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Apocalypse(A) - (2018/04/08 (日) 22:16:49) の1つ前との変更点
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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|EPIC D'N'B|Apocalypse|Morrigan feat. リリィ|165|1814|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- 中速系体力譜面。しつこいプチトリル等で体力削られすぎるとラストの階段地帯全然押せなくなる。脱力意識した方がいい。 -- 名無しさん (2017-09-14 19:33:37)
- 前半はCNがちょっと厄介なだけでかなり緩い 後半は24分階段が多発するがゴミもないのでバンブーとかシャイニング度胸とかインナーとかの☆11高速階段系に難ついてるなら余裕かも -- 名無しさん (2017-09-14 19:58:46)
- 階段系の曲。エキスパでFlashesとハリギャラ抜けられるならまず落ちない。12の中では簡単なほう -- 名無しさん (2017-09-14 20:26:15)
- 曲終わった後こんなノーツあったの!?ってなった 前半は易しめのCN、後半は階段主体といった印象。CNは☆11レベルなので階段苦手なら乱で。癖はちょっとあるが12下位 -- 名無しさん (2017-09-14 22:43:13)
- 休憩らしい休憩がない代わりにまばらに降り続く感じ。24分と16分の階段をしっかり見切ると安定する。逐一来るトリルは自動化して処理。コース完走出来るならハリギャラの方が数段難しいので、まず落ちないし場合によってはハード圏内かも。ぶっちゃけpp灰の方が難しいまである。 -- 名無しさん (2017-09-14 23:10:01)
- 序盤から☆11並の譜面が続き終盤から禍根を少し遅くしたような階段が続く。つまり☆11です -- 名無しさん (2017-09-14 23:35:57)
- マクイルが☆11でなぜこれが☆12なのか -- 名無しさん (2017-09-15 00:49:23)
- え?☆12で弱めなのは分かるけどpp灰やマクイルの方が弱いでしょ。←2曲EXH済みだけどこれちょっとキツイ。 -- 名無しさん (2017-09-15 01:21:04)
- ↑よくある中途半端な実力の人の上から目線だから気にしない方がいい。 -- 名無しさん (2017-09-15 01:38:04)
- ↑にもあるように易~EXHまで普通に12です。挑戦段階の人は騙されないように。EXHはbp20でもいけた、正規は後半の階段が取りにくかったから乱推奨 -- 名無しさん (2017-09-15 09:33:42)
- いや、ギリギリ☆12な感じはあるけどマクイルと並べるとあいつが12じゃないのが不思議では、という印象になる。密度と乱打中の3個押しの多さはマクイルのほうが上、BPMと24分・局所的なつなぎにくさはこっちの方が上。別物だし比較はナンセンス(個人差の範疇)だけど、それ故マクイルのほうができない人が居ても不思議ではない印象。もう一度書くけどこいつ自体は☆12の範疇だと思う -- 名無しさん (2017-09-15 11:51:02)
- pp灰についても……あれはラストが極端過ぎるから☆12って言われてるのもあるけど、あっちにハードEXHつくならこっちも頑張ればいけるはず。但しこっちもCN+皿、24分移動プチトリルや24分階段+皿など妙な配置の数が多くなってるからEXHは要注意。まあコース完走できるなら全く臆する必要も無い -- 名無しさん (2017-09-15 12:02:48)
- 至って変哲のない中速譜面。終盤の階段地帯までは☆11。 -- 名無しさん (2017-09-15 19:50:53)
