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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |NEON/TWERKCORE|#MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ|DJ Noriken|100|1753|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 実質BPM200譜面。中盤にDYNAMITE穴のようなCNからの軸が降ってくるし、32分皿(BPM200の16分)も1回降ってくる。 -- 名無しさん (2016-12-08 18:33:19) - 道中はDynamiteを弱くした感じだが二重乱打のラス殺し有。高速物量譜面なので飛ばしすぎると見えても押せないなんてことになりかねない。地力があるなら難の方が安定するタイプ -- 名無しさん (2016-12-08 19:27:57) - CN階段意識しすぎると一瞬で癖つくと思う -- 名無しさん (2016-12-08 23:08:58) - 短いCN自重しろ。演奏感皆無でただのEX難殺し。本当にわけがわからないままゲージが一瞬で消えてしまう。TOGAKUSHIはEX難できたしそのCNの使い方も正しかった。しかしこいつはね・・・レガシー使えば普通に楽しい譜面になるので気軽に楽しもう。あと、中盤以降に「ダイナマイト地帯」があり、ハードだとそこが一番の鬼門。その後が全部回復なのでむしろノマゲの方が楽かと -- 名無しさん (2016-12-09 16:24:40) - CN階段の所は全て押しっぱでやればいい、逆レガシーみたいな。演奏感はよく分からんが楽しいCNだと思う -- 名無しさん (2016-12-09 18:10:32) - 短いcnはあまり意識しすぎると他の指が固まったり長く押しすぎたりするので、普通のノーツと同じように認識した方が捌きやすいです(余程一瞬で離さなければ繋がります、ハード以下なら押しっぱもアリ?) あと最後の最後が皿絡み→32分二重乱打→32分階段→終了なので事故らないように注意 -- 名無しさん (2016-12-10 01:54:47) - ズレまくっているのでズレ真面目に押す人は指が追いつかなくなる可能性があるので注意 DynamiteはBPM100っぽかったけどこいつのどこが100なんだ…? -- 名無しさん (2016-12-10 11:37:46) - CNは変に意識しなければ普通に繋がるし九段でもラストまではボーダーいきます。ただラストで三連続で逆ボった。 -- 名無しさん (2016-12-10 13:33:49) - CNは乱でやっても対して難所に感じない程度の配置 ゴチャゴチャの部分多少餡蜜気味に拾うとゲージが残りやすかった -- 名無しさん (2016-12-11 09:21:19) - 短いCNは場合によってはレガシー化した方が良い。中盤以降に、短いCNの直後に軸が続くダイナイマイト類似地帯が存在する。そこのCNは外すとその後の軸がBADハマりするため、そこのCNだけは絶対に外さないように意識したい。 -- 名無しさん (2016-12-11 21:47:44) - 1P正規EXH、個人的には短CN階段よかDynamite地帯の小節頭に来るちょい長CN→軸のハマりが乱だと怖かった(慣れてないのもあるが)。短CNは視覚難なだけだから普通のノーツと同じ勢いで押してOK -- 名無しさん (2016-12-12 00:54:09) - 最後の4~5小節だけやたら難しい皿複合のため3曲目には選びづらい。CNはeasyゲージならどうでもいい存在 -- 名無しさん (2016-12-12 22:25:10) - 演奏感ww取り合えずバリエーション豊かで楽しい譜面だと思う。もっとCNマシマシ譜面に期待。 -- 名無しさん (2016-12-13 10:10:00) - 1Pだとラス付近で皿側に鍵盤が寄ってくるので、鏡の方がクリアしやすい。 -- 名無しさん (2016-12-21 16:25:26) - 1P鏡。ラストの階段付近で蒸発しました。 -- 名無しさん (2016-12-22 12:59:53) - ラストが猛威振るうのは難以上でノマゲ楽な方だと思うんだが。コサインより遅い皿もないし。 -- 名無しさん (2016-12-23 05:11:56) - EXHは連打でハマると即死する ラストも侮れない -- 名無しさん (2016-12-23 17:50:25) - ダイナマイト地帯でガッツリ減ったけどノマゲあっさりついた。 -- 名無しさん (2016-12-24 01:00:47) -CNはまあ普通に叩くより少し長めに押すくらいで -- 名無しさん (2017-01-18 20:47:07) - これとDYNAMITEやれば中伝二曲目の練習になる -- 名無しさん (2017-01-21 00:21:03) - どう考えてもリフラよりダイナマイトの方が難しいと思うけど -- 名無しさん (2017-02-01 12:22:12) - Dynamiteはイントロ以外ただの物量だからなぁ TOTTO曲やる方が練習になると思う -- 名無しさん (2017-02-01 13:21:52) - 2p鏡押しやすい。易なら安定させやすいからオススメ。