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Mare Nectaris(H) - (2017/11/23 (木) 01:10:55) の1つ前との変更点
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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|EXPERIMENTAL|Mare Nectaris|神楽|256||n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- 穴ほどじゃないけどこっちも前半が超階段譜面。後半は押しづらい同時と縦連ラッシュ…☆10灰では駅猫並みかそれ以上の難しさに感じた -- 名無しさん (2017-07-21 01:16:46)
- 軸ゲー -- 名無しさん (2017-07-21 17:12:39)
- ☆11に両足突っ込んでる。 -- 名無しさん (2017-07-21 20:36:27)
- グングニルが11ならこれも11 -- 名無しさん (2017-07-21 21:18:42)
- 高速頻発な上に最後も高速階段ラス殺しなので正規なら完全に☆11 -- 名無しさん (2017-07-21 22:33:16)
- ラストだけ見ると難逃げしたくなるが道中の細かい高速階段がそれを許してくれない。難所以外の密度は薄く回復もままならない -- 名無しさん (2017-07-22 01:30:09)
- 既にクリアレート35%近い…1P鏡でハード。九段ですがBP40近く出ました -- 名無しさん (2017-07-29 04:01:35)
- 詐称。ラストが明らかに☆11 -- 名無しさん (2017-07-29 08:59:22)
- 縦連苦手中伝だが流石に10やろと油断してたら初見難落ちたなんじゃこれ -- 名無しさん (2017-07-29 14:16:01)
- ↑続き、微縦連も長い縦連もどこを叩いてるのかわからないままBPハマりして最後に辿り着くことも出来なかった -- 名無しさん (2017-07-29 14:17:46)
- 階段が苦手ならR乱推奨。☆10クラスを逸脱している。 -- 名無しさん (2017-07-29 14:39:02)
- 易ノマゲはハマりやすい軸→縦連直後の高速階段のラス殺し、難・EX難は中盤がスッカスカでろくに回復できない、とゲージ問わず☆10ではない譜面 特にEXHは☆10全EXH済みでも油断してると死ぬ -- 名無しさん (2017-07-29 16:21:44)
- これ☆10なのかよ…ラストで削られて易落ちした。☆10最上位クラスだと思う。簡単な所はスカスカで回復もしづらいため、☆10挑戦段階では放置で良いだろう。 -- 名無しさん (2017-08-02 23:09:18)
- 軸だけですでに☆10からぶっ飛んでる。階段もきついけど正直おまけ。 -- 名無しさん (2017-08-02 23:21:15)
- 昇格待ったなしだよね -- 名無しさん (2017-08-03 17:44:31)
- ☆10のハイパー譜面としては近年Mareに見る難しさ。 -- 名無しさん (2017-08-03 19:18:18)
- 駅猫「おっそうだにゃ」 -- 名無しさん (2017-08-03 20:32:51)
- ↑2 +5pt 個人差だと思うが、初見正規易なしで一発クリアできたから駅猫ほどの絶望感はない気がする@七段 -- 名無しさん (2017-08-03 21:23:28)
- 皆伝だけどEX3回落ちました(憤怒) 難所は一気に密度があがるけど他がスカスカで回復させる気が無いので☆10としてはどのランプも難易度かなり高め -- 名無しさん (2017-08-03 23:04:17)
- ↑4このコメント好き -- 名無しさん (2017-08-04 00:01:36)
- BP47でハード。R乱で縦連が2だった。R乱だと階段が押しやすくなるが、途中のテニス坂ら辺がだいたいキツくなるね -- 2Pの八段 (2017-08-04 21:02:31)
- もう軸っていうか縦連に近い意識で押した方がミス出にくい気がした。エクハは軸のリズム覚えてからやったほうが無駄に死ななくて済むと思う -- 名無しさん (2017-08-06 13:09:36)
- なんか正規鏡かR乱前提みたいになってるけど、乱でも案外(この曲のランプを狙うレベルなら)ありだと思うよ。 -- (2017-08-07 22:28:15)
- ☆11のイリーガルみたいな譜面 -- 名無しさん (2017-08-08 23:50:42)
- 11にしたくないから難所以外のノーツ減らしましたみたいな譜面。それでも詐称だと思うけど -- 名無しさん (2017-08-09 00:34:04)
