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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | HIPHOP | SWEETEST SAVAGE| ASLETICS | 114 | 930 |?| - 皿増し増し &br() &br()表記は☆10だが☆11のデジタンク穴より皿部分の鍵盤密度が高い &br()道中もデジタンクと違いいちいち皿、皿複合が苦手だとキツイかも -- wWw (2009-08-01 19:59:31) - 皿と言うか皿+縦連の複合が目立つ譜面 &br()中盤の1+3→5+7のトリルが発狂っぽくなっている &br()(1→3トリル、57は縦連っぽい乱打の左右別譜面) &br()他は特に問題無いだろう、片手が弱いと難は厳しいかも -- 名無しさん (2009-09-04 12:07:44) - ☆10にしては運指力がかなり要求される譜面 -- 名無しさん (2009-09-09 01:06:00) - 正規が叩きやすいけど2回連続でやったら癖ついた。相当癖つきやすいので注意。 -- 名無しさん (2011-11-03 20:25:01) - ラスト発狂は瞬間的に☆12くらいの密度の皿複合が来る。難推奨だが道中にも難所が散りばめられていて難しい。☆11クラス -- 名無しさん (2012-02-18 14:10:36) - ↑にも書かれてる通り13トリル+5-7-7のリズム違いが結構いやらしい。こいつのせいで難だとゲージ回復できないし、乱かけると皿複合強くなるし。個人的にはSCREAM SQUAD(A)より強い -- 名無しさん (2012-03-29 00:10:26) - スパランもあり。自分はスパラン当たり待ちでハードしました。 -- 名無しさん (2012-05-18 07:54:06) - ADVANCE(A)を更に強化したような譜面 -- 名無しさん (2012-05-19 09:05:20) - 正規だとラストがかなりエグいので明らかに☆11。人によっては☆12でも遜色ないかも -- 名無しさん (2012-12-27 05:30:38) - コイツとWar GAME穴のせいでCSDJTの☆10全ハードは絶望的、回復する地帯が無く密度が高いこぼしやすい配置がちょくちょく入ってラストでノマゲも難も落としにかかってくる、やりこめば皿複合に強くなるかもしれないが譜面が譜面なだけに粘着してもいいことない。九段だけどクリアは見えない -- 名無しさん (2013-02-15 00:13:27) - 中盤発狂、1357→137で餡蜜できるかなこれ… -- 名無しさん (2013-02-15 03:38:12) - 難逃げ乱当たり待ち推奨、プリドンのラストを緩くした変わりに全体的にこぼしやすく中々回復させてくれない譜面みたいな感じ、☆10挑戦段階は確実に無理、☆12に少しランプがついて乱あたりで何とか難逃げ出来るかどうか、正規はラストやちょくちょく入る皿複合が押しづらいのでお勧めしない -- 名無しさん (2013-03-17 13:32:13) - 全体通してポロポロこぼしやすい譜面に感じた。☆11挑戦レベルだけど難でもラストで閉店。ノマゲもラストのせいで無理だった。デジタンク穴難行けたがこっちは複合要素が強いので片手力が無いと粘着しても厳しそう -- 名無しさん (2014-03-18 22:30:58) - 地力がつくと中盤発狂の横認識がBPMの遅さのお陰でかなり楽にできる。が、全ゲージにおいて結局ラストゲー -- 名無しさん (2014-03-31 09:41:56) - 全体的に縦連と皿の絡みが多い。耐性のある人は難推奨。地力不足だとラストで閉店もありえる。 -- 名無しさん (2014-04-10 06:21:53) - S乱で難抜けしました。正規だろうと乱だろうとS乱だろうと皿+縦連の難しさは大差ないので、結局は抜けられるまでやるしかない。ラストはS乱が一番楽に感じた。 -- 名無しさん (2014-04-24 14:46:09) - ラス殺し、難の方が先につきました。CSDJTはSNOWの方が難しいと思いますが。 -- 名無しさん (2014-07-26 04:15:40) - バウンスが☆11最上位クラスなら、こっちは☆10最上位(insane程度)ノマゲは挑戦段階ではごまかす力が必要になる。 -- 名無しさん (2014-08-08 19:57:53) - 個人的にバウンスの練習にめちゃくちゃなった曲。これのおかげでバウンスの二連皿のリズムとれるようになって九段うかった。だがランプは未だにイージー。。。曲はめちゃくちゃ好み -- 名無しさん (2014-08-23 20:09:01) - というかバウンス穴がこれのラストが常に降ってくる感じなのでBP5以下安定くらいじゃないとかなり厳しい。 -- 名無しさん (2014-08-24 08:12:29) - 十段だけど乱でハードギリギリ…でもRave Saves You穴よりは簡単 -- 名無しさん (2014-12-03 16:36:00) - こっちの方が縦連があり全体難でRaveの方はラストに強烈な殺し。難しさのベクトルは違うけど向こうは正規一発で付いてこっちは乱当たり待ちだった。個人差はあると思うけどこっちの方がまぐれで難ランプってのは狙いずらい。 -- 名無しさん (2014-12-03 21:56:51) - 途中送信。ラスト付近の連皿はBPMの割に早めなので少し早めに回してみた方が良い。自分はRaveよりこっちの方がかなり厳しかった -- 名無しさん (2014-12-03 22:00:42) - copula移植おめ! -- 名無しさん (2015-12-22 10:44:36) - 13作ぶりのAC収録&2tribe4k以来の黒穴収録。レベルも11に昇格してやっと妥当な難易度になったと思う。開幕の連皿が何故かやけに光らない -- 名無しさん (2015-12-22 14:34:56) - copula移植おめでとう!皿絡みがとにかく嫌らしい 縦連と皿が苦手な人は初見難注意 -- 名無しさん (2015-12-22 15:11:47) - copula移植キタ! 穴譜面がCSトルパの黒譜面に差し替えられてる。 当然だけど11だった。 HARDで100%からラスト2小節ぐらいで補正まで持っていかれるほどのラス殺し。 -- 名無しさん (2015-12-22 18:38:54) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | HIPHOP | SWEETEST SAVAGE| ASLETICS | 114 | 930 |?| - 皿増し増し &br() &br()表記は☆10だが☆11のデジタンク穴より皿部分の鍵盤密度が高い &br()道中もデジタンクと違いいちいち皿、皿複合が苦手だとキツイかも -- wWw (2009-08-01 19:59:31) - 皿と言うか皿+縦連の複合が目立つ譜面 &br()中盤の1+3→5+7のトリルが発狂っぽくなっている &br()(1→3トリル、57は縦連っぽい乱打の左右別譜面) &br()他は特に問題無いだろう、片手が弱いと難は厳しいかも -- 名無しさん (2009-09-04 12:07:44) - ☆10にしては運指力がかなり要求される譜面 -- 名無しさん (2009-09-09 01:06:00) - 正規が叩きやすいけど2回連続でやったら癖ついた。相当癖つきやすいので注意。 -- 名無しさん (2011-11-03 20:25:01) - ラスト発狂は瞬間的に☆12くらいの密度の皿複合が来る。難推奨だが道中にも難所が散りばめられていて難しい。☆11クラス -- 名無しさん (2012-02-18 14:10:36) - ↑にも書かれてる通り13トリル+5-7-7のリズム違いが結構いやらしい。こいつのせいで難だとゲージ回復できないし、乱かけると皿複合強くなるし。個人的にはSCREAM SQUAD(A)より強い -- 名無しさん (2012-03-29 00:10:26) - スパランもあり。自分はスパラン当たり待ちでハードしました。 -- 名無しさん (2012-05-18 07:54:06) - ADVANCE(A)を更に強化したような譜面 -- 名無しさん (2012-05-19 09:05:20) - 正規だとラストがかなりエグいので明らかに☆11。人によっては☆12でも遜色ないかも -- 名無しさん (2012-12-27 05:30:38) - コイツとWar GAME穴のせいでCSDJTの☆10全ハードは絶望的、回復する地帯が無く密度が高いこぼしやすい配置がちょくちょく入ってラストでノマゲも難も落としにかかってくる、やりこめば皿複合に強くなるかもしれないが譜面が譜面なだけに粘着してもいいことない。