「All is Wrecked(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

All is Wrecked(A) - (2014/05/11 (日) 01:39:13) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |INDUSTRIAL METAL|All is Wrecked|Destron|170|1289|m%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 正規は非常に押し辛いため、クリア・スコア狙いともに激しく乱推奨。 -- 名無しさん (2014-05-05 03:25:08) - 中盤~終盤にかけて非常に高速な詰まったノーツが降ってきてなかなか難しい。ハードは☆11上位の部類に入る気がする。ウォーミングアップしてない状態の指だとハードは十段でも危ないと思われる。 -- 名無しさん (2014-05-05 08:52:31) - 見てみたらクリアレート49%だった。難は地雷気味。 -- 名無しさん (2014-05-05 23:56:35) - BPM170にしては早く感じた。軸にトリルに皿複合とトータルノーツ1200台でこの譜面内容はYou'll say "Now!"(A)に似たものを感じる。卑弥呼(H)やV2(A)CC(A)の最上位とまでは行かないが、間違いなく☆11上位だろう。ランダムかけると中盤の階段が☆12レベルに化ける可能性ありなので覚悟しよう。 -- 名無しさん (2014-05-06 17:39:07) - ハード狙うなら、乱の方が楽だと思います -- 名無しさん (2014-05-10 18:30:12) - randomがいいかと思います。皿複合はそこまで密度は無いのである程度なら対応しきれると思う…終盤に降ってくるズレまくった単階段をどう耐えるかになる。生半可な運指速度だと容赦なく削られる。ノマゲなら50%残せば勝機あり! -- 名無しさん (2014-05-11 01:37:36) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |INDUSTRIAL METAL|All is Wrecked|Destron|170|1289|m%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 正規は非常に押し辛いため、クリア・スコア狙いともに激しく乱推奨。 -- 名無しさん (2014-05-05 03:25:08) - 中盤~終盤にかけて非常に高速な詰まったノーツが降ってきてなかなか難しい。ハードは☆11上位の部類に入る気がする。ウォーミングアップしてない状態の指だとハードは十段でも危ないと思われる。 -- 名無しさん (2014-05-05 08:52:31) - 見てみたらクリアレート49%だった。難は地雷気味。 -- 名無しさん (2014-05-05 23:56:35) - BPM170にしては早く感じた。軸にトリルに皿複合とトータルノーツ1200台でこの譜面内容はYou'll say "Now!"(A)に似たものを感じる。卑弥呼(H)やV2(A)CC(A)の最上位とまでは行かないが、間違いなく☆11上位だろう。ランダムかけると中盤の階段が☆12レベルに化ける可能性ありなので覚悟しよう。 -- 名無しさん (2014-05-06 17:39:07) - ハード狙うなら、乱の方が楽だと思います -- 名無しさん (2014-05-10 18:30:12) - randomがいいかと思います。皿複合はそこまで密度は無いのである程度なら対応しきれると思う…終盤に降ってくるズレまくった単階段をどう耐えるかになる。生半可な運指速度だと容赦なく削られる。ノマゲなら50%残せば勝機あり! -- 名無しさん (2014-05-11 01:37:36) - ↑の人が言っている様に1クレ1曲目で☆11だからと油断すると落ちる、十段だけど正規難落ちした、基本は軸と階段、BPMも相まって忙しい、乱をかけると練習になるかと -- 名無しさん (2014-05-11 01:39:13) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: