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New Castle Legions(A)(Rootage) - (2022/09/11 (日) 11:42:56) の1つ前との変更点

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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |DYSTOPIA|New Castle Legions|Dirty Androids|120-180|1418|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 終盤のCNがえぐい。中盤まではそこそこ押しやすいが似たような配置が延々と続くので乱がいいかも -- 名無しさん (2019-02-07 12:31:38) - CNがあるのはBPM180の地帯だけ。幸い低速地帯には配置されていない。自分はBPM160ぐらいにカバー合わせて難所であるCN地帯直前にあるスクラッチ捨ててカバー外した。 -- 名無しさん (2019-02-07 13:37:14) - 150ノーツほど増。180地帯にCNぶっこんだ以外特に目立つ変化はない。 -- 名無しさん (2019-02-07 14:01:43) - 加速2回とも皿チョンしてもハードならゲージは残る ラスト出来なければいくつかCN捨てると楽だった -- 名無しさん (2019-02-07 23:43:46) - 跨ぎcnと階段多めの曲に乱かけるとこの譜面の練習になると思う。ラス殺しがかなり個人差出そうな配置のため、意外と苦戦する人もいるだろう -- 名無しさん (2019-02-08 08:36:31) - ランダム+ハードでOK。最近では珍しいラストだけ難しい譜面 -- 名無しさん (2019-02-08 10:01:06) - アルマゲは比較として妥当だね。書くときは灰or穴の表記がないと一瞬混乱するけど。 -- 名無しさん (2019-02-08 16:27:58) - やってて前とあんま変わんねえじゃんって思ってたら最後がめっちゃ変わっててびっくりした -- 名無しさん (2019-02-10 13:17:29) //- 確かに終盤はアルマゲ(灰)が近い 向こうが楽勝なら若干難しくなってる程度なので3回加速するのをどう処理するかゲー 全部皿チョンでハードはいけたが170→180のとこは結構やばかった クリア狙いなら最初からBPM10分考慮した緑数字にして皿チョンは170地帯で終わりにしたほうがいいかも -- 名無しさん (2019-02-10 14:06:26) - まあゴリゴリ跨ぐ短いCNがあるのでその辺が問題にはなりうる。アルマゲ灰乱難安定してるなら乱で突っ込んでも大丈夫でしょ、ぐらいの感じ -- 名無しさん (2019-02-11 18:53:40) - アルマゲ穴ノマゲしたんだけどこいつイージーすら付けねぇ、個人差あるけど少なくとも落ち葉、ハリウッドよりムズイだと思う。 -- 名無しさん (2019-02-17 23:45:59) - みんな過小評価してるんじゃないかってくらい、ふつうに☆12譜面 CNから70%あっても落ちる ハリギャラのラストレベルはある… -- 名無しさん (2019-02-17 23:57:20) - D以下はほぼランプ付いてるけどイージーでもラストでゲージ100%溶けたよ。少なくとも☆12中位よりはきつい。 -- 名無しさん (2019-02-18 00:11:14) - 前半の皿が増えてる所が低速にしては難しくFC狙いだと切りやすい。最後のCNは正規鏡が無難。流石にアルマゲ穴程CN地帯は難しくない。縦連も無いし。 -- 名無しさん (2019-02-18 00:54:38) - アルマゲ灰とハリウッド穴の中間くらいに感じた -- 名無しさん (2019-02-18 09:44:08) - 乱BP39でハードしたけどラストで10%まで削られた。個人差含めB+以下は全てハードしてるけど結構苦戦したので流石に☆12下位では無いと思う。 -- 名無しさん (2019-02-18 18:10:01) - 仮説だけど『CNを正規でしかやってない』なら苦戦するのかもしれない。逆にCN曲に乱でゴリゴリ練習してきてた(押せる)なら密度的にはそこまでじゃない。個人的には後者なので適当に乱かけたいタイプ -- 名無しさん (2019-02-19 11:20:43) - 譜面的にはパピリオのCN地帯を最後にやってるような感覚なんだけど、CNが細かく移動するのと純階段でのCN跨ぎが多くて更に一段上、みたいな印象。確かに既存のCN曲をランダム掛けてやってて押せるようになるとこれもランダムで押せるのかも、と思った(CN系を殆ど正規でしかやってこなかったので死ぬほど苦戦してる) -- 名無しさん (2019-02-19 14:09:44) - アルマゲハードしてるけどこの曲CN地帯で100%無くなるから簡単って言ってる人は上手だと思う -- 名無しさん (2019-02-19 19:47:34) - HARDならCNいくつか捨てても余裕だろ -- 名無しさん (2019-02-20 00:39:21) - アルマゲ灰に毛が生えた程度に思ってたけど完全に動画勢だったわ。CN地帯後半はアルマゲよりエキドナやってる感覚の方が近いように感じた -- 名無しさん (2019-02-20 23:55:04) - これがアルマゲ灰と比較になるとか動画勢もいいところだ。比較対象にするなら穴。CN苦手なら穴より難しいという人も居ると思う -- 名無しさん (2019-05-03 22:56:13) - アルマゲ穴もCN出来ないから同列に見えてるだけでしょ、流石に持ち上げ過ぎ。上にもあるけど“アルマゲ灰の乱”が近い。アルマゲ穴は捨てCNがやや効きやすいけど、この曲の場合まず跨ぎのほうが強い(CN始点との絡み以外で同時が無いため、アルマゲ穴正規は同時が強い代わりに滅茶苦茶な跨ぎが少ないと個人的には思う)のでまずツイスター慣れしたほうがいいかと。CNは正規でだけ、みたいな風潮強いけど練習なら乱をガンガン掛けていいと思う -- 名無しさん (2019-05-04 00:09:48) - アルマゲ灰を乱難で安定できないとこの曲はきつい。ただ易ならある程度地力があればごまかしでも80%は残る。 -- 名無しさん (2019-05-04 13:49:30) - 最後だけとはいえ見た目以上に相当むずいから☆12のCN乱打の練習にかなりなると思う。 -- 名無しさん (2019-06-11 19:12:42) - 推測だけどスコアとか難易度とかのDBって更新作業慎重にやらんといけないので譜面だけフライングで置き換えちゃったんでしょう、つまりはいつものコンマイ。過去譜面どういう扱いにするのかは全くわからんが -- 名無しさん (2019-06-11 19:54:29) - 2p側ランダムでハード。皿チョンはうまくいかなかったから、最高速に緑数字を合わせた。CN絡みが本番だし、どのゲージでもそこが勝負どころ、か? -- 名無しさん (2019-07-08 01:33:14) - 2P鏡でエクハ。最低限66小節目まではいけないと話にならない。階段がCNを跨ぐ68小節目と、71,72小節目のCNが左右の手で入れ替わる瞬間に注意。 -- 名無しさん (2019-10-09 23:21:51) - ソフラン超強いor対策済みで地力ない人は易よりも難の方が早いと思います。例のCN前で100%にする必要あるけど… -- 名無しさん (2020-01-07 19:46:18) - 下位譜面までは170の手前にある120にギアチェンの猶予があったがこいつはノーツで埋まっているので基本的に無傷でのギアチェンは難しい。EXH以上は最初から180に合わせた方が無難だが、スコア狙いなら灰と同じ箇所で数ノーツ捨てて強引にギアチェンしても良い。 -- 名無しさん (2020-01-07 21:45:38) - ソフランこそあるものの低速地帯の配置は優しいのでソフラン苦手でも最初から180に合わせて細目でやれば押せたりする。 -- 名無しさん (2020-07-03 21:35:06) - BP20台前半で「これエクハいけんじゃね?」と甘く見ると終盤のCNで地獄を見る -- 名無しさん (2021-04-25 16:49:51) - ↑痛い目見てきました 最後の最後で空poor出してEXH落ちした… -- 名無しさん (2021-10-06 01:25:47) - 上でかなり過小評価されてるけどCNはアルマゲ灰とは比較にならないほど難しい -- 名無しさん (2019-03-18 15:33:13) - この曲は68小節以降の短く切り替わるCNに入ってからが難しい。CNが長いアルマゲ灰とは乱をかけようと比べ物にならない。パピリオの中盤CN地帯やSnakeyが似たタイプ。 -- 名無しさん (2022-01-13 09:38:19) - 別にアルマゲ灰乱は下地であって、あっちができればこれも出来るなんて話じゃないでしょ -- 名無しさん (2022-01-13 17:18:36) - 短いCNという意味ではパピリオ/スネイキーは相互練習って感じもしなくもないけど、練習目的に3曲目に選ぶにはちょっと無茶だからなぁ。そういう意味で指動かす目的のアルマゲ灰は間違ってないと思うよ。指が動くのに細切れCNが出来ないのは認識寄りの問題、アルマゲ灰乱とは別の話だからそれを叩かんでも話を続ける事はできるでしょ -- 名無しさん (2022-01-13 19:32:41) - R乱 BP16でEXH~、EXHレベルになると後半のCNがめっちゃ難しく感じる -- 名無しさん (2022-01-22 16:07:40) - どう見てもアルマゲ灰と比較するのはお門違い。地力Aいくかいかないかぐらいの殺しがやってくる。皿チョンでも難ゲージ100%で180地帯に突入可。そこからのCNは今までどれだけ☆12のCN譜面の乱ノックしてきたか次第で体感難易度が変わる -- 名無しさん (2022-06-27 13:43:10) - この曲が辛いならAdularia乱すら安定しないだろうし、ならアルマゲ灰乱からやり直そうねってのは間違ってないと思うんですけどね。『細切れCN耐性』だけが問題って言うならそうだけど -- 名無しさん (2022-06-27 17:12:04) - 2P鏡 BP34でギリハードついた。乱で粘着してたけど正規・鏡が無難と感じる。ギアチェン方法だけど、フローティングで緑数字をいつもより80ぐらい上げてからスタートして、BPM170地帯で皿チョンではなく白鍵1個下げで対応したらCN地帯をゲージ満タンで突入できた。だけどスコア狙いには向いていない方法です。 -- 名無しさん (2022-07-20 14:37:15) - 1P乱、ギアチェンありで難。FHSでハイスピードが3.00になるように調整してスタート、150になるところと170になるところで白鍵1回ずつ。170になるところは120に減速中にある小トリルが終わってからギアチェンすれば1~2POORで済む。正規鏡なら白鍵しか降ってこないので、上手くできる人ならノーダメも可能なのでは。CN地帯に関しては、CNが長いうち(58~63小節)は回復と思えるようでないとノマゲ以上はスタートラインにも立ててない。それくらいラストの細切れCN複合は難しい。 -- 名無しさん (2022-08-06 22:04:43) #comment() //- 旧譜面のほうは、☆11でもソフランがあるとはいえ、弱いほうの譜面であった。こちらは、すこしノーツが増えCNも追加で、☆12に昇格したが、中盤まで旧穴と譜面が似ており、後半のCNから難易度が上がってく。ソフランやCNが苦手じゃない限り、ハード逃げ切り推奨。譜面的には乱より正規か鏡のほうがラクか。 -- 名無しさん (2019-02-07 22:24:25) //- ↑4 正規か鏡のほうがラクか書いていたが、階段メインなので乱かR乱などもありで、どっちのほうが当たりなのかは個人差が出ると思う。後半はアルマゲを弱くした感じか。 -- 名無しさん (2019-02-08 15:01:01) //上記2つについてはChaseの焼き増しエアプ解説と同一人物っぽいのでCO、 //- 後半のCNのところの難しさを理解してるかしてないかでエアプの見分けがつくなw -- 名無しさん (2022-03-23 02:03:36) //- アルマゲ灰は難してるが、これは緑すら付かない…。慣れの問題かねぇ…。 -- 名無しさん (2019-02-11 18:11:57) //- アルマゲ灰より強い点はbpmが若干速いことと、CNがやや細かいことと、正規で跨ぎ配置があることか。 -- 名無しさん (2019-02-11 19:30:09) //"RANDOM"と言及のないアルマゲ灰コメントをCO。コメントアウトしたいと書いていた本人の実行です。誰からも意見挙がらなかったのですが否定もないので実行しました。 // //- みんなはいはい言ってるけど、CN絡みはアルマゲ穴くらいの密度ない? -- 名無しさん (2019-02-16 23:44:13) //- ↑1 アルマゲ穴のCN地帯の密度薄いところでも秒間1~2ノーツこの譜面より多い。密度高いところだと秒間7ノーツ違う。 -- 名無しさん (2019-02-17 00:24:35) //- ↑まじか、どっちも難付いてるけど、これ初見で乱ハードした時補正まで入ったから結構高いイメージあったわ -- 名無しさん (2019-02-17 19:41:02) //- せっかくCN突っ込んで改造するなら最初もCN入れても良かったような。跨ぎ配置があるアルマゲ灰といった感じだがアルマゲ灰に比べるとソフランのせいでCN地帯にゲージに余裕をもって入りにくいのがやや辛いか。 -- 名無しさん (2019-02-17 22:46:48) //- 上でかなり過小評価されてるけどCNはアルマゲ灰とは比較にならないほど難しい -- 名無しさん (2019-03-18 15:33:13) //- 議論になってたコメントの流れぐらい読んで欲しいなぁとは思いつつ、「アルマゲ灰」としか書いていない(乱と書いてない)コメントが残ってるのも同じ話題の繰り返しの原因だと思っているのである程度コメントアウトしちゃってもいいでしょうか -- 名無しさん (2022-06-27 20:08:48) // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |DYSTOPIA|New Castle Legions|Dirty Androids|120-180|1418|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 終盤のCNがえぐい。中盤まではそこそこ押しやすいが似たような配置が延々と続くので乱がいいかも -- 名無しさん (2019-02-07 12:31:38) - CNがあるのはBPM180の地帯だけ。幸い低速地帯には配置されていない。自分はBPM160ぐらいにカバー合わせて難所であるCN地帯直前にあるスクラッチ捨ててカバー外した。 -- 名無しさん (2019-02-07 13:37:14) - 150ノーツほど増。180地帯にCNぶっこんだ以外特に目立つ変化はない。 -- 名無しさん (2019-02-07 14:01:43) - 加速2回とも皿チョンしてもハードならゲージは残る ラスト出来なければいくつかCN捨てると楽だった -- 名無しさん (2019-02-07 23:43:46) - 跨ぎcnと階段多めの曲に乱かけるとこの譜面の練習になると思う。ラス殺しがかなり個人差出そうな配置のため、意外と苦戦する人もいるだろう -- 名無しさん (2019-02-08 08:36:31) - ランダム+ハードでOK。最近では珍しいラストだけ難しい譜面 -- 名無しさん (2019-02-08 10:01:06) - アルマゲは比較として妥当だね。書くときは灰or穴の表記がないと一瞬混乱するけど。 -- 名無しさん (2019-02-08 16:27:58) - やってて前とあんま変わんねえじゃんって思ってたら最後がめっちゃ変わっててびっくりした -- 名無しさん (2019-02-10 13:17:29) - まあゴリゴリ跨ぐ短いCNがあるのでその辺が問題にはなりうる。