難も鏡で中盤耐えしました。ラストは乱だと怖い -- 名無しさん (2017-02-02 01:27:41) - DynamiteからBSSを抜いて皿を少し優しくした代わりにラス殺し、おまけに微ズレ入れました的な譜面 -- 名無しさん (2017-02-03 04:58:26) - 開幕と終盤の48分ズレが妙に気になる -- 名無しさん (2017-03-02 16:55:16) - 良曲良譜面 -- 名無しさん (2017-04-22 01:02:16) - 1p鏡でハード 正規ばかりやっててラスト付近で落ちてたので鏡してみるかって思いやったら1回目でいけた 体力残さないときつい -- 名無しさん (2017-05-06 12:37:58) - 乱BP27でエクハ。良曲良譜面。正規は階段状の短いCN部分に癖が付く可能性あるからオススメしない。短いCNはCNと認識せずに押せば割りと繋がる。Dynamite地帯はタンタタタタタのリズムで。 -- 名無しさん (2017-07-05 09:46:25) - BPM200ってか400くらいの気分 -- 名無しさん (2017-07-06 02:50:27) - なんて読むの -- 名無しさん (2017-07-06 03:07:46) - まじかるがーるとりっぷびーつ leet表記やで -- 名無しさん (2017-07-06 03:18:19) - マジカルガールト「ラ」ップビーツ な -- 名無しさん (2017-07-06 16:57:24) - ラストは1~6、2~7の後は雑に餡蜜気味に見るとデニムっぽくなってて、5の微縦連が小節の最後に配置されている。この2連階段で挑戦レベルの人は認識が遅れるので逆ボを量産する -- 名無しさん (2017-07-06 22:47:20) - 正規はCNが他のノーツをかなり巻き込みやすい配置してるからエクハでは乱推奨。ただラストとかの乱打地帯はほぼ確実に難化するので注意。 -- 名無しさん (2018-03-13 15:18:24) - クリアレート高めだったから選曲したけど↑にもあるようにラストで逆ボした… しれっと地力B群なだけある -- 名無しさん (2019-09-23 00:54:44) - チャージが楽しすぎる譜面 -- 名無しさん (2019-10-26 12:33:13) - 久しぶりに選曲しようとするとどこにあるか忘れる曲。ダイナマイトと同じく初見びっくり譜面。何回かやればCNと軸に慣れてくるだろう。 -- 名無しさん (2019-11-17 22:12:10) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |NEON/TWERKCORE|#MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ|DJ Noriken|100|1753|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 実質BPM200譜面。中盤にDYNAMITE穴のようなCNからの軸が降ってくるし、32分皿(BPM200の16分)も1回降ってくる。 -- 名無しさん (2016-12-08 18:33:19) - 道中はDynamiteを弱くした感じだが二重乱打のラス殺し有。高速物量譜面なので飛ばしすぎると見えても押せないなんてことになりかねない。地力があるなら難の方が安定するタイプ -- 名無しさん (2016-12-08 19:27:57) - CN階段意識しすぎると一瞬で癖つくと思う -- 名無しさん (2016-12-08 23:08:58) - 短いCN自重しろ。演奏感皆無でただのEX難殺し。本当にわけがわからないままゲージが一瞬で消えてしまう。TOGAKUSHIはEX難できたしそのCNの使い方も正しかった。しかしこいつはね・・・レガシー使えば普通に楽しい譜面になるので気軽に楽しもう。あと、中盤以降に「ダイナマイト地帯」があり、ハードだとそこが一番の鬼門。その後が全部回復なのでむしろノマゲの方が楽かと -- 名無しさん (2016-12-09 16:24:40) - CN階段の所は全て押しっぱでやればいい、逆レガシーみたいな。演奏感はよく分からんが楽しいCNだと思う -- 名無しさん (2016-12-09 18:10:32) - 短いcnはあまり意識しすぎると他の指が固まったり長く押しすぎたりするので、普通のノーツと同じように認識した方が捌きやすいです(余程一瞬で離さなければ繋がります、ハード以下なら押しっぱもアリ?) あと最後の最後が皿絡み→32分二重乱打→32分階段→終了なので事故らないように注意 -- 名無しさん (2016-12-10 01:54:47) - ズレまくっているのでズレ真面目に押す人は指が追いつかなくなる可能性があるので注意 DynamiteはBPM100っぽかったけどこいつのどこが100なんだ…? -- 名無しさん (2016-12-10 11:37:46) - CNは変に意識しなければ普通に繋がるし九段でもラストまではボーダーいきます。ただラストで三連続で逆ボった。 -- 名無しさん (2016-12-10 13:33:49) - CNは乱でやっても対して難所に感じない程度の配置 ゴチャゴチャの部分多少餡蜜気味に拾うとゲージが残りやすかった -- 名無しさん (2016-12-11 09:21:19) - 短いCNは場合によってはレガシー化した方が良い。