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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | TECH-PARA | Secrets | good-cool ft. CHiCO |150| 1592 |?| - 縦連、乱打、トリル、皿複合と全ての要素が詰まった超良譜面。この曲で自分の弱点を探すのもいい。 -- 名無しさん (2010-01-05 11:53:42) - 正規ラストの二重階段が出来ない人は、乱を使うか、正規を難で行くのが無難。ただ乱だとトリルが鬼配置になることがありかなりの地力が要される、と思う。上記のように練習にはもってこい。 -- 名無しさん (2010-01-06 03:31:00) - 同時押し縦連打も多いため難で逃げ切るにも許容BPは少なめ。 -- 名無しさん (2010-05-06 01:44:37) - やや同時押し要素が強いが個人的にはquasar穴・BlueRain穴を凌ぐ「ザ・☆11」の譜面。挑戦レベル時は↑にもあるように弱点補強の他、体力面向上に。難安定~十段取得後でも指慣らしにと、幅広く活用できる。 -- 名無しさん (2011-01-12 03:45:20) - ラス殺しに関してはBlameのノマゲか易が出来れば打てると思う。 -- 名無しさん (2011-10-29 19:15:44) - 本当に全ての要素が入っている。どれかがかけていたら難は厳しい -- 名無しさん (2012-07-06 14:43:24) - 隠れた良譜面。クエや青雨などが地力向上によく上がるがこれも十分使える -- 名無しさん (2012-08-20 01:51:08) - 2pは鏡か乱当たりが楽。所々に来る縦連でこぼさないように。鍵盤が意外と多いので鍵盤集中すると良い。 -- 名無しさん (2012-09-03 00:13:06) - ↑にあるBlameとの比較は正直アテにならないと。Blameクリアしてても暫くクリアできなかった自分はそう思う。ラス殺しでノマゲがキツイ曲だが縦連、皿などでハードは更にキツイ -- 名無しさん (2012-09-03 00:46:54) - 確かにBlameとは格が違う。中盤のも合わせて6回降り注ぐ二重階段は伊達じゃない。そしてクリアできなくても非常に練習になる。七、八段くらいならもうラスト以外ゲージ赤安定するはず。出来なければ逆にそれを目標にしよう。 -- 名無しさん (2012-09-04 11:42:21) - ↑八段上位ならまだしも普通の七段や八段にゲージが最後以外安定なんて無理だから -- 名無しさん (2012-09-05 03:30:53) - 若干初見殺し気味な縦連がある -- 名無しさん (2012-12-14 21:20:26) - ↑にサファリ難民六段でもクリア出来た -- 名無しさん (2012-12-15 13:31:30) - 釣りはいらん -- 名無しさん (2012-12-15 17:32:46) - 1P正規は中盤のデニムもどきの縦連地帯が押しやすいが、ラストの二重階段が押しにくい。逆に鏡だと中盤が押しにくい代わりにラストが押しやすくなる。個人差はあるだろうけど、こんな感じかと -- 名無しさん (2013-01-22 15:26:24) - サビが終わってから回復なのでノマゲも難も回復しておきたい。縦連は気合で抜けるか早入りでBPを減らせばOK。回復できれば二重階段で少し余裕が出来る -- 名無しさん (2013-01-23 14:03:31) - ラス殺しといっても、それほどひどくない。乱外れでも☆11中位が妥当だと思う -- 名無しさん (2013-02-04 18:18:09) - 地力が付けば二重階段も押せるようになるが挑戦段階ではラストは十分驚異的、挑戦時は乱、☆12が出来るようになると正規が一番無難かと(1p) -- 名無しさん (2013-05-29 19:23:34) - B4Uリミやら24世紀には劣るだろうが、流石に☆11中位ではないわ まず全体的に物量慣れしてないとゲージが上がらないし、ラスト殺しもswitch並の破壊力 難度的にはダディや覚醒、smileなどに近く、☆11上の下ぐらいだと思うがなあ -- 名無しさん (2013-05-29 19:47:56) - BP53でハードついた。中盤の縦連から補正に入ってラストは8%抜けだった。ハードの際のBPの目安に -- 名無しさん (2013-07-02 00:07:50) - もっっのすごく練習になる良譜面。乱難安定までやり込むと運指力がワンランク上がる。 -- 名無しさん (2013-10-12 20:16:46) - デニム、連打、皿絡みなど総合力を鍛えるにはうってつけ。