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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |EXPERIMENTAL MUSIC|G59|怒れる金の獅子|170|906|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - AC SIRIUS の時点でN譜面最多notes数の譜面。HARD時は、中盤にある1キー軸押しでのBADハマりに注意。 -- 名無しさん (2010-05-12 18:08:18) - 同時押し地帯は基本的に1と3~7のいずれかの同時押しであることを覚えておけば見切りは楽。密度に負けず、常に一定のペースで刻むことを心がけるとよい。 -- 名無しさん (2011-03-07 16:28:24) - S-RAN付ければ同時押し地帯が -- 名無しさん (2011-04-16 11:12:56) - ある程度楽になる -- 名無しさん (2011-04-16 11:13:05) - 同時押しは7としては普通問題は軸押しで長いためだんだんずれてバットはまりしやすい難はやや詐称ぎみ &br()ちなみに八段の時灰を難抜けしてるのにこっちは所見はまって落ちました -- 名無しさん (2011-07-19 22:24:42) - 1軸地帯は2鍵がないので、1Pなら1鍵とそれ以外で手を分業すると楽になる。また皿とくの字の交互地帯も他の☆7には見られない配置なので注意。久々にやってみたがやっぱり☆8だと思った。 -- 名無しさん (2011-07-20 00:35:12) - 軸押しは同じパターンが長いから殺しだよなぁ・・・ &br()ゲシュタルト崩壊してハマって死ぬ &br()ここ以外難所なし -- 名無しさん (2012-03-15 01:33:50) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |EXPERIMENTAL MUSIC|G59|怒れる金の獅子|170|906|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - AC SIRIUS の時点でN譜面最多notes数の譜面。HARD時は、中盤にある1キー軸押しでのBADハマりに注意。 -- 名無しさん (2010-05-12 18:08:18) - 同時押し地帯は基本的に1と3~7のいずれかの同時押しであることを覚えておけば見切りは楽。密度に負けず、常に一定のペースで刻むことを心がけるとよい。 -- 名