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Funny Shuffle(A) - (2013/11/26 (火) 18:00:51) の1つ前との変更点

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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |JAG GLITCH|Funny Shuffle|猫叉Master+|115|1199|42%(2013/11/14)| **攻略・コメント - あからさまな難殺し譜面。中盤の連皿がネックだが、鍵盤もそれなりに押し辛い。ラストのおまけに注意。 -- 名無しさん (2013-11-15 15:32:01) - 中盤の皿地帯はそんなに長くないがBPMが遅いので焦ってハマりやすい、前半のハネた同時押しも押しづらく、ラストもある程度密度があるためノマゲ難ともに強め。初見難は控えたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2013-11-15 16:14:29) - HARDは他の☆11と比べても頭一つ抜けてる印象 -- 名無しさん (2013-11-15 18:50:42) - 中盤の連皿の枚数がとてもわかりづらい。同時押しはあんみつでだいぶごまかせる。難は中盤の皿が一番ネックになるか。 -- 名無しさん (2013-11-15 21:15:53) - バウンスなどと違いかなり見切りづらく、皿が苦手ならハードは☆11最難関レベル。正直、pf粘着で適当に回して埋めました(笑) だが、チェッキンが難で埋まってるなら問題ないでしょう。 -- 名無しさん (2013-11-15 22:01:21) - トリコロのイベントで流れるBGMに似てる? -- 名無しさん (2013-11-15 22:52:33) - ノマゲまでなら連皿地帯ボロボロでも挽回できる。後半も同時押し地帯があるものの内側に固まった配置なので前半よりは誤魔化しやすいはず。 -- 名無しさん (2013-11-16 21:35:30) - 初見難はかなり危険。☆12の皿曲が埋まっていても落ちかねない。難は皿地帯ゲーだが、鍵盤も☆11としてもそこそこ難しいので所謂皿特化型の人も安易に難はつけないように。 -- 名無しさん (2013-11-16 21:46:11) - mass曲みたいな怒涛の皿が襲ってくる譜面よりも、この曲やリトスマのようなちょくちょく抜ける連皿のほうが、しっかり枚数を把握していかなければならないので非常にやりずらいです。ただ、他の皿曲の例に漏れず皿地帯は最終的には覚えゲーです。 -- 名無しさん (2013-11-17 10:54:09) - 新曲☆11でこの曲だけ初見で難点かなかった。前半・終盤の二重階段ぽい同時押し、くの字階段など連皿以外もしっかり☆11相当の全体難。 難は中盤ゲーだが、2回ある連皿地帯の間にある大階段が厄介。連皿で運指を崩した直後にこの階段がくるためごそっと減りやすい。まずはノマゲで譜面の展開をつかんだ方がいい。 -- 名無しさん (2013-11-17 19:18:56) - 連皿地帯は回しすぎによるBADはまりに注意。連皿部分のリズムを適当に把握し、早く回す部分と、遅く回す部分を掴んでおくだけでも大分違う。 -- 名無しさん (2013-11-18 01:28:22) - 同時押し地帯よく見ると縦連入ってたりするからそこでポロポロミスりやすい。皿は偶数しかないから押しから入ったら必ず戻りって覚えとけばそれほど苦じゃない -- 名無しさん (2013-11-18 08:37:05) - 上にも書いてある通り、傾向としてはリトスマが近い。あちらは鍵盤部分が乱打でやりやすいが連皿が後半、こちらは中盤連皿で易ノマゲには絡まないが、同時押しが苦手だとキツい、という感じか。序盤と終盤の同時押しは☆10portal(A)や☆11花粉症(A)が近い。得意ならノマゲは楽かも -- 名無しさん (2013-11-18 20:40:12) - HARDは、はねたリズムと皿苦手な人にとったら鬼門。正規で粘ると前半変な癖がつく可能性有り。 -- 名無しさん (2013-11-19 23:54:51) - 鍵盤はgardenA)も練習になるかな?皿はがんばれ。 -- 名無しさん (2013-11-24 20:10:24) - ハードは皿じゃなく道中に頻繁に降ってくる縦連が取れるかどうか。BPMが低いせいか、ハイスピ上げてもかなり詰まって見える。CS DD持ってる人ならDRUNK MONKY穴で練習した方がいいかも。 -- 名無しさん (2013-11-25 00:04:52) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |JAG GLITCH|Funny Shuffle|猫叉Master+|115|1199|42%(2013/11/14)| **攻略・コメント - あからさまな難殺し譜面。中盤の連皿がネックだが、鍵盤もそれなりに押し辛い。ラストのおまけに注意。 -- 名無しさん (2013-11-15 15:32:01) - 中盤の皿地帯はそんなに長くないがBPMが遅いので焦ってハマりやすい、前半のハネた同時押しも押しづらく、ラストもある程度密度があるためノマゲ難ともに強め。初見難は控えたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2013-11-15 16:14:29) - HARDは他の☆11と比べても頭一つ抜けてる印象 -- 名無しさん (2013-11-15 18:50:42) - 中盤の連皿の枚数がとてもわかりづらい。同時押しはあんみつでだいぶごまかせる。難は中盤の皿が一番ネックになるか。 -- 名無しさん (2013-11-15 21:15:53) - バウンスなどと違いかなり見切りづらく、皿が苦手ならハードは☆11最難関レベル。正直、pf粘着で適当に回して埋めました(笑) だが、チェッキンが難で埋まってるなら問題ないでしょう。 -- 名無しさん (2013-11-15 22:01:21) - トリコロのイベントで流れるBGMに似てる? -- 名無しさん (2013-11-15 22:52:33) - ノマゲまでなら連皿地帯ボロボロでも挽回できる。後半も同時押し地帯があるものの内側に固まった配置なので前半よりは誤魔化しやすいはず。 -- 名無しさん (2013-11-16 21:35:30) - 初見難はかなり危険。☆12の皿曲が埋まっていても落ちかねない。難は皿地帯ゲーだが、鍵盤も☆11としてもそこそこ難しいので所謂皿特化型の人も安易に難はつけないように。 -- 名無しさん (2013-11-16 21:46:11) - mass曲みたいな怒涛の皿が襲ってくる譜面よりも、この曲やリトスマのようなちょくちょく抜ける連皿のほうが、しっかり枚数を把握していかなければならないので非常にやりずらいです。ただ、他の皿曲の例に漏れず皿地帯は最終的には覚えゲーです。 -- 名無しさん (2013-11-17 10:54:09) - 新曲☆11でこの曲だけ初見で難点かなかった。前半・終盤の二重階段ぽい同時押し、くの字階段など連皿以外もしっかり☆11相当の全体難。 難は中盤ゲーだが、2回ある連皿地帯の間にある大階段が厄介。連皿で運指を崩した直後にこの階段がくるためごそっと減りやすい。まずはノマゲで譜面の展開をつかんだ方がいい。 -- 名無しさん (2013-11-17 19:18:56) - 連皿地帯は回しすぎによるBADはまりに注意。連皿部分のリズムを適当に把握し、早く回す部分と、遅く回す部分を掴んでおくだけでも大分違う。 -- 名無しさん (2013-11-18 01:28:22) - 同時押し地帯よく見ると縦連入ってたりするからそこでポロポロミスりやすい。皿は偶数しかないから押しから入ったら必ず戻りって覚えとけばそれほど苦じゃない -- 名無しさん (2013-11-18 08:37:05) - 上にも書いてある通り、傾向としてはリトスマが近い。あちらは鍵盤部分が乱打でやりやすいが連皿が後半、こちらは中盤連皿で易ノマゲには絡まないが、同時押しが苦手だとキツい、という感じか。序盤と終盤の同時押しは☆10portal(A)や☆11花粉症(A)が近い。得意ならノマゲは楽かも -- 名無しさん (2013-11-18 20:40:12) - HARDは、はねたリズムと皿苦手な人にとったら鬼門。正規で粘ると前半変な癖がつく可能性有り。 -- 名無しさん (2013-11-19 23:54:51) - 鍵盤はgardenA)も練習になるかな?皿はがんばれ。 -- 名無しさん (2013-11-24 20:10:24) - ハードは皿じゃなく道中に頻繁に降ってくる縦連が取れるかどうか。BPMが低いせいか、ハイスピ上げてもかなり詰まって見える。CS DD持ってる人ならDRUNK MONKY穴で練習した方がいいかも。 -- 名無しさん (2013-11-25 00:04:52) - 自分は逆に初見難で抜けて2回目落ちた。皿のリズム意識しすぎると鍵盤こぼすかも? -- 名無しさん (2013-11-26 18:00:51) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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