「the shadow(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
the shadow(A) - (2013/02/13 (水) 00:29:07) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
| SCHRANZ | the shadow | kors k | 156 | 1480 |?|
- quasar穴の発狂部分を少し簡単にしたのが延々と降ってくる。あまりパッとしない譜面 -- 名無しさん (2009-11-02 15:23:03)
- 苦手な人はいつまで経っても難しく感じる。特に難乱はアタリとかないと感じる。故に体力曲っぽくなる。ソースは俺。 -- 名無しさん (2010-09-06 08:01:03)
- 各所に点在する、不意に来る24分がコンボカッターだが16分乱打をしっかり取ればクリアに支障は無い。12や13のトリルが序盤と終盤にくるが、トリルが来ると意識するよりは乱打の延長上にトリルが来たと思って取ったほうがミスも少なくなるかと思う。 -- 名無しさん (2011-06-12 22:16:02)
- 皿が絡む1拍前に24分以上の高速乱打がよく来る。大半はそこで削られる。難を視野に入れるならカンフー(A)などでの練習がよい -- 名無しさん (2011-11-22 01:29:49)
- 八段の人で下手にクエ穴に手出すよりかはこの曲やる方が有益。Hと同じくずっと乱打で乱打好きな人にはたまらない。☆11入門にどうぞ、ノマゲ落ちしても気にしない -- 名無しさん (2012-01-12 23:00:20)
- 難でやるとちゃんと叩けてるはずが、プツプツ切っているうちにいつのまにかゲージ残量がなくなっている(笑)地力不足と思いたい一曲orz。 -- 名無しさん (2012-01-13 12:59:22)
- 1P側は鏡は推奨できない -- 名無しさん (2012-02-11 18:16:38)
- ↑2 自分は12やら13トリルでガリガリ削れた。BP21で余裕とか思ってたらラスト6%だった……。細かい24分も気になるけど、左側の配置がなかなか厄介。 -- 名無しさん (2012-08-29 16:42:54)
- フルコン狙いはブレイク地帯終わり際の皿絡みが勝負 -- 名無しさん (2012-08-29 19:29:06)
- メリハリがなく全体にわたってゴチャゴチャしたのが多く振ってくる、切りやすい配置が多くどこかでゲージを大きく削られるとそのままジリ貧になる。前やったときよりも出来なくなったら別の曲をやったほうがいい -- 名無しさん (2012-09-22 19:23:58)
- 正規も鏡も無理なら乱でやると案外いける、同時押しはあまりないので集中力と見切る力が求められる。 -- 名無しさん (2012-10-08 15:57:28)
- 個人的には☆11下位譜面 初☆11緑がブラジャス穴の次がこれだった -- 名無しさん (2012-10-21 17:25:03)
- さすがにロックダとラブエタの方が簡単だわ -- 名無しさん (2012-10-21 18:29:11)
- ↑2イージーだからな。ノマゲでやるとラストは割りと殺し。 -- 名無しさん (2012-10-22 01:38:47)
- 休みなく延々と降ってくるから体力作りには有用かもしれない -- 名無しさん (2012-10-30 02:19:11)
- 自分は正規でやってスコアが毎回違い安定せず、自己べ-240でクリアの時もあれば、 -- 名無しさん (2013-02-02 15:38:53)
- クリア出来ないときもある -- 名無しさん (2013-02-02 15:39:28)
- 人によってはクエの方が簡単かも。乱で地力上げの一曲 -- 名無しさん (2013-02-12 20:17:12)
#comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
| SCHRANZ | the shadow | kors k | 156 | 1480 |?|
- quasar穴の発狂部分を少し簡単にしたのが延々と降ってくる。あまりパッとしない譜面 -- 名無しさん (2009-11-02 15:23:03)
- 苦手な人はいつまで経っても難しく感じる。特に難乱はアタリとかないと感じる。故に体力曲っぽくなる。ソースは俺。 -- 名無しさん (2010-09-06 08:01:03)
- 各所に点在する、不意に来る24分がコンボカッターだが16分乱打をしっかり取ればクリアに支障は無い。12や13のトリルが序盤と終盤にくるが、トリルが来ると意識するよりは乱打の延長上にトリルが来たと思って取ったほうがミスも少なくなるかと思う。 -- 名無しさん (2011-06-12 22:16:02)
- 皿が絡む1拍前に24分以上の高速乱打がよく来る。大半はそこで削られる。難を視野に入れるならカンフー(A)などでの練習がよい -- 名無しさん (2011-11-22 01:29:49)
- 八段の人で下手にクエ穴に手出すよりかはこの曲やる方が有益。Hと同じくずっと乱打で乱打好きな人にはたまらない。☆11入門にどうぞ、ノマゲ落ちしても気にしない -- 名無しさん (2012-01-12 23:00:20)
- 難でやるとちゃんと叩けてるはずが、プツプツ切っているうちにいつのまにかゲージ残量がなくなっている(笑)地力不足と思いたい一曲orz。 -- 名無しさん (2012-01-13 12:59:22)
- 1P側は鏡は推奨できない -- 名無しさん (2012-02-11 18:16:38)
- ↑2 自分は12やら13トリルでガリガリ削れた。BP21で余裕とか思ってたらラスト6%だった……。細かい24分も気になるけど、左側の配置がなかなか厄介。 -- 名無しさん (2012-08-29 16:42:54)
- フルコン狙いはブレイク地帯終わり際の皿絡みが勝負 -- 名無しさん (2012-08-29 19:29:06)
- メリハリがなく全体にわたってゴチャゴチャしたのが多く振ってくる、切りやすい配置が多くどこかでゲージを大きく削られるとそのままジリ貧になる。前やったときよりも出来なくなったら別の曲をやったほうがいい -- 名無しさん (2012-09-22 19:23:58)
- 正規も鏡も無理なら乱でやると案外いける、同時押しはあまりないので集中力と見切る力が求められる。 -- 名無しさん (2012-10-08 15:57:28)
- 個人的には☆11下位譜面 初☆11緑がブラジャス穴の次がこれだった -- 名無しさん (2012-10-21 17:25:03)
- さすがにロックダとラブエタの方が簡単だわ -- 名無しさん (2012-10-21 18:29:11)
- ↑2イージーだからな。ノマゲでやるとラストは割りと殺し。 -- 名無しさん (2012-10-22 01:38:47)
- 休みなく延々と降ってくるから体力作りには有用かもしれない -- 名無しさん (2012-10-30 02:19:11)
- 自分は正規でやってスコアが毎回違い安定せず、自己べ-240でクリアの時もあれば、 -- 名無しさん (2013-02-02 15:38:53)
- クリア出来ないときもある -- 名無しさん (2013-02-02 15:39:28)
- 人によってはクエの方が簡単かも。乱で地力上げの一曲 -- 名無しさん (2013-02-12 20:17:12)
- ↑2当たり前だ -- 名無しさん (2013-02-13 00:29:07)
#comment()