- 並の☆11よりフルコンに時間かかったわ…最後の縦連が長いこと長いこと -- 名無しさん (2017-08-09 00:37:12)
- 上からで申し訳ないが、乱でやるとすごく楽しい。高速ジャリジャリ系の片鱗を☆10で味わえるのは有難い -- 名無しさん (2017-08-09 01:26:32)
- ↑同意見、 -- 名無しさん (2017-08-09 03:08:40)
- ミスった、初見で圧倒されてやらなくなるのは非常に勿体無い曲で、やればやるほど高速乱打がうまくなってくる、グングニルと一緒に練習するといいと思う。 -- 名無しさん (2017-08-09 03:11:17)
- RANDOMでやると、少しマシな配置なる。 -- 名無しさん (2017-08-10 23:53:00)
- 階段と軸縦連が苦手な十段には鬼畜譜面。数回難落ちして結局正規で難。2P -- 名無しさん (2017-08-11 16:35:18)
- ノマゲも難もDXY!やend of worldクラス。つまり☆10最上位。11には行かないでほしいな -- 名無しさん (2017-08-17 12:42:07)
- 地元のAA穴をAAA出せるような皆伝がEXHに十数回かかってた。☆10(笑) -- 名無しさん (2017-08-18 09:32:19)
- AA穴とか全く関係ないだろ··· -- 名無しさん (2017-08-18 11:20:18)
- ノマゲ、ハード両方クリアして思ったことが、軸よりも階段に張り付いてる皿がうざい。特にラストの折り返し部分に張り付いてる2枚、アレのせいで何度も落とした。皿が回しやすくなるオプションを検討して軸は気合で何とかするのが良いと思う。 -- 名無しさん (2017-08-19 11:53:56)
- ↑↑よくある低段位の戯言だから気にするな -- 名無しさん (2017-08-19 12:07:32)
- これが☆10でPARADISE LOSTや嘆きの樹が☆11ってのが納得いかない。後者2曲の方が明らかに簡単なのに・・・ -- 名無しさん (2017-08-29 17:05:54)
- ↑どうせ次回作で11行くから安心しろ -- (2017-08-29 23:19:35)
- 軸っていうか縦連ひどすぎ -- 名無しさん (2017-08-30 13:23:06)
- 乱でようやく超えた!☆10全埋め復活 6回掛かった… -- 名無しさん (2017-09-01 15:03:22)
- 2回目で正規難クリアしたが最初でゲージ一ケタになってほぼ耐久ゲーと化した。というかこれノマゲできるなら難もほぼできると思う。 -- 名無しさん (2017-09-01 21:52:52)
- 軸や高速階段が苦手なら明らかに☆10とは思えない。ラストに壮絶な縦連+階段が降り、易orノマゲはもはや絶望的に感じる。 -- 名無しさん (2017-09-14 12:29:01)
- 正直、難はA穴よりきつい -- 名無しさん (2017-09-19 11:42:33)
- 終盤はタイピ灰の序盤が降ってくる感覚があった。ある程度の地力があるならノマゲよりハードのほうが安定しそう。 -- 名無しさん (2017-09-19 23:10:43)
- ここ最近のクリアレートは約38%ぐらいらしい。一見異常に見えるが同じ☆10のGENOCIDEの方がクリアレートは低い。 -- 名無しさん (2017-09-20 11:58:12)
- EXHがあるんで最底辺のレートは、上級者が良く選曲する高レート組と同じぐらいあてになりませんが(高レートと違って”むずかしい”判断には使えるけれど低レート組での順位付けは不毛という意味)、そもそもジェノはただの前半ゲーなわけでレートでも難易度比較対象ではない。ラストはタイピ灰前半の軸階段を少しだけ変えた配置にした上に8分軸を突っ込む鬼畜配置、あちらが苦手であればこっちもまず苦戦するだろう。音だけは比較的分かりやすいところを叩いてはいるのでそこだけはマシか。 -- 名無しさん (2017-09-20 12:56:17)
- 2P側正規ノマゲはラストの皿数枚が十段中伝でも落ちかねないくらい酷い場所にあるので鏡推奨。縦連打はリズムを覚えておこう。ハードは(明らかに☆10ではないが)地力ゲー -- 名無しさん (2017-09-20 14:08:08)
- 最初のノーツがきたところに軸があるのでPFで当たり待ちに向いている曲 -- (2017-09-30 22:43:23)
- ジェノが前半ゲーとか正気か -- 名無しさん (2017-11-12 12:44:43)
- ↑難やEXHを狙う人なら後半空気。そもそもPフリーやタイムハザートとの相性が良いジェノのレートなんてあてにならない -- 名無しさん (2017-11-12 16:50:07)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|EXPERIMENTAL|Mare Nectaris|神楽|256||n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- 穴ほどじゃないけどこっちも前半が超階段譜面。後半は押しづらい同時と縦連ラッシュ…☆10灰では駅猫並みかそれ以上の難しさに感じた -- 名無しさん (2017-07-21 01:16:46)
- 軸ゲー -- 名無しさん (2017-07-21 17:12:39)
- ☆11に両足突っ込んでる。 -- 名無しさん (2017-07-21 20:36:27)
- グングニルが11ならこれも11 -- 名無しさん (2017-07-21 21:18:42)
- 高速頻発な上に最後も高速階段ラス殺しなので正規なら完全に☆11 -- 名無しさん (2017-07-21 22:33:16)
- ラストだけ見ると難逃げしたくなるが道中の細かい高速階段がそれを許してくれない。難所以外の密度は薄く回復もままならない -- 名無しさん (2017-07-22 01:30:09)
- 既にクリアレート35%近い…1P鏡でハード。九段ですがBP40近く出ました -- 名無しさん (2017-07-29 04:01:35)
- 詐称。ラストが明らかに☆11 -- 名無しさん (2017-07-29 08:59:22)
- 縦連苦手中伝だが流石に10やろと油断してたら初見難落ちたなんじゃこれ -- 名無しさん (2017-07-29 14:16:01)
- ↑続き、微縦連も長い縦連もどこを叩いてるのかわからないままBPハマりして最後に辿り着くことも出来なかった -- 名無しさん (2017-07-29 14:17:46)
- 階段が苦手ならR乱推奨。☆10クラスを逸脱している。 -- 名無しさん (2017-07-29 14:39:02)
- 易ノマゲはハマりやすい軸→縦連直後の高速階段のラス殺し、難・EX難は中盤がスッカスカでろくに回復できない、とゲージ問わず☆10ではない譜面 特にEXHは☆10全EXH済みでも油断してると死ぬ -- 名無しさん (2017-07-29 16:21:44)
- これ☆10なのかよ…ラストで削られて易落ちした。☆10最上位クラスだと思う。簡単な所はスカスカで回復もしづらいため、☆10挑戦段階では放置で良いだろう。 -- 名無しさん (2017-08-02 23:09:18)
- 軸だけですでに☆10からぶっ飛んでる。階段もきついけど正直おまけ。 -- 名無しさん (2017-08-02 23:21:15)
- 昇格待ったなしだよね -- 名無しさん (2017-08-03 17:44:31)
- ☆10のハイパー譜面としては近年Mareに見る難しさ。 -- 名無しさん (2017-08-03 19:18:18)
- 駅猫「おっそうだにゃ」 -- 名無しさん (2017-08-03 20:32:51)
- ↑2 +5pt 個人差だと思うが、初見正規易なしで一発クリアできたから駅猫ほどの絶望感はない気がする@七段 -- 名無しさん (2017-08-03 21:23:28)
- 皆伝だけどEX3回落ちました(憤怒) 難所は一気に密度があがるけど他がスカスカで回復させる気が無いので☆10としてはどのランプも難易度かなり高め -- 名無しさん (2017-08-03 23:04:17)
- ↑4このコメント好き -- 名無しさん (2017-08-04 00:01:36)
- BP47でハード。R乱で縦連が2だった。R乱だと階段が押しやすくなるが、途中のテニス坂ら辺がだいたいキツくなるね -- 2Pの八段 (2017-08-04 21:02:31)
- もう軸っていうか縦連に近い意識で押した方がミス出にくい気がした。エクハは軸のリズム覚えてからやったほうが無駄に死ななくて済むと思う -- 名無しさん (2017-08-06 13:09:36)
- なんか正規鏡かR乱前提みたいになってるけど、乱でも案外(この曲のランプを狙うレベルなら)ありだと思うよ。 -- (2017-08-07 22:28:15)
- ☆11のイリーガルみたいな譜面 -- 名無しさん (2017-08-08 23:50:42)
- 11にしたくないから難所以外のノーツ減らしましたみたいな譜面。それでも詐称だと思うけど -- 名無しさん (2017-08-09 00:34:04)
- 並の☆11よりフルコンに時間かかったわ…最後の縦連が長いこと長いこと -- 名無しさん (2017-08-09 00:37:12)
- 上からで申し訳ないが、乱でやるとすごく楽しい。高速ジャリジャリ系の片鱗を☆10で味わえるのは有難い -- 名無しさん (2017-08-09 01:26:32)
- ↑同意見、 -- 名無しさん (2017-08-09 03:08:40)
- ミスった、初見で圧倒されてやらなくなるのは非常に勿体無い曲で、やればやるほど高速乱打がうまくなってくる、グングニルと一緒に練習するといいと思う。 -- 名無しさん (2017-08-09 03:11:17)
- RANDOMでやると、少しマシな配置なる。 -- 名無しさん (2017-08-10 23:53:00)
- 階段と軸縦連が苦手な十段には鬼畜譜面。数回難落ちして結局正規で難。2P -- 名無しさん (2017-08-11 16:35:18)
- ノマゲも難もDXY!やend of worldクラス。つまり☆10最上位。11には行かないでほしいな -- 名無しさん (2017-08-17 12:42:07)
- 地元のAA穴をAAA出せるような皆伝がEXHに十数回かかってた。☆10(笑) -- 名無しさん (2017-08-18 09:32:19)
- AA穴とか全く関係ないだろ··· -- 名無しさん (2017-08-18 11:20:18)
- ノマゲ、ハード両方クリアして思ったことが、軸よりも階段に張り付いてる皿がうざい。特にラストの折り返し部分に張り付いてる2枚、アレのせいで何度も落とした。皿が回しやすくなるオプションを検討して軸は気合で何とかするのが良いと思う。 -- 名無しさん (2017-08-19 11:53:56)
- ↑↑よくある低段位の戯言だから気にするな -- 名無しさん (2017-08-19 12:07:32)
- これが☆10でPARADISE LOSTや嘆きの樹が☆11ってのが納得いかない。後者2曲の方が明らかに簡単なのに・・・ -- 名無しさん (2017-08-29 17:05:54)
- ↑どうせ次回作で11行くから安心しろ -- (2017-08-29 23:19:35)
- 軸っていうか縦連ひどすぎ -- 名無しさん (2017-08-30 13:23:06)
- 乱でようやく超えた!☆10全埋め復活 6回掛かった… -- 名無しさん (2017-09-01 15:03:22)
- 2回目で正規難クリアしたが最初でゲージ一ケタになってほぼ耐久ゲーと化した。というかこれノマゲできるなら難もほぼできると思う。 -- 名無しさん (2017-09-01 21:52:52)
- 軸や高速階段が苦手なら明らかに☆10とは思えない。ラストに壮絶な縦連+階段が降り、易orノマゲはもはや絶望的に感じる。 -- 名無しさん (2017-09-14 12:29:01)
- 正直、難はA穴よりきつい -- 名無しさん (2017-09-19 11:42:33)
- 終盤はタイピ灰の序盤が降ってくる感覚があった。ある程度の地力があるならノマゲよりハードのほうが安定しそう。 -- 名無しさん (2017-09-19 23:10:43)
- ここ最近のクリアレートは約38%ぐらいらしい。一見異常に見えるが同じ☆10のGENOCIDEの方がクリアレートは低い。 -- 名無しさん (2017-09-20 11:58:12)
- EXHがあるんで最底辺のレートは、上級者が良く選曲する高レート組と同じぐらいあてになりませんが(高レートと違って”むずかしい”判断には使えるけれど低レート組での順位付けは不毛という意味)、そもそもジェノはただの前半ゲーなわけでレートでも難易度比較対象ではない。ラストはタイピ灰前半の軸階段を少しだけ変えた配置にした上に8分軸を突っ込む鬼畜配置、あちらが苦手であればこっちもまず苦戦するだろう。音だけは比較的分かりやすいところを叩いてはいるのでそこだけはマシか。 -- 名無しさん (2017-09-20 12:56:17)
- 2P側正規ノマゲはラストの皿数枚が十段中伝でも落ちかねないくらい酷い場所にあるので鏡推奨。縦連打はリズムを覚えておこう。ハードは(明らかに☆10ではないが)地力ゲー -- 名無しさん (2017-09-20 14:08:08)
- 最初のノーツがきたところに軸があるのでPFで当たり待ちに向いている曲 -- (2017-09-30 22:43:23)
- ジェノが前半ゲーとか正気か -- 名無しさん (2017-11-12 12:44:43)
- ↑難やEXHを狙う人なら後半空気。そもそもPフリーやタイムハザートとの相性が良いジェノのレートなんてあてにならない -- 名無しさん (2017-11-12 16:50:07)
- 穴のイメージと詐称度合いから敬遠されがちだが、曲の叩きたいところを気持ちよく叩ける演奏感抜群の良譜面。11適正はハードでやることをお勧めする -- 名無しさん (2017-11-23 01:10:55)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)