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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TECHNO|Modular Technology|Sota Fujimori|170|1372|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 中盤に長めの連皿地帯がある。注意。 -- 名無しさん (2016-10-27 20:04:09) - 鍵盤は11上位が出来れば付いていけるはず。問題は皿で長いわ速いわでエクハがきっつい…灼熱2灰やってると回せるようになると思う。 -- 名無しさん (2016-10-27 21:25:05) - ハードなら連皿は適当に回せば残るので鍵盤でどれだけゲージを残せるかが大事 -- 名無しさん (2016-10-27 21:50:14) - 連皿地帯はある程度適当でも難は抜けれるから -- 名無しさん (2016-10-28 20:06:40) - 中盤の連皿で事故った・・・16分三連皿をしっかりと取るようにした方がいい -- 名無しさん (2016-10-29 00:33:43) - 皿得意側からすると最初が一番きつい。最初でおもいっきり削らされて皿越えた後にとどめさされて閉店した。 -- 名無しさん (2016-10-29 12:19:36) - 自分も序盤の鍵盤で削られた、というか全体を通して鍵盤が忙しい。皿は一定のリズムで回せて2連皿以外は奇数皿なのでそれを意識すると良いかも -- 名無しさん (2016-10-29 12:52:44) - ↑それは皿得意なんじゃなくてただの地力不足 -- 名無しさん (2016-10-29 15:39:43) - 地力不足言われたらそれまでだけど自分も皿よりは前半がきついなぁ。一応☆11は7割難埋めです。 -- 名無しさん (2016-10-29 22:00:06) - 中盤の連皿に目が行きがちだけど全体的に鍵盤がエグいので皿ができるからといってナメてると酷い目に遭います。終始忙しく高い地力が求められる譜面で☆11中の上〜上くらいの難易度。 -- 名無しさん (2016-10-30 09:03:27) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TECHNO|Modular Technology|Sota Fujimori|170|1372|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 中盤に長めの連皿地帯がある。注意。 -- 名無しさん (2016-10-27 20:04:09) - 鍵盤は11上位が出来れば付いていけるはず。問題は皿で長いわ速いわでエクハがきっつい…灼熱2灰やってると回せるようになると思う。 -- 名無しさん (2016-10-27 21:25:05) - ハードなら連皿は適当に回せば残るので鍵盤でどれだけゲージを残せるかが大事 -- 名無しさん (2016-10-27 21:50:14) - 連皿地帯はある程度適当でも難は抜けれるから -- 名無しさん (2016-10-28 20:06:40) - 中盤の連皿で事故った・・・16分三連皿をしっかりと取るようにした方がいい -- 名無しさん (2016-10-29 00:33:43) - 皿得意側からすると最初が一番きつい。最初でおもいっきり削らされて皿越えた後にとどめさされて閉店した。 -- 名無しさん (2016-10-29 12:19:36) - 自分も序盤の鍵盤で削られた、というか全体を通して鍵盤が忙しい。皿は一定のリズムで回せて2連皿以外は奇数皿なのでそれを意識すると良いかも -- 名無しさん (2016-10-29 12:52:44) - ↑それは皿得意なんじゃなくてただの地力不足 -- 名無しさん (2016-10-29 15:39:43) - 地力不足言われたらそれまでだけど自分も皿よりは前半がきついなぁ。一応☆11は7割難埋めです。 -- 名無しさん (2016-10-29 22:00:06) - 中盤の連皿に目が行きがちだけど全体的に鍵盤がエグいので皿ができるからといってナメてると酷い目に遭います。終始忙しく高い地力が求められる譜面で☆11中の上〜上くらいの難易度。 -- 名無しさん (2016-10-30 09:03:27) - ひたすらに鍵盤が忙しく難易度も高めだが、発狂はないといった感じの譜面。EXH狙う段階なら中盤の連皿地帯が鬼門だが、道中も削られやすい。 -- 名無しさん (2016-10-30 15:52:49) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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