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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |DJ BATTLE|Beat Juggling Mix|Hommarju|66-198||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - ジャンルとbpmで察すると思うが、高速連皿譜面。ソフランは皿チョンで -- 名無しさん (2017-04-06 14:41:38) - 一瞬早くなったときにBPM188に合わせればOK。ソフラン攻略出来れば、開幕とラストの皿地帯以外に難所は無いはず。 -- 名無しさん (2017-04-06 21:18:21) - 加速時に198→192→186→170と細かく変化し、皿チョンは遅れると170に合わさってしまうリスクがあるので注意。また、加速してすぐ来る皿1枚は198のものなので皿チョンと同時に取ると198に合わさってしまう。 -- 名無しさん (2017-04-06 21:32:41) - 序盤はbpm105の32分皿、終盤はbpm188の16分皿。EXHはなかなか手強い -- 名無しさん (2017-04-07 09:24:33) - BPM推移 105→100(一瞬)→105→66(一瞬)→94→加速198、192、186、170、戻り188→こっから最後の皿176,170,164,156,142,130,120 -- 名無しさん (2017-04-08 09:14:39) - BPM188に合わせてFHS固定→加速の皿のタイミングを覚えて回しながら一瞬スタートボタンを押すのがよさげ -- 名無しさん (2017-04-08 20:50:37) - Dとかもそうだけどここまでソフランする曲はランプ点いたら大体やらない -- 名無しさん (2017-04-08 22:49:28) - 皿チョンなんぞせずに普通に鍵盤押してギアチェンした方がいい。105地帯と188地帯は適正速度、皿が少ない94地帯だけ低速で耐えるという作戦が自分はベストだった。捨てノーツせずに安定します。 -- 名無しさん (2017-04-08 23:48:08) - FHSなら全部適正速度で可能。BPM94になったら皿チョンして加速地帯に入ったら黒鍵2×2で94×2でBPM188になる -- 名無しさん (2017-04-14 06:38:09) - ↑ごめん白鍵だった -- 名無しさん (2017-04-14 07:26:33) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |DJ BATTLE|Beat Juggling Mix|Hommarju|66-198||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - ジャンルとbpmで察すると思うが、高速連皿譜面。ソフランは皿チョンで -- 名無しさん (2017-04-06 14:41:38) - 一瞬早くなったときにBPM188に合わせればOK。ソフラン攻略出来れば、開幕とラストの皿地帯以外に難所は無いはず。 -- 名無しさん (2017-04-06 21:18:21) - 加速時に198→192→186→170と細かく変化し、皿チョンは遅れると170に合わさってしまうリスクがあるので注意。また、加速してすぐ来る皿1枚は198のものなので皿チョンと同時に取ると198に合わさってしまう。 -- 名無しさん (2017-04-06 21:32:41) - 序盤はbpm105の32分皿、終盤はbpm188の16分皿。EXHはなかなか手強い -- 名無しさん (2017-04-07 09:24:33) - BPM推移 105→100(一瞬)→105→66(一瞬)→94→加速198、192、186、170、戻り188→こっから最後の皿176,170,164,156,142,130,120 -- 名無しさん (2017-04-08 09:14:39) - BPM188に合わせてFHS固定→加速の皿のタイミングを覚えて回しながら一瞬スタートボタンを押すのがよさげ -- 名無しさん (2017-04-08 20:50:37) - Dとかもそうだけどここまでソフランする曲はランプ点いたら大体やらない -- 名無しさん (2017-04-08 22:49:28) - 皿チョンなんぞせずに普通に鍵盤押してギアチェンした方がいい。105地帯と188地帯は適正速度、皿が少ない94地帯だけ低速で耐えるという作戦が自分はベストだった。捨てノーツせずに安定します。 -- 名無しさん (2017-04-08 23:48:08) - FHSなら全部適正速度で可能。BPM94になったら皿チョンして加速地帯に入ったら黒鍵2×2で94×2でBPM188になる -- 名無しさん (2017-04-14 06:38:09) - ↑ごめん白鍵だった -- 名無しさん (2017-04-14 07:26:33) - ↑2 凄い参考になる、天才か -- 名無しさん (2017-04-14 10:58:12) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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