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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |REQUIEM PSY|GuNGNiR|Gram|222||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - ひたすら螺旋階段。 -- 名無しさん (2017-04-20 23:49:38) - クリア狙いもスコア狙いも乱推奨 -- 名無しさん (2017-04-22 01:00:42) - 2P正規EXH。革命の縦連を無くしてBPM上げました的な譜面。繰り返しが多くてあんまり楽しくない。CNは最後の3つ同時押しのみなので乱有効。 -- 名無しさん (2017-04-22 04:42:17) - ラストは回復だが道中からっきし -- 名無しさん (2017-04-22 07:47:07) - なようだと80%に乗らずに終了だろう -- 名無しさん (2017-04-22 07:48:50) - とにかく階段階段そしてBPMからも分かる通りかなり早い それなりに地力がないと全くスコアがでない類の曲 ラストは回復なので道中に食らいついていけるならクリアは11では優しめ -- 名無しさん (2017-04-23 02:47:18) - とにかく速いこれに尽きる、乱推奨 -- 名無しさん (2017-04-23 14:36:19) - 速いだけの譜面 むしろ正規鏡以外なら当たり 乱一択 -- 名無しさん (2017-04-25 19:51:02) - あらゆるパターンの螺旋階段を詰め込んで爆速にした譜面 しっかり☆11してる。乱でハードしたけどなんか負けた気になった -- 名無しさん (2017-04-27 23:07:26) - 乱以外考えられない譜面。永遠に階段。 -- 名無しさん (2017-05-02 22:29:23) - 正規もやる価値はある譜面 -- 名無しさん (2017-05-02 23:30:14) - 正規粘着には価値がない譜面 -- 名無しさん (2017-05-03 00:33:51) - hranがあれば指慣らしに使えそうな譜面 -- 名無しさん (2017-05-10 15:07:28) - ポイントゼロ対策に革命穴正規やりまくってたおかげで正規でいけた。BPM速いけど正規で階段に慣れるのにいいんじゃ -- 名無しさん (2017-05-12 01:45:51) - ↑ノマゲの話です -- 名無しさん (2017-05-12 01:46:37) - 正規で高速階段、乱で高速乱打の地力上げに丁度いい。ラスト回復のおかげでクリア安定するので新しい運指を導入するときにもオススメ -- 名無しさん (2017-05-12 04:18:13) - ブレイク後はLED曲のような引っかけリズムだが把握してなくてもハマらない。それくらい速い。 -- 名無しさん (2017-05-16 15:11:17) - 譜面だけ見たら簡単というか☆10に見えなくもないが、BPMの早さで見た目以上に忙しいタイプ。 -- 名無しさん (2017-05-17 02:36:25) - 灰冥の前半の乱打がずっと続く感じ -- 名無しさん (2017-05-17 10:22:10) - ☆9〜☆10の階段配置をとにかく高速化したような譜面。そのため、乱が当たればもとより簡単になるがとにかく早いのでそれでも難しい -- 名無しさん (2017-05-20 15:10:55) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |REQUIEM PSY|GuNGNiR|Gram|222||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - ひたすら螺旋階段。 -- 名無しさん (2017-04-20 23:49:38) - クリア狙いもスコア狙いも乱推奨 -- 名無しさん (2017-04-22 01:00:42) - 2P正規EXH。革命の縦連を無くしてBPM上げました的な譜面。繰り返しが多くてあんまり楽しくない。CNは最後の3つ同時押しのみなので乱有効。 -- 名無しさん (2017-04-22 04:42:17) - ラストは回復だが道中からっきし -- 名無しさん (2017-04-22 07:47:07) - なようだと80%に乗らずに終了だろう -- 名無しさん (2017-04-22 07:48:50) - とにかく階段階段そしてBPMからも分かる通りかなり早い それなりに地力がないと全くスコアがでない類の曲 ラストは回復なので道中に食らいついていけるならクリアは11では優しめ -- 名無しさん (2017-04-23 02:47:18) - とにかく速いこれに尽きる、乱推奨 -- 名無しさん (2017-04-23 14:36:19) - 速いだけの譜面 むしろ正規鏡以外なら当たり 乱一択 -- 名無しさん (2017-04-25 19:51:02) - あらゆるパターンの螺旋階段を詰め込んで爆速にした譜面 しっかり☆11してる。乱でハードしたけどなんか負けた気になった -- 名無しさん (2017-04-27 23:07:26) - 乱以外考えられない譜面。永遠に階段。 -- 名無しさん (2017-05-02 22:29:23) - 正規もやる価値はある譜面 -- 名無しさん (2017-05-02 23:30:14) - 正規粘着には価値がない譜面 -- 名無しさん (2017-05-03 00:33:51) - hranがあれば指慣らしに使えそうな譜面 -- 名無しさん (2017-05-10 15:07:28) - ポイントゼロ対策に革命穴正規やりまくってたおかげで正規でいけた。BPM速いけど正規で階段に慣れるのにいいんじゃ -- 名無しさん (2017-05-12 01:45:51) - ↑ノマゲの話です -- 名無しさん (2017-05-12 01:46:37) - 正規で高速階段、乱で高速乱打の地力上げに丁度いい。ラスト回復のおかげでクリア安定するので新しい運指を導入するときにもオススメ -- 名無しさん (2017-05-12 04:18:13) - ブレイク後はLED曲のような引っかけリズムだが把握してなくてもハマらない。それくらい速い。 -- 名無しさん (2017-05-16 15:11:17) - 譜面だけ見たら簡単というか☆10に見えなくもないが、BPMの早さで見た目以上に忙しいタイプ。 -- 名無しさん (2017-05-17 02:36:25) - 灰冥の前半の乱打がずっと続く感じ -- 名無しさん (2017-05-17 10:22:10) - ☆9〜☆10の階段配置をとにかく高速化したような譜面。そのため、乱が当たればもとより簡単になるがとにかく早いのでそれでも難しい -- 名無しさん (2017-05-20 15:10:55) - 個人的に今一番の良曲。これは練習になると直感で思ってずっとやりこんでたらSigmund、共鳴遊戯などノマゲつくようになった。意識をスコアに100%持っていくようにしたらよく見えるようになったのが良かったんだと思う、超オススメ -- 名無しさん (2017-05-25 06:55:21) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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