アルマゲ灰乱難安定してるなら乱で突っ込んでも大丈夫でしょ、ぐらいの感じ -- 名無しさん (2019-02-11 18:53:40) - アルマゲ穴ノマゲしたんだけどこいつイージーすら付けねぇ、個人差あるけど少なくとも落ち葉、ハリウッドよりムズイだと思う。 -- 名無しさん (2019-02-17 23:45:59) - みんな過小評価してるんじゃないかってくらい、ふつうに☆12譜面 CNから70%あっても落ちる ハリギャラのラストレベルはある… -- 名無しさん (2019-02-17 23:57:20) - D以下はほぼランプ付いてるけどイージーでもラストでゲージ100%溶けたよ。少なくとも☆12中位よりはきつい。 -- 名無しさん (2019-02-18 00:11:14) - 前半の皿が増えてる所が低速にしては難しくFC狙いだと切りやすい。最後のCNは正規鏡が無難。流石にアルマゲ穴程CN地帯は難しくない。縦連も無いし。 -- 名無しさん (2019-02-18 00:54:38) - アルマゲ灰とハリウッド穴の中間くらいに感じた -- 名無しさん (2019-02-18 09:44:08) - 乱BP39でハードしたけどラストで10%まで削られた。個人差含めB+以下は全てハードしてるけど結構苦戦したので流石に☆12下位では無いと思う。 -- 名無しさん (2019-02-18 18:10:01) - 仮説だけど『CNを正規でしかやってない』なら苦戦するのかもしれない。逆にCN曲に乱でゴリゴリ練習してきてた(押せる)なら密度的にはそこまでじゃない。個人的には後者なので適当に乱かけたいタイプ -- 名無しさん (2019-02-19 11:20:43) - 譜面的にはパピリオのCN地帯を最後にやってるような感覚なんだけど、CNが細かく移動するのと純階段でのCN跨ぎが多くて更に一段上、みたいな印象。確かに既存のCN曲をランダム掛けてやってて押せるようになるとこれもランダムで押せるのかも、と思った(CN系を殆ど正規でしかやってこなかったので死ぬほど苦戦してる) -- 名無しさん (2019-02-19 14:09:44) - アルマゲハードしてるけどこの曲CN地帯で100%無くなるから簡単って言ってる人は上手だと思う -- 名無しさん (2019-02-19 19:47:34) - HARDならCNいくつか捨てても余裕だろ -- 名無しさん (2019-02-20 00:39:21) - アルマゲ灰に毛が生えた程度に思ってたけど完全に動画勢だったわ。CN地帯後半はアルマゲよりエキドナやってる感覚の方が近いように感じた -- 名無しさん (2019-02-20 23:55:04) - これがアルマゲ灰と比較になるとか動画勢もいいところだ。比較対象にするなら穴。CN苦手なら穴より難しいという人も居ると思う -- 名無しさん (2019-05-03 22:56:13) - アルマゲ穴もCN出来ないから同列に見えてるだけでしょ、流石に持ち上げ過ぎ。上にもあるけど“アルマゲ灰の乱”が近い。アルマゲ穴は捨てCNがやや効きやすいけど、この曲の場合まず跨ぎのほうが強い(CN始点との絡み以外で同時が無いため、アルマゲ穴正規は同時が強い代わりに滅茶苦茶な跨ぎが少ないと個人的には思う)のでまずツイスター慣れしたほうがいいかと。CNは正規でだけ、みたいな風潮強いけど練習なら乱をガンガン掛けていいと思う -- 名無しさん (2019-05-04 00:09:48) - アルマゲ灰を乱難で安定できないとこの曲はきつい。ただ易ならある程度地力があればごまかしでも80%は残る。 -- 名無しさん (2019-05-04 13:49:30) - 最後だけとはいえ見た目以上に相当むずいから☆12のCN乱打の練習にかなりなると思う。 -- 名無しさん (2019-06-11 19:12:42) - 推測だけどスコアとか難易度とかのDBって更新作業慎重にやらんといけないので譜面だけフライングで置き換えちゃったんでしょう、つまりはいつものコンマイ。