- ↑誤送信により続き ただし休憩があまりなく、終盤はひたすら階段が続く。その中で24分階段や24分プチトリルも交じりつつの延々と階段なので体力だけは☆12妥当。クリアに関しても難所である終盤階段地帯が長いので地力E程度の☆12下位。CNは空気。 -- 名無しさん (2017-09-15 19:54:15)
- マクイルと比べてるコメントあるけど、譜面傾向全然違うじゃないか -- 名無しさん (2017-09-15 23:09:35)
- 実際マクイルは中速での多重配置の処理がメインで、こちらは24分階段やらに混じる皿絡みが難しい譜面なので傾向は全然違う。見切り力が低いうちはごちゃごちゃしているマクイルのほうが難しく感じるのかもしれない。とりあえずスコア狙いなら乱かけよう -- 名無しさん (2017-09-16 11:44:07)
- 前半は同時押しとCN主体で楽だけど、終盤の階段ラッシュからキツくなってくる。階段苦手な人は正規系でやるときは注意 -- 名無しさん (2017-09-16 15:37:28)
- ☆12要素は体力だけで、乱かければ後半の配置も易しくなる。☆11上位の物量譜面やってるうちに手が出せるようになる難易度。密度の起伏が少なく坦々としているせいかなんか退屈に感じる譜面 -- 名無しさん (2017-09-16 16:44:19)
- 童話回廊だけ解禁とノマゲだけしてこっち解禁してないけど、童話回廊いけるならこっちもいけるかな? -- 名無しさん (2017-09-17 20:55:03)
- ↑むしろ童話回廊より大分下の難易度です。コース曲目については不安なら青パスや黒パス推奨。 -- 名無しさん (2017-09-18 02:58:31)
- ↑↑FlashesとハリギャラがStrayedCatzよりもう一回り難しいから童話回廊ノマゲ止まりだともしかしたら厳しいかも。↑の通りひとまず青パスで様子見推奨。曲自体の難度は地力E〜D程度で、こぼしやすい配置はあれど童話回廊みたいな終盤発狂がない分、少なくとも難までは楽。 -- 名無しさん (2017-09-18 16:32:08)
- 何故か触れられてないけど下手な☆11より鳥A出しやすい。正規だとむずい。 -- 名無しさん (2017-09-18 19:29:38)
- 12フルコン8曲目になった、トリルゲー -- 名無しさん (2017-09-19 17:17:05)
- ☆12としてはかなり弱く、解禁難易度とこの曲のクリア難易度は同等くらい。終盤の階段地帯から少し難しくなるが、皿が少ないので食らいつけばゲージを残せる範疇。ただ、ラス前に皿絡みがあるので、階段地帯がギリギリだとやや危険か。 -- 名無しさん (2017-09-20 22:55:29)
- ↑の通り乱でビックリするくらい楽になってEXH余裕もって抜けれた。ただ乱だと配置が悪いとCNはそこまで空気じゃない。 -- 名無しさん (2017-10-03 19:49:28)
- 乱をかけると前半の軸押し~CNは当たりハズレが激しくなるが、後半の階段地帯は高確率で易化する。正規で難付くなら乱でEX難付くまで時間はかからない。 -- 名無しさん (2017-11-14 10:37:37)
- フルコンの難所は延々と階段(乱なら乱打)をやらされたところに突如くる最後の最後の皿複合が一番切りやすいので本当に注意 -- 名無しさん (2017-11-14 17:50:21)
- AAの下位互換じゃないかな。終盤だけが☆12なので注意。 -- 名無しさん (2017-12-03 23:51:36)
- ノマゲFらしい。個人的には☆11に落ちてくれれば指ならしに丁度良い。↑3の通り正規で難が問題なければ乱EXHは早期につくかと。 -- 名無しさん (2017-12-04 00:25:06)
- これをやりたい地力の人が解禁しにくいのが歯がゆい -- 名無しさん (2017-12-04 08:42:28)
- ↑散々言われてるが解禁には甘判定やアシスト系OPが使える -- 名無しさん (2017-12-04 11:27:39)
- BP15でEXH 難所は上にたくさんあるように階段地帯にあるトリル 乱でも餡蜜気味で繋がるので餡蜜するなら指の切り替えを意識するといい どっちかというとラストの皿同時押しで2回くらい落ちたから気が抜けなかった -- 名無しさん (2017-12-08 18:53:09)