中盤以降に、短いCNの直後に軸が続くダイナイマイト類似地帯が存在する。そこのCNは外すとその後の軸がBADハマりするため、そこのCNだけは絶対に外さないように意識したい。 -- 名無しさん (2016-12-11 21:47:44) - 1P正規EXH、個人的には短CN階段よかDynamite地帯の小節頭に来るちょい長CN→軸のハマりが乱だと怖かった(慣れてないのもあるが)。短CNは視覚難なだけだから普通のノーツと同じ勢いで押してOK -- 名無しさん (2016-12-12 00:54:09) - 最後の4~5小節だけやたら難しい皿複合のため3曲目には選びづらい。CNはeasyゲージならどうでもいい存在 -- 名無しさん (2016-12-12 22:25:10) - 演奏感ww取り合えずバリエーション豊かで楽しい譜面だと思う。もっとCNマシマシ譜面に期待。 -- 名無しさん (2016-12-13 10:10:00) - 1Pだとラス付近で皿側に鍵盤が寄ってくるので、鏡の方がクリアしやすい。 -- 名無しさん (2016-12-21 16:25:26) - 1P鏡。ラストの階段付近で蒸発しました。 -- 名無しさん (2016-12-22 12:59:53) - ラストが猛威振るうのは難以上でノマゲ楽な方だと思うんだが。コサインより遅い皿もないし。 -- 名無しさん (2016-12-23 05:11:56) - EXHは連打でハマると即死する ラストも侮れない -- 名無しさん (2016-12-23 17:50:25) - ダイナマイト地帯でガッツリ減ったけどノマゲあっさりついた。 -- 名無しさん (2016-12-24 01:00:47) -CNはまあ普通に叩くより少し長めに押すくらいで -- 名無しさん (2017-01-18 20:47:07) - これとDYNAMITEやれば中伝二曲目の練習になる -- 名無しさん (2017-01-21 00:21:03) - どう考えてもリフラよりダイナマイトの方が難しいと思うけど -- 名無しさん (2017-02-01 12:22:12) - Dynamiteはイントロ以外ただの物量だからなぁ TOTTO曲やる方が練習になると思う -- 名無しさん (2017-02-01 13:21:52) - 2p鏡押しやすい。易なら安定させやすいからオススメ。難も鏡で中盤耐えしました。ラストは乱だと怖い -- 名無しさん (2017-02-02 01:27:41) - DynamiteからBSSを抜いて皿を少し優しくした代わりにラス殺し、おまけに微ズレ入れました的な譜面 -- 名無しさん (2017-02-03 04:58:26) - 開幕と終盤の48分ズレが妙に気になる -- 名無しさん (2017-03-02 16:55:16) - 良曲良譜面 -- 名無しさん (2017-04-22 01:02:16) - 1p鏡でハード 正規ばかりやっててラスト付近で落ちてたので鏡してみるかって思いやったら1回目でいけた 体力残さないときつい -- 名無しさん (2017-05-06 12:37:58) - 乱BP27でエクハ。良曲良譜面。正規は階段状の短いCN部分に癖が付く可能性あるからオススメしない。短いCNはCNと認識せずに押せば割りと繋がる。Dynamite地帯はタンタタタタタのリズムで。 -- 名無しさん (2017-07-05 09:46:25) - BPM200ってか400くらいの気分 -- 名無しさん (2017-07-06 02:50:27) - なんて読むの -- 名無しさん (2017-07-06 03:07:46) - まじかるがーるとりっぷびーつ leet表記やで -- 名無しさん (2017-07-06 03:18:19) - マジカルガールト「ラ」ップビーツ な -- 名無しさん (2017-07-06 16:57:24) - ラストは1~6、2~7の後は雑に餡蜜気味に見るとデニムっぽくなってて、5の微縦連が小節の最後に配置されている。この2連階段で挑戦レベルの人は認識が遅れるので逆ボを量産する -- 名無しさん (2017-07-06 22:47:20) - 正規はCNが他のノーツをかなり巻き込みやすい配置してるからエクハでは乱推奨。ただラストとかの乱打地帯はほぼ確実に難化するので注意。 -- 名無しさん (2018-03-13 15:18:24) - クリアレート高めだったから選曲したけど↑にもあるようにラストで逆ボした… しれっと地力B群なだけある -- 名無しさん (2019-09-23 00:54:44) - チャージが楽しすぎる譜面 -- 名無しさん (2019-10-26 12:33:13) - 久しぶりに選曲しようとするとどこにあるか忘れる曲。ダイナマイトと同じく初見びっくり譜面。何回かやればCNと軸に慣れてくるだろう。 -- 名無しさん (2019-11-17 22:12:10) - 200BPMの8分(正確には100BPMの16分)同時+αが延々と降ってくる。得意不得意で評価がかなり分かれそう -- 名無しさん (2020-10-03 23:12:01) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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