過去譜面どういう扱いにするのかは全くわからんが -- 名無しさん (2019-06-11 19:54:29) - 2p側ランダムでハード。皿チョンはうまくいかなかったから、最高速に緑数字を合わせた。CN絡みが本番だし、どのゲージでもそこが勝負どころ、か? -- 名無しさん (2019-07-08 01:33:14) - 2P鏡でエクハ。最低限66小節目まではいけないと話にならない。階段がCNを跨ぐ68小節目と、71,72小節目のCNが左右の手で入れ替わる瞬間に注意。 -- 名無しさん (2019-10-09 23:21:51) - ソフラン超強いor対策済みで地力ない人は易よりも難の方が早いと思います。例のCN前で100%にする必要あるけど… -- 名無しさん (2020-01-07 19:46:18) - 下位譜面までは170の手前にある120にギアチェンの猶予があったがこいつはノーツで埋まっているので基本的に無傷でのギアチェンは難しい。EXH以上は最初から180に合わせた方が無難だが、スコア狙いなら灰と同じ箇所で数ノーツ捨てて強引にギアチェンしても良い。 -- 名無しさん (2020-01-07 21:45:38) - ソフランこそあるものの低速地帯の配置は優しいのでソフラン苦手でも最初から180に合わせて細目でやれば押せたりする。 -- 名無しさん (2020-07-03 21:35:06) - BP20台前半で「これエクハいけんじゃね?」と甘く見ると終盤のCNで地獄を見る -- 名無しさん (2021-04-25 16:49:51) - ↑痛い目見てきました 最後の最後で空poor出してEXH落ちした… -- 名無しさん (2021-10-06 01:25:47) - 上でかなり過小評価されてるけどCNはアルマゲ灰とは比較にならないほど難しい -- 名無しさん (2019-03-18 15:33:13) - この曲は68小節以降の短く切り替わるCNに入ってからが難しい。CNが長いアルマゲ灰とは乱をかけようと比べ物にならない。パピリオの中盤CN地帯やSnakeyが似たタイプ。 -- 名無しさん (2022-01-13 09:38:19) - 別にアルマゲ灰乱は下地であって、あっちができればこれも出来るなんて話じゃないでしょ -- 名無しさん (2022-01-13 17:18:36) - 短いCNという意味ではパピリオ/スネイキーは相互練習って感じもしなくもないけど、練習目的に3曲目に選ぶにはちょっと無茶だからなぁ。そういう意味で指動かす目的のアルマゲ灰は間違ってないと思うよ。指が動くのに細切れCNが出来ないのは認識寄りの問題、アルマゲ灰乱とは別の話だからそれを叩かんでも話を続ける事はできるでしょ -- 名無しさん (2022-01-13 19:32:41) - R乱 BP16でEXH~、EXHレベルになると後半のCNがめっちゃ難しく感じる -- 名無しさん (2022-01-22 16:07:40) - どう見てもアルマゲ灰と比較するのはお門違い。地力Aいくかいかないかぐらいの殺しがやってくる。皿チョンでも難ゲージ100%で180地帯に突入可。そこからのCNは今までどれだけ☆12のCN譜面の乱ノックしてきたか次第で体感難易度が変わる -- 名無しさん (2022-06-27 13:43:10) - この曲が辛いならAdularia乱すら安定しないだろうし、ならアルマゲ灰乱からやり直そうねってのは間違ってないと思うんですけどね。『細切れCN耐性』だけが問題って言うならそうだけど -- 名無しさん (2022-06-27 17:12:04) - 2P鏡 BP34でギリハードついた。乱で粘着してたけど正規・鏡が無難と感じる。ギアチェン方法だけど、フローティングで緑数字をいつもより80ぐらい上げてからスタートして、BPM170地帯で皿チョンではなく白鍵1個下げで対応したらCN地帯をゲージ満タンで突入できた。だけどスコア狙いには向いていない方法です。 -- 名無しさん (2022-07-20 14:37:15) - 1P乱、ギアチェンありで難。FHSでハイスピードが3.00になるように調整してスタート、150になるところと170になるところで白鍵1回ずつ。