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// m%(yyyy/mm/dd)
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**攻略・コメント
- 中速系体力譜面。しつこいプチトリル等で体力削られすぎるとラストの階段地帯全然押せなくなる。脱力意識した方がいい。 -- 名無しさん (2017-09-14 19:33:37)
- 前半はCNがちょっと厄介なだけでかなり緩い 後半は24分階段が多発するがゴミもないのでバンブーとかシャイニング度胸とかインナーとかの☆11高速階段系に難ついてるなら余裕かも -- 名無しさん (2017-09-14 19:58:46)
- 階段系の曲。エキスパでFlashesとハリギャラ抜けられるならまず落ちない。12の中では簡単なほう -- 名無しさん (2017-09-14 20:26:15)
- 曲終わった後こんなノーツあったの!?ってなった 前半は易しめのCN、後半は階段主体といった印象。CNは☆11レベルなので階段苦手なら乱で。癖はちょっとあるが12下位 -- 名無しさん (2017-09-14 22:43:13)
- 休憩らしい休憩がない代わりにまばらに降り続く感じ。24分と16分の階段をしっかり見切ると安定する。逐一来るトリルは自動化して処理。コース完走出来るならハリギャラの方が数段難しいので、まず落ちないし場合によってはハード圏内かも。ぶっちゃけpp灰の方が難しいまである。 -- 名無しさん (2017-09-14 23:10:01)
- 序盤から☆11並の譜面が続き終盤から禍根を少し遅くしたような階段が続く。つまり☆11です -- 名無しさん (2017-09-14 23:35:57)
- マクイルが☆11でなぜこれが☆12なのか -- 名無しさん (2017-09-15 00:49:23)
- え?☆12で弱めなのは分かるけどpp灰やマクイルの方が弱いでしょ。←2曲EXH済みだけどこれちょっとキツイ。 -- 名無しさん (2017-09-15 01:21:04)
- ↑よくある中途半端な実力の人の上から目線だから気にしない方がいい。 -- 名無しさん (2017-09-15 01:38:04)
- ↑にもあるように易~EXHまで普通に12です。挑戦段階の人は騙されないように。EXHはbp20でもいけた、正規は後半の階段が取りにくかったから乱推奨 -- 名無しさん (2017-09-15 09:33:42)
- いや、ギリギリ☆12な感じはあるけどマクイルと並べるとあいつが12じゃないのが不思議では、という印象になる。密度と乱打中の3個押しの多さはマクイルのほうが上、BPMと24分・局所的なつなぎにくさはこっちの方が上。別物だし比較はナンセンス(個人差の範疇)だけど、それ故マクイルのほうができない人が居ても不思議ではない印象。もう一度書くけどこいつ自体は☆12の範疇だと思う -- 名無しさん (2017-09-15 11:51:02)
- pp灰についても……あれはラストが極端過ぎるから☆12って言われてるのもあるけど、あっちにハードEXHつくならこっちも頑張ればいけるはず。但しこっちもCN+皿、24分移動プチトリルや24分階段+皿など妙な配置の数が多くなってるからEXHは要注意。まあコース完走できるなら全く臆する必要も無い -- 名無しさん (2017-09-15 12:02:48)
- 至って変哲のない中速譜面。終盤の階段地帯までは☆11。 -- 名無しさん (2017-09-15 19:50:53)
- ↑誤送信により続き ただし休憩があまりなく、終盤はひたすら階段が続く。その中で24分階段や24分プチトリルも交じりつつの延々と階段なので体力だけは☆12妥当。クリアに関しても難所である終盤階段地帯が長いので地力E程度の☆12下位。CNは空気。 -- 名無しさん (2017-09-15 19:54:15)
- マクイルと比べてるコメントあるけど、譜面傾向全然違うじゃないか -- 名無しさん (2017-09-15 23:09:35)
