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**AC SIRIUS SP十段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[Scripted Connection⇒ A mix(A)]]|151|1575|12| |2nd|[[不沈艦CANDY(A)]]|188|1682|12| |3rd|[[Colorful Cookie(A)]]|180|1773|12| |FINAL|[[AA(A)]]|154|1834|12| // //**動画 //-(URI) by (演奏者名) **コメント・攻略 - 左右対象+縦連地獄→発狂〜ラス殺し→発狂→発狂 &br() &br()お菓子曲がまさかの2曲就任、皆伝リストラされてすぐリストラとは… &br()前作との難易度比較は個人差か? &br()もしくは変わらないAAゲー -- 名無しさん (2009-12-18 02:58:59) - 達成率を出す場合、不沈艦CANDYのラストが一番の難所。クリアを目指す場合はColorful Cookieのラストが一番の難所。AAはもはやボスとしては空気だろう。 -- 名無しさん (2009-12-18 09:28:39) - 上目線からだと前半ゲー -- 名無しさん (2009-12-18 20:37:26) - 2・3曲目が難しい。この二曲を越せるならAAは最早ウイニングランかと。 -- 名無しさん (2010-01-08 01:22:28) - クッキーはラストで回復できるため、前作の蠍→AA程のインパクトが無く、AAの存在意義がよく分からない。クッキーの後半を越せるのであればAAは空気。 クッキーはひたすら耐えゲー、前半は押しやすい乱打なのでゲージ維持or回復、中盤のトリルは餡蜜駆使。後半にどれだけゲージを残せるか。 -- 名無しさん (2010-01-10 14:36:41) - 地力がギリギリ足りないうちは意外とAAまではなんとかなる。 -- 名無しさん (2010-01-22 07:28:10) - Amixは -- 名無しさん (2010-01-22 07:40:35) - クエル→AAってありかな? -- 名無しさん (2010-02-13 23:24:54) - AAをクエルにしたら面白そう -- 名無しさん (2010-03-12 08:37:19) - •クエル→AAにしたらAAの存在価値が皆無になるぞw前3曲を考えるとボス曲はクエルでよかったのかもしれない。 -- 名無しさん (2010-03-12 10:46:45) - チョコ→キャンディー→クッキー→クエル でちょうど良かった -- 名無しさん (2010-04-12 21:13:23) - クエル?ありえないねw 十段には強すぎ。皆伝落ち曲でも蠍火とは比較にならないくらいの難易度。個人差もあるが今作の最難所はやはりクッキーの後半。あれを越せる地力があるなら正直AAは空気です。蠍火のように適当に押してどうにかなる発狂ではないので前作より難しいかも。 -- 名無しさん (2010-04-29 13:15:45) - 次回からはAAが一曲目とかなるかな?ボスはビタチョコとか蠍火とか、とりあえず今作はクッキー抜けるまで集中でOK -- 名無しさん (2010-05-06 13:52:58) - どうしたらクッキー -- 名無しさん (2010-05-21 22:21:50) #comment()
**AC SIRIUS SP十段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[Scripted Connection⇒ A mix(A)]]|151|1575|12| |2nd|[[不沈艦CANDY(A)]]|188|1682|12| |3rd|[[Colorful Cookie(A)]]|180|1773|12| |FINAL|[[AA(A)]]|154|1834|12| // //**動画 //-(URI) by (演奏者名) **コメント・攻略 - 左右対象+縦連地獄→発狂〜ラス殺し→発狂→発狂 &br() &br()お菓子曲がまさかの2曲就任、皆伝リストラされてすぐリストラとは… &br()前作との難易度比較は個人差か? &br()もしくは変わらないAAゲー -- 名無しさん (2009-12-18 02:58:59) - 達成率を出す場合、不沈艦CANDYのラストが一番の難所。クリアを目指す場合はColorful Cookieのラストが一番の難所。AAはもはやボスとしては空気だろう。 -- 名無しさん (2009-12-18 09:28:39) - 上目線からだと前半ゲー -- 名無しさん (2009-12-18 20:37:26) - 2・3曲目が難しい。この二曲を越せるならAAは最早ウイニングランかと。 -- 名無しさん (2010-01-08 01:22:28) - クッキーはラストで回復できるため、前作の蠍→AA程のインパクトが無く、AAの存在意義がよく分からない。クッキーの後半を越せるのであればAAは空気。 クッキーはひたすら耐えゲー、前半は押しやすい乱打なのでゲージ維持or回復、中盤のトリルは餡蜜駆使。後半にどれだけゲージを残せるか。 -- 名無しさん (2010-01-10 14:36:41) - 地力がギリギリ足りないうちは意外とAAまではなんとかなる。 -- 名無しさん (2010-01-22 07:28:10) - Amixは -- 名無しさん (2010-01-22 07:40:35) - クエル→AAってありかな? -- 名無しさん (2010-02-13 23:24:54) - AAをクエルにしたら面白そう -- 名無しさん (2010-03-12 08:37:19) - •クエル→AAにしたらAAの存在価値が皆無になるぞw前3曲を考えるとボス曲はクエルでよかったのかもしれない。 -- 名無しさん (2010-03-12 10:46:45) - チョコ→キャンディー→クッキー→クエル でちょうど良かった -- 名無しさん (2010-04-12 21:13:23) - クエル?ありえないねw 十段には強すぎ。皆伝落ち曲でも蠍火とは比較にならないくらいの難易度。個人差もあるが今作の最難所はやはりクッキーの後半。あれを越せる地力があるなら正直AAは空気です。蠍火のように適当に押してどうにかなる発狂ではないので前作より難しいかも。 -- 名無しさん (2010-04-29 13:15:45) - 次回からはAAが一曲目とかなるかな?ボスはビタチョコとか蠍火とか、とりあえず今作はクッキー抜けるまで集中でOK -- 名無しさん (2010-05-06 13:52:58) - どうしたらクッキー -- 名無しさん (2010-05-21 22:21:50) - 上ぬけれますか? -- 名無しさん (2010-05-21 22:22:07) #comment()

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