「eRAseRmOToRpHAntOM(H)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
| HARDCORE |eRAseRmOToRpHAntOM |L.E.D.-G VS GUHROOVY | 135-270 | 1340 |?|
**コメント・攻略
- 4鍵をどちらの手でも取れると楽かもしれない。中盤の皿でゲージが少ないと後が大変 -- 名無しさん (2010-04-04 02:55:21)
- 序盤のソフランは、HS5.0→1.0で緑数字が一致する。 -- 名無しさん (2011-01-14 15:18:01)
- ラストの1→3→5→7の24分に注意。最後の最後なだけにここを外すと即死する。 -- 名無しさん (2011-06-07 22:40:31)
- 超絶軸ゲー。人によっては☆10未難5に入る破壊力を誇る。ひたすらBADハマりに注意しましょう。軸の意識を消せると吉。 -- 名無しさん (2011-06-07 23:43:22)
- 前半は叩いてて楽しい。後半は重労働譜面。BPM270の4つ打ちを延々と叩かされるが、MAXXやPARANOiAなどの300曲と比較しないように。意外に連打速度は遅く、13トリル・1三連も 余裕で取れる速度。BADハマリするようだったら一度HSを普段より上げてしてみるといいかも。 -- 名無しさん (2011-10-15 16:58:42)
- 正規は1,2,7と軸押しがくるのでそこを見切れたら押しやすいかと。 あとソフランはHS3.0→0.5でも緑数字が一致する。 -- 名無しさん (2011-11-18 20:53:56)
- はっきり言ってそんじょそこらの☆11より難しいと思う。二鍵の裏拍四分のせいでハマる。 -- 名無しさん (2012-03-02 17:41:58)
- 裏打ちのせいで人によっては穴より難しく思えるかも。ラストに1357x3が降ってきて慌てて真面目に取ろうとしてしまうが、あんなものガチ押し出来るわけもないので1357同時で餡蜜しましょう。 -- 名無しさん (2012-04-17 21:54:08)
- クリア狙いなら乱で軸を外してやればクリアしやすいです(^-^)b HSはギアチェンする人は↑の人の通り5→1でピッタリになります(^_^) ギアチェンしない人は曲開始前に緑数字をいつもの倍にして始めましょう。前半がスローになるので注意!! -- 名無しさん (2012-04-19 12:56:23)
- 乱難安定して来るとかなり楽しい。 &br()どんな軸のパターンでも横認識出来ると、弐寺上手くなってきたと実感出来る。 -- 名無しさん (2012-11-13 08:50:18)
- まず、最初のソフランで緑数字合わせ方が分からなかったら捨てノーツ安定w よく見たら倍になってるだけなので自分で計算しよう。 フローティングは外した方が良いかも 肝心の譜面だが、1バスがいっぱい降ってくる。 中盤には連皿みたいなのもくる 1Pは1鍵を左親、3鍵を右親で取る方がリズム取りやすい。 個人的には右親が頑張る譜面だと思った。 -- 名無しさん (2013-07-27 14:35:14)
#comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
| HARDCORE |eRAseRmOToRpHAntOM |L.E.D.-G VS GUHROOVY | 135-270 | 1340 |47% (2013/07/27)|
**コメント・攻略
- 4鍵をどちらの手でも取れると楽かもしれない。中盤の皿でゲージが少ないと後が大変 -- 名無しさん (2010-04-04 02:55:21)
- 序盤のソフランは、HS5.0→1.0で緑数字が一致する。 -- 名無しさん (2011-01-14 15:18:01)
- ラストの1→3→5→7の24分に注意。最後の最後なだけにここを外すと即死する。 -- 名無しさん (2011-06-07 22:40:31)
- 超絶軸ゲー。人によっては☆10未難5に入る破壊力を誇る。ひたすらBADハマりに注意しましょう。軸の意識を消せると吉。 -- 名無しさん (2011-06-07 23:43:22)
- 前半は叩いてて楽しい。後半は重労働譜面。BPM270の4つ打ちを延々と叩かされるが、MAXXやPARANOiAなどの300曲と比較しないように。意外に連打速度は遅く、13トリル・1三連も 余裕で取れる速度。BADハマリするようだったら一度HSを普段より上げてしてみるといいかも。 -- 名無しさん (2011-10-15 16:58:42)
- 正規は1,2,7と軸押しがくるのでそこを見切れたら押しやすいかと。 あとソフランはHS3.0→0.5でも緑数字が一致する。 -- 名無しさん (2011-11-18 20:53:56)
- はっきり言ってそんじょそこらの☆11より難しいと思う。二鍵の裏拍四分のせいでハマる。 -- 名無しさん (2012-03-02 17:41:58)
- 裏打ちのせいで人によっては穴より難しく思えるかも。ラストに1357x3が降ってきて慌てて真面目に取ろうとしてしまうが、あんなものガチ押し出来るわけもないので1357同時で餡蜜しましょう。 -- 名無しさん (2012-04-17 21:54:08)
- クリア狙いなら乱で軸を外してやればクリアしやすいです(^-^)b HSはギアチェンする人は↑の人の通り5→1でピッタリになります(^_^) ギアチェンしない人は曲開始前に緑数字をいつもの倍にして始めましょう。前半がスローになるので注意!! -- 名無しさん (2012-04-19 12:56:23)
- 乱難安定して来るとかなり楽しい。 &br()どんな軸のパターンでも横認識出来ると、弐寺上手くなってきたと実感出来る。 -- 名無しさん (2012-11-13 08:50:18)
- まず、最初のソフランで緑数字合わせ方が分からなかったら捨てノーツ安定w よく見たら倍になってるだけなので自分で計算しよう。 フローティングは外した方が良いかも 肝心の譜面だが、1バスがいっぱい降ってくる。 中盤には連皿みたいなのもくる 1Pは1鍵を左親、3鍵を右親で取る方がリズム取りやすい。 個人的には右親が頑張る譜面だと思った。 -- 名無しさん (2013-07-27 14:35:14)
#comment()