これをハード安定までやりこみたい。 -- 名無しさん (2013-10-28 01:41:23) - EXHでは何度か来る縦連に注意。3個押し・4個押しばかりなのではずすとゴッソリ減る。 -- 名無しさん (2013-11-08 23:33:28) - 正規だとラストまで赤ゲージ保てるけど、乱だと中盤の二重階段&デニムのとこでゲージがかなり削られる… -- 名無しさん (2013-11-18 08:46:13) - 乱も正規もテクニックが要求される配置で難しい。でも相当練習になるのでステップアップでのやり込みオススメ。 -- 名無しさん (2013-12-27 22:02:51) - 総合力譜面なので、CSあるなら十段中位以上でもTRAINING+4で難目指すのがおすすめ。まるでRYU曲をやっているような錯覚に。 -- 名無しさん (2014-05-20 13:10:43) - 非常に汎用性が高い。☆11の中速はとりあえず、これの乱易を軸にやって後は好みでと考えていいだろう。 -- 名無しさん (2014-07-20 05:44:59) - 良曲良譜面だと思うけど大抵中盤の縦連で削られラストで落ちる。少なくとも難は☆11の中では上位に感じた。 -- 名無しさん (2014-07-20 08:25:11) - 八段レベルの頃は乱かけたら終始空安定してたけど九段取って☆12底辺にポチポチランプつき始めてからようやくイージーついた。。。十段目指している九段の人は是非これとカンフー穴乱とセットでやりこむといいかも。自分は下手にAA穴やクッキー穴に乱かけてやりまくって指痛めるよりこっちをやりこんだほうが吉かとは思う -- 名無しさん (2014-10-01 18:06:21) - 個人的には☆11屈指の神譜面。AAA安定しててもやる価値ある楽しい譜面。八段から十段受かりたてくらいの人に非常におすすめしたい曲。 -- 名無しさん (2015-10-17 14:12:55) - 7段~8段あたりで易ノマゲ狙いレベルなら乱もありだが9段になってハード埋めレベルになったら正規が一番無難だと思う。正規で一回もクリアしたこと無かったが9段になってから正規難でやったらゲージも減らないでクリアできた。 -- 名無しさん (2015-12-08 11:20:23) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | TECH-PARA | Secrets | good-cool ft. CHiCO |150| 1592 |?| - 縦連、乱打、トリル、皿複合と全ての要素が詰まった超良譜面。この曲で自分の弱点を探すのもいい。 -- 名無しさん (2010-01-05 11:53:42) - 正規ラストの二重階段が出来ない人は、乱を使うか、正規を難で行くのが無難。ただ乱だとトリルが鬼配置になることがありかなりの地力が要される、と思う。上記のように練習にはもってこい。 -- 名無しさん (2010-01-06 03:31:00) - 同時押し縦連打も多いため難で逃げ切るにも許容BPは少なめ。 -- 名無しさん (2010-05-06 01:44:37) - やや同時押し要素が強いが個人的にはquasar穴・BlueRain穴を凌ぐ「ザ・☆11」の譜面。挑戦レベル時は↑にもあるように弱点補強の他、体力面向上に。難安定~十段取得後でも指慣らしにと、幅広く活用できる。 -- 名無しさん (2011-01-12 03:45:20) - ラス殺しに関してはBlameのノマゲか易が出来れば打てると思う。 -- 名無しさん (2011-10-29 19:15:44) - 本当に全ての要素が入っている。どれかがかけていたら難は厳しい -- 名無しさん (2012-07-06 14:43:24) - 隠れた良譜面。クエや青雨などが地力向上によく上がるがこれも十分使える -- 名無しさん (2012-08-20 01:51:08) - 2pは鏡か乱当たりが楽。所々に来る縦連でこぼさないように。鍵盤が意外と多いので鍵盤集中すると良い。 -- 名無しさん (2012-09-03 00:13:06) - ↑にあるBlameとの比較は正直アテにならないと。Blameクリアしてても暫くクリアできなかった自分はそう思う。ラス殺しでノマゲがキツイ曲だが縦連、皿などでハードは更にキツイ -- 名無しさん (2012-09-03 00:46:54) - 確かにBlameとは格が違う。中盤のも合わせて6回降り注ぐ二重階段は伊達じゃない。そしてクリアできなくても非常に練習になる。七、八段くらいならもうラスト以外ゲージ赤安定するはず。出来なければ逆にそれを目標にしよう。 -- 名無しさん (2012-09-04 11:42:21) - ↑八段上位ならまだしも普通の七段や八段にゲージが最後以外安定なんて無理だから -- 名無しさん (2012-09-05 03:30:53) - 若干初見殺し気味な縦連がある -- 名無しさん (2012-12-14 21:20:26) - ↑にサファリ難民六段でもクリア出来た -- 名無しさん (2012-12-15 13:31:30) - 釣りはいらん -- 名無しさん (2012-12-15 17:32:46) - 1P正規は中盤のデニムもどきの縦連地帯が押しやすいが、ラストの二重階段が押しにくい。逆に鏡だと中盤が押しにくい代わりにラストが押しやすくなる。個人差はあるだろうけど、こんな感じかと -- 名無しさん (2013-01-22 15:26:24) - サビが終わってから回復なのでノマゲも難も回復しておきたい。縦連は気合で抜けるか早入りでBPを減らせばOK。回復できれば二重階段で少し余裕が出来る -- 名無しさん (2013-01-23 14:03:31) - ラス殺しといっても、それほどひどくない。乱外れでも☆11中位が妥当だと思う -- 名無しさん (2013-02-04 18:18:09) - 地力が付けば二重階段も押せるようになるが挑戦段階ではラストは十分驚異的、挑戦時は乱、☆12が出来るようになると正規が一番無難かと(1p) -- 名無しさん (2013-05-29 19:23:34) - B4Uリミやら24世紀には劣るだろうが、流石に☆11中位ではないわ まず全体的に物量慣れしてないとゲージが上がらないし、ラスト殺しもswitch並の破壊力 難度的にはダディや覚醒、smileなどに近く、☆11上の下ぐらいだと思うがなあ -- 名無しさん (2013-05-29 19:47:56) - BP53でハードついた。中盤の縦連から補正に入ってラストは8%抜けだった。ハードの際のBPの目安に -- 名無しさん (2013-07-02 00:07:50) - もっっのすごく練習になる良譜面。乱難安定までやり込むと運指力がワンランク上がる。 -- 名無しさん (2013-10-12 20:16:46) - デニム、連打、皿絡みなど総合力を鍛えるにはうってつけ。これをハード安定までやりこみたい。 -- 名無しさん (2013-10-28 01:41:23) - EXHでは何度か来る縦連に注意。3個押し・4個押しばかりなのではずすとゴッソリ減る。 -- 名無しさん (2013-11-08 23:33:28) - 正規だとラストまで赤ゲージ保てるけど、乱だと中盤の二重階段&デニムのとこでゲージがかなり削られる… -- 名無しさん (2013-11-18 08:46:13) - 乱も正規もテクニックが要求される配置で難しい。でも相当練習になるのでステップアップでのやり込みオススメ。 -- 名無しさん (2013-12-27 22:02:51) - 総合力譜面なので、CSあるなら十段中位以上でもTRAINING+4で難目指すのがおすすめ。まるでRYU曲をやっているような錯覚に。 -- 名無しさん (2014-05-20 13:10:43) - 非常に汎用性が高い。☆11の中速はとりあえず、これの乱易を軸にやって後は好みでと考えていいだろう。 -- 名無しさん (2014-07-20 05:44:59) - 良曲良譜面だと思うけど大抵中盤の縦連で削られラストで落ちる。少なくとも難は☆11の中では上位に感じた。 -- 名無しさん (2014-07-20 08:25:11) - 八段レベルの頃は乱かけたら終始空安定してたけど九段取って☆12底辺にポチポチランプつき始めてからようやくイージーついた。。。十段目指している九段の人は是非これとカンフー穴乱とセットでやりこむといいかも。自分は下手にAA穴やクッキー穴に乱かけてやりまくって指痛めるよりこっちをやりこんだほうが吉かとは思う -- 名無しさん (2014-10-01 18:06:21) - 個人的には☆11屈指の神譜面。AAA安定しててもやる価値ある楽しい譜面。八段から十段受かりたてくらいの人に非常におすすめしたい曲。 -- 名無しさん (2015-10-17 14:12:55) - 7段~8段あたりで易ノマゲ狙いレベルなら乱もありだが9段になってハード埋めレベルになったら正規が一番無難だと思う。正規で一回もクリアしたこと無かったが9段になってから正規難でやったらゲージも減らないでクリアできた。 -- 名無しさん (2015-12-08 11:20:23) - 難とEXHの差が結構ある。 -- 名無しさん (2015-12-08 15:46:00) #comment()

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