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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ASTRAL DRUM & BASS|共鳴遊戯の華|アイテール魔導士隊|190|1296|m%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - ほぼ休憩無しの乱打&階段譜面。難易度的にAA(H)あたりが近い。CNがあるがとりずらい配置ではなく、乱で練習にもってこい。 -- 名無しさん (2015-03-05 00:24:41) - 正規だとFAXX(A)の開幕みたいな螺旋階段があるので苦手なら乱で -- 名無しさん (2015-03-05 07:23:40) - 中盤にGAIA(H)並みの螺旋階段。初見は必ず正規EXHなためここが正念場 -- 名無しさん (2015-03-07 19:08:50) - 同色階段がメイン。CNはおまけ程度。☆10の中では弱い方かと -- 名無しさん (2015-03-11 22:02:01) - 階段だけならまだしも、之に間の悪いところで皿が入るので手元が狂いやすい。☆10としては強め。 -- 名無しさん (2015-03-11 22:06:59) - 難は螺旋が苦手だと間違いなく今作☆10トップクラス。↑で仰る通り皿のタイミングが嫌らしく削られやすい。 -- 名無しさん (2015-03-17 16:45:10) - 同色配置が多い分AA灰よりは楽。せいぜい☆10の中の上くらいか -- 名無しさん (2015-03-18 19:59:22) - ☆10八割難程度の地力で補正入らずの正規初見(即落ちした解禁蒔EXH除く)で難。螺旋はGAIA灰より押しやすい配置の比率多いし、まぁやっぱり中の上ぐらいかな。むしろ挑戦段階では螺旋抜けた後が地力必要で削り殺されるかも -- 名無しさん (2015-03-18 21:10:19) - 灰麺が白くても苦戦した・・・☆1個分離れているとは思えないな、キツくてムズい。 -- 名無しさん (2015-03-19 01:10:04) - 螺旋で2%になったらクリアはほぼ無理。螺旋前まではそこまで強くないが螺旋後は☆10のなかでも上位。螺旋が苦手ならGAIAで鍛えてからで。 -- 名無しさん (2015-03-29 14:58:56) - 中盤の螺旋はBPMが早いため意外とベチャ押しでもなんとかなる。 -- 名無しさん (2015-04-20 12:49:57) - 別のサイトで詐称曲扱いされていたが、AA(H)がレベル10に収まってるのであればこれもレベル10の範囲内かと。正規でやったら中盤の螺旋階段で減らされて易ゲージでもギリギリクリアできたが乱かけたらその螺旋階段地帯でさほど減らされずに余裕でノマゲ付けれたので乱推奨。ただし螺旋階段後もそれなりの密度があるので注意 -- 名無しさん (2015-05-08 08:20:41) - 螺旋以外も密度が高く削られやすい上、螺旋を嫌って乱をかけると確実に難化する。☆11並。 -- 名無しさん (2015-06-13 15:52:31) - 正規・鏡がダメで乱も当たらない場合は順乱がおすすめ。CNもはずれにくいし、螺旋が叩きやすくなる。か -- 名無しさん (2015-09-15 23:17:39) - 2P乱でフルコン。何故か傾向が全然違うAA(H)が比較せれてるが正直持ち上げ過ぎ。こっちの方がBPM速いし休憩も無く皿がらみが鬱陶しい。 -- 名無しさん (2017-03-04 11:44:30) - 誤字→比較されてる -- 名無しさん (2017-03-04 11:51:31) - 速度や皿絡み、体力で考えるとEXUSIA(H)の方が近い。 -- 名無しさん (2017-03-04 12:13:45) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ASTRAL DRUM & BASS|共鳴遊戯の華|アイテール魔導士隊|190|1296|m%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - ほぼ休憩無しの乱打&階段譜面。難易度的にAA(H)あたりが近い。CNがあるがとりずらい配置ではなく、乱で練習にもってこい。 -- 名無しさん (2015-03-05 00:24:41) - 正規だとFAXX(A)の開幕みたいな螺旋階段があるので苦手なら乱で -- 名無しさん (2015-03-05 07:23:40) - 中盤にGAIA(H)並みの螺旋階段。初見は必ず正規EXHなためここが正念場 -- 名無しさん (2015-03-07 19:08:50) - 同色階段がメイン。CNはおまけ程度。☆10の中では弱い方かと -- 名無しさん (2015-03-11 22:02:01) - 階段だけならまだしも、之に間の悪いところで皿が入るので手元が狂いやすい。☆10としては強め。 -- 名無しさん (2015-03-11 22:06:59) - 難は螺旋が苦手だと間違いなく今作☆10トップクラス。↑で仰る通り皿のタイミングが嫌らしく削られやすい。 -- 名無しさん (2015-03-17 16:45:10) - 同色配置が多い分AA灰よりは楽。せいぜい☆10の中の上くらいか -- 名無しさん (2015-03-18 19:59:22) - ☆10八割難程度の地力で補正入らずの正規初見(即落ちした解禁蒔EXH除く)で難。螺旋はGAIA灰より押しやすい配置の比率多いし、まぁやっぱり中の上ぐらいかな。むしろ挑戦段階では螺旋抜けた後が地力必要で削り殺されるかも -- 名無しさん (2015-03-18 21:10:19) - 灰麺が白くても苦戦した・・・☆1個分離れているとは思えないな、キツくてムズい。 -- 名無しさん (2015-03-19 01:10:04) - 螺旋で2%になったらクリアはほぼ無理。螺旋前まではそこまで強くないが螺旋後は☆10のなかでも上位。螺旋が苦手ならGAIAで鍛えてからで。 -- 名無しさん (2015-03-29 14:58:56) - 中盤の螺旋はBPMが早いため意外とベチャ押しでもなんとかなる。 -- 名無しさん (2015-04-20 12:49:57) - 別のサイトで詐称曲扱いされていたが、AA(H)がレベル10に収まってるのであればこれもレベル10の範囲内かと。正規でやったら中盤の螺旋階段で減らされて易ゲージでもギリギリクリアできたが乱かけたらその螺旋階段地帯でさほど減らされずに余裕でノマゲ付けれたので乱推奨。ただし螺旋階段後もそれなりの密度があるので注意 -- 名無しさん (2015-05-08 08:20:41) - 螺旋以外も密度が高く削られやすい上、螺旋を嫌って乱をかけると確実に難化する。☆11並。 -- 名無しさん (2015-06-13 15:52:31) - 正規・鏡がダメで乱も当たらない場合は順乱がおすすめ。CNもはずれにくいし、螺旋が叩きやすくなる。か -- 名無しさん (2015-09-15 23:17:39) - 2P乱でフルコン。何故か傾向が全然違うAA(H)が比較せれてるが正直持ち上げ過ぎ。こっちの方がBPM速いし休憩も無く皿がらみが鬱陶しい。 -- 名無しさん (2017-03-04 11:44:30) - 誤字→比較されてる -- 名無しさん (2017-03-04 11:51:31) - 速度や皿絡み、体力で考えるとEXUSIA(H)の方が近い。 -- 名無しさん (2017-03-04 12:13:45) - 正規だと螺旋が鬼門で、乱では終盤が難化する、また片側によるハズレもそこそこある。☆10上位〜最上位であり、☆10ぼちぼち点き始めたくらいでは易ノマゲはきつい。難は☆10全体からみると普通 -- 名無しさん (2017-10-31 16:10:00) #comment()

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