170になるところは120に減速中にある小トリルが終わってからギアチェンすれば1~2POORで済む。正規鏡なら白鍵しか降ってこないので、上手くできる人ならノーダメも可能なのでは。CN地帯に関しては、CNが長いうち(58~63小節)は回復と思えるようでないとノマゲ以上はスタートラインにも立ててない。それくらいラストの細切れCN複合は難しい。 -- 名無しさん (2022-08-06 22:04:43) #comment() //- 旧譜面のほうは、☆11でもソフランがあるとはいえ、弱いほうの譜面であった。こちらは、すこしノーツが増えCNも追加で、☆12に昇格したが、中盤まで旧穴と譜面が似ており、後半のCNから難易度が上がってく。ソフランやCNが苦手じゃない限り、ハード逃げ切り推奨。譜面的には乱より正規か鏡のほうがラクか。 -- 名無しさん (2019-02-07 22:24:25) //- ↑4 正規か鏡のほうがラクか書いていたが、階段メインなので乱かR乱などもありで、どっちのほうが当たりなのかは個人差が出ると思う。後半はアルマゲを弱くした感じか。 -- 名無しさん (2019-02-08 15:01:01) //上記2つについてはChaseの焼き増しエアプ解説と同一人物っぽいのでCO、 //- 後半のCNのところの難しさを理解してるかしてないかでエアプの見分けがつくなw -- 名無しさん (2022-03-23 02:03:36) //- アルマゲ灰は難してるが、これは緑すら付かない…。慣れの問題かねぇ…。 -- 名無しさん (2019-02-11 18:11:57) //- アルマゲ灰より強い点はbpmが若干速いことと、CNがやや細かいことと、正規で跨ぎ配置があることか。 -- 名無しさん (2019-02-11 19:30:09) //"RANDOM"と言及のないアルマゲ灰コメントをCO。コメントアウトしたいと書いていた本人の実行です。誰からも意見挙がらなかったのですが否定もないので実行しました。 // //- 確かに終盤はアルマゲ(灰)が近い 向こうが楽勝なら若干難しくなってる程度なので3回加速するのをどう処理するかゲー 全部皿チョンでハードはいけたが170→180のとこは結構やばかった クリア狙いなら最初からBPM10分考慮した緑数字にして皿チョンは170地帯で終わりにしたほうがいいかも -- 名無しさん (2019-02-10 14:06:26) //- みんなはいはい言ってるけど、CN絡みはアルマゲ穴くらいの密度ない? -- 名無しさん (2019-02-16 23:44:13) //- ↑1 アルマゲ穴のCN地帯の密度薄いところでも秒間1~2ノーツこの譜面より多い。密度高いところだと秒間7ノーツ違う。 -- 名無しさん (2019-02-17 00:24:35) //- ↑まじか、どっちも難付いてるけど、これ初見で乱ハードした時補正まで入ったから結構高いイメージあったわ -- 名無しさん (2019-02-17 19:41:02) //- せっかくCN突っ込んで改造するなら最初もCN入れても良かったような。跨ぎ配置があるアルマゲ灰といった感じだがアルマゲ灰に比べるとソフランのせいでCN地帯にゲージに余裕をもって入りにくいのがやや辛いか。 -- 名無しさん (2019-02-17 22:46:48) //- 上でかなり過小評価されてるけどCNはアルマゲ灰とは比較にならないほど難しい -- 名無しさん (2019-03-18 15:33:13) //- 議論になってたコメントの流れぐらい読んで欲しいなぁとは思いつつ、「アルマゲ灰」としか書いていない(乱と書いてない)コメントが残ってるのも同じ話題の繰り返しの原因だと思っているのである程度コメントアウトしちゃってもいいでしょうか -- 名無しさん (2022-06-27 20:08:48) // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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