名無しさん (2013-07-28 04:53:25) - いちいち皿と二連縦連がからんでくるが、十段下位にとっては練習になる良譜面。宇宙戦争穴、AA穴がイージーいけるならこれも出来る。 -- 名無しさん (2013-08-02 00:20:08) - ノマゲからハードが結構遠い。個人的には正規鏡のあの縦連乱打地帯がハズレのような気がするのでハードは乱当たり待ちのが良いと思う。個人的にはハードはかなり難しい -- 名無しさん (2013-09-25 08:56:07) - これクリア出来たら十段ワンチャンあるのかな?易乱ギリギリだけど。 -- 名無しさん (2013-09-29 08:58:06) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |歌謡 DRUM & BASS|トリカゴノ鳳凰|L.E.D. Vs. 幽閉サテライト|185|1932|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - CNあるので正規か鏡が無難。微縦連地帯が地味に削られやすいので注意。 -- 名無しさん (2012-12-17 12:32:09) - 頻繁に皿が絡み、かつ鍵盤側の密度が濃い。傾向としてはレザクラに近く、同曲の密度を若干減らしてCNと早さを取り込んだようなもの。皿複合地帯、連打地帯はそれなりに長く続くため、ゲージを削られすぎると厳しい。 -- 名無しさん (2012-12-17 13:27:08) - BP70でもハードできた。 -- 名無しさん (2012-12-17 18:24:53) - サビの乱打に微連打が入ってるのが -- 名無しさん (2012-12-17 18:51:35) - かなりやっかいで、定期的にくる皿もBPM -- 名無しさん (2012-12-17 18:52:09) - が早いためとりずらい。CNは他のCN曲に比べたら大分楽。ラストは回復できるので、ノマゲはけっこう楽。ハードは耐えゲー。 -- 名無しさん (2012-12-17 18:54:00) - 正規しかやってないがそれなりに押しやすかった(2P)。フルコン狙うときはCN+皿に注意。 -- 名無しさん (2012-12-17 19:55:31) - ノマゲの場合、CNはオマケ。2回来るサビみたいな部分が勝負所で、裏刻みの皿が厄介。黒鍵が多めで、正規なら皿+2を意識すると良いかも。その後は高密度乱打だが皿もなく捌きやすい配置で、挑戦レベルなら十分回復できる。参考になるか分からんが、当方お菓子曲は一曲も易すら付いてないがバップ119でノマゲ付いた -- 名無しさん (2012-12-24 15:00:56) - 体力+物量譜面。脱力できないとガリガリ削られる。縦連が地味に厄介。 -- 名無しさん (2012-12-26 00:45:51) - 十段取りたてぐらいだと皿地点とか何が起こってるか意味不に近い。 ノマゲはAAと同程度、HARDはそれより少し↑程度に感じた。 -- 名無しさん (2012-12-30 12:45:55) - 1P半固定だと皿はちょっと多いな程度の感じだった。ひたすら右手を頑張らせる譜面。電人と同じくらいか。 -- 名無しさん (2013-01-05 00:59:54) - 体力譜面。最後の最後で一段階密度があがるのでそこを凌げるかが鍵。縦連にこだわって体力を使うと厳しいです。BP100近辺でもノマゲはつきます。70くらいで難射程圏。 -- 名無しさん (2013-01-08 01:12:24) - 1Pなら鏡推奨 -- 名無しさん (2013-02-08 19:58:13) - AAやクッキーよりも同時押しは少ないが押しにくさは上。認識力 -- 名無しさん (2013-02-10 01:46:56) - ↑ミスった。続き。乱打の中に細かな連打が多く、皿も頻繁に絡みCNもある。認識力よりも運指力が問われる譜面。とても練習になるので、EASYでやっとの段階から鳥コンするまでやり込んでも損はない。EX難はBP20がボーダー。 -- 名無しさん (2013-02-10 02:02:20) - 終盤の皿絡みが最難所だが、そこを抜けても高密度なので、皿地帯で体力を使い果たすと普通に落とされる、体力配分に注意 -- 名無しさん (2013-03-10 18:59:00) - 微縦連が高密度の中に紛れ込んでいるので見切りづらく押しづらい、九段や十段下位クラスでは皿複合地帯は押せないだろう、ノーツも多いので疲れやすい -- 名無しさん (2013-05-25 11:32:39) - 縦連がボディブローみたいに効いてくる。 -- 名無しさん (2013-06-09 10:45:47) - 縦連以上に中盤の皿複合がしんどい -- 名無しさん (2013-06-13 11:27:35) - クリアするだけなら縦連全無視のほうが変に力まなくていい -- 名無しさん (2013-06-14 09:30:23) - 今八段なんだけど八段でもノマゲ狙えるかな? -- 名無しさん (2013-06-28 23:19:58) - ↑無理。八段ならゲージが地を這う。これクリアできるなら十段いけるから。 -- 名無しさん (2013-06-29 00:50:10) - 1Pなら鏡が楽、二度来る皿複合発狂が格段に押しやすくなる、ラスト殺しは無いが後半から最後までひたすら高密度なので回復となるか殺しとなるかは人によって変わってくる。高密度の中に微縦連が混ざってくるので体力が削られやすい、もし後半で疲れたり集中力が切れるようなら体力をつけよう -- 名無しさん (2013-06-29 01:28:15) - 正規は当たりという程ではないが、乱は基本的に難化すると思っていい。 -- 名無しさん (2013-07-20 20:18:18) - 電人暁穴の物量・速度増し+CNという感じの譜面。 皿絡みがきつく、高速高密度に加えて随所の縦連が体力を奪う。 十段に近い九段でようやくイージーできるぐらい。 体感ではWWに近い☆12中位クラス。 -- 名無しさん (2013-07-20 21:23:41) - 2PでEXH狙ってて乱で何十回もやってもできず正規でやったら一発でゲージ半分以上のこって抜けれたんで2Pはスコアを狙わないなら正規がおすすめ -- 名無しさん (2013-07-22 08:19:52) - BP50で道中で死にかけつつもハード出来た -- 名無しさん (2013-07-27 17:34:37) - いちいち皿といちいち二連のすばらしいクソ譜面 乱でなんとか難ついた -- 名無しさん (2013-07-28 04:53:25) - いちいち皿と二連縦連がからんでくるが、十段下位にとっては練習になる良譜面。宇宙戦争穴、AA穴がイージーいけるならこれも出来る。 -- 名無しさん (2013-08-02 00:20:08) - ノマゲからハードが結構遠い。個人的には正規鏡のあの縦連乱打地帯がハズレのような気がするのでハードは乱当たり待ちのが良いと思う。個人的にはハードはかなり難しい -- 名無しさん (2013-09-25 08:56:07) - これクリア出来たら十段ワンチャンあるのかな?易乱ギリギリだけど。 -- 名無しさん (2013-09-29 08:58:06) - ↑十段でもなりたてだと手も足も出ないレベルだから受からないほうがおかしい。とにかくラスト前の皿複合→高密度が勝負。回復とまではいかなくても削られすぎないようにはしたい -- 名無しさん (2013-09-30 22:27:28) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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