九段だけどクリアは見えない -- 名無しさん (2013-02-15 00:13:27) - 中盤発狂、1357→137で餡蜜できるかなこれ… -- 名無しさん (2013-02-15 03:38:12) - 難逃げ乱当たり待ち推奨、プリドンのラストを緩くした変わりに全体的にこぼしやすく中々回復させてくれない譜面みたいな感じ、☆10挑戦段階は確実に無理、☆12に少しランプがついて乱あたりで何とか難逃げ出来るかどうか、正規はラストやちょくちょく入る皿複合が押しづらいのでお勧めしない -- 名無しさん (2013-03-17 13:32:13) - 全体通してポロポロこぼしやすい譜面に感じた。☆11挑戦レベルだけど難でもラストで閉店。ノマゲもラストのせいで無理だった。デジタンク穴難行けたがこっちは複合要素が強いので片手力が無いと粘着しても厳しそう -- 名無しさん (2014-03-18 22:30:58) - 地力がつくと中盤発狂の横認識がBPMの遅さのお陰でかなり楽にできる。が、全ゲージにおいて結局ラストゲー -- 名無しさん (2014-03-31 09:41:56) - 全体的に縦連と皿の絡みが多い。耐性のある人は難推奨。地力不足だとラストで閉店もありえる。 -- 名無しさん (2014-04-10 06:21:53) - S乱で難抜けしました。正規だろうと乱だろうとS乱だろうと皿+縦連の難しさは大差ないので、結局は抜けられるまでやるしかない。ラストはS乱が一番楽に感じた。 -- 名無しさん (2014-04-24 14:46:09) - ラス殺し、難の方が先につきました。CSDJTはSNOWの方が難しいと思いますが。 -- 名無しさん (2014-07-26 04:15:40) - バウンスが☆11最上位クラスなら、こっちは☆10最上位(insane程度)ノマゲは挑戦段階ではごまかす力が必要になる。 -- 名無しさん (2014-08-08 19:57:53) - 個人的にバウンスの練習にめちゃくちゃなった曲。これのおかげでバウンスの二連皿のリズムとれるようになって九段うかった。だがランプは未だにイージー。。。曲はめちゃくちゃ好み -- 名無しさん (2014-08-23 20:09:01) - というかバウンス穴がこれのラストが常に降ってくる感じなのでBP5以下安定くらいじゃないとかなり厳しい。 -- 名無しさん (2014-08-24 08:12:29) - 十段だけど乱でハードギリギリ…でもRave Saves You穴よりは簡単 -- 名無しさん (2014-12-03 16:36:00) - こっちの方が縦連があり全体難でRaveの方はラストに強烈な殺し。難しさのベクトルは違うけど向こうは正規一発で付いてこっちは乱当たり待ちだった。個人差はあると思うけどこっちの方がまぐれで難ランプってのは狙いずらい。 -- 名無しさん (2014-12-03 21:56:51) - 途中送信。ラスト付近の連皿はBPMの割に早めなので少し早めに回してみた方が良い。自分はRaveよりこっちの方がかなり厳しかった -- 名無しさん (2014-12-03 22:00:42) - copula移植おめ! -- 名無しさん (2015-12-22 10:44:36) - 13作ぶりのAC収録&2tribe4k以来の黒穴収録。レベルも11に昇格してやっと妥当な難易度になったと思う。開幕の連皿が何故かやけに光らない -- 名無しさん (2015-12-22 14:34:56) - copula移植おめでとう!皿絡みがとにかく嫌らしい 縦連と皿が苦手な人は初見難注意 -- 名無しさん (2015-12-22 15:11:47) - copula移植キタ! 穴譜面がCSトルパの黒譜面に差し替えられてる。 当然だけど11だった。 HARDで100%からラスト2小節ぐらいで補正まで持っていかれるほどのラス殺し。 -- 名無しさん (2015-12-22 18:38:54) - ノマゲでやる気がしない。ハード推奨。 -- 名無しさん (2015-12-22 19:22:38) #comment()

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