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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BIG BEAT|CODE:Ø|BEMANI Sound Team "HEXA"|125|1454|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 前半に不規則連皿地帯、後半はいちいち皿 BPMは遅いので落ち着いて(特に連皿) -- 名無しさん (2019-06-20 18:19:58) - 9段、10段レベルならいきなりエクハはやめた方がいいかも。前半の連皿と後半の皿+連打で即死の危険性がある。ノマゲ、ハードなら回復が長いのであっさりランプが付くと思う。 -- 名無しさん (2019-06-20 21:17:55) - 32分が地味に多いのでスコアは出にくい -- 名無しさん (2019-06-21 11:27:14) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BIG BEAT|CODE:Ø|BEMANI Sound Team "HEXA"|125|1454|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 前半に不規則連皿地帯、後半はいちいち皿 BPMは遅いので落ち着いて(特に連皿) -- 名無しさん (2019-06-20 18:19:58) - 9段、10段レベルならいきなりエクハはやめた方がいいかも。前半の連皿と後半の皿+連打で即死の危険性がある。ノマゲ、ハードなら回復が長いのであっさりランプが付くと思う。 -- 名無しさん (2019-06-20 21:17:55) - 32分が地味に多いのでスコアは出にくい -- 名無しさん (2019-06-21 11:27:14) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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