- 実際マクイルは中速での多重配置の処理がメインで、こちらは24分階段やらに混じる皿絡みが難しい譜面なので傾向は全然違う。見切り力が低いうちはごちゃごちゃしているマクイルのほうが難しく感じるのかもしれない。とりあえずスコア狙いなら乱かけよう -- 名無しさん (2017-09-16 11:44:07)
- 前半は同時押しとCN主体で楽だけど、終盤の階段ラッシュからキツくなってくる。階段苦手な人は正規系でやるときは注意 -- 名無しさん (2017-09-16 15:37:28)
- ☆12要素は体力だけで、乱かければ後半の配置も易しくなる。☆11上位の物量譜面やってるうちに手が出せるようになる難易度。密度の起伏が少なく坦々としているせいかなんか退屈に感じる譜面 -- 名無しさん (2017-09-16 16:44:19)
- 童話回廊だけ解禁とノマゲだけしてこっち解禁してないけど、童話回廊いけるならこっちもいけるかな? -- 名無しさん (2017-09-17 20:55:03)
- ↑むしろ童話回廊より大分下の難易度です。コース曲目については不安なら青パスや黒パス推奨。 -- 名無しさん (2017-09-18 02:58:31)
- ↑↑FlashesとハリギャラがStrayedCatzよりもう一回り難しいから童話回廊ノマゲ止まりだともしかしたら厳しいかも。↑の通りひとまず青パスで様子見推奨。曲自体の難度は地力E〜D程度で、こぼしやすい配置はあれど童話回廊みたいな終盤発狂がない分、少なくとも難までは楽。 -- 名無しさん (2017-09-18 16:32:08)
- 何故か触れられてないけど下手な☆11より鳥A出しやすい。正規だとむずい。 -- 名無しさん (2017-09-18 19:29:38)
- 12フルコン8曲目になった、トリルゲー -- 名無しさん (2017-09-19 17:17:05)
- ☆12としてはかなり弱く、解禁難易度とこの曲のクリア難易度は同等くらい。終盤の階段地帯から少し難しくなるが、皿が少ないので食らいつけばゲージを残せる範疇。ただ、ラス前に皿絡みがあるので、階段地帯がギリギリだとやや危険か。 -- 名無しさん (2017-09-20 22:55:29)
- ↑の通り乱でビックリするくらい楽になってEXH余裕もって抜けれた。ただ乱だと配置が悪いとCNはそこまで空気じゃない。 -- 名無しさん (2017-10-03 19:49:28)
- 乱をかけると前半の軸押し~CNは当たりハズレが激しくなるが、後半の階段地帯は高確率で易化する。正規で難付くなら乱でEX難付くまで時間はかからない。 -- 名無しさん (2017-11-14 10:37:37)
- フルコンの難所は延々と階段(乱なら乱打)をやらされたところに突如くる最後の最後の皿複合が一番切りやすいので本当に注意 -- 名無しさん (2017-11-14 17:50:21)
- AAの下位互換じゃないかな。終盤だけが☆12なので注意。 -- 名無しさん (2017-12-03 23:51:36)
- ノマゲFらしい。個人的には☆11に落ちてくれれば指ならしに丁度良い。↑3の通り正規で難が問題なければ乱EXHは早期につくかと。 -- 名無しさん (2017-12-04 00:25:06)
- これをやりたい地力の人が解禁しにくいのが歯がゆい -- 名無しさん (2017-12-04 08:42:28)
- ↑散々言われてるが解禁には甘判定やアシスト系OPが使える -- 名無しさん (2017-12-04 11:27:39)
- BP15でEXH 難所は上にたくさんあるように階段地帯にあるトリル 乱でも餡蜜気味で繋がるので餡蜜するなら指の切り替えを意識するといい どっちかというとラストの皿同時押しで2回くらい落ちたから気が抜けなかった -- 名無しさん (2017-12-08 18:53:09)
- 2P乱BP81でイージー。初見は前半で力みすぎて階段地帯でバテて2%まで落とされたので前半脱力したら行けた。 -- 名無しさん (2018-04-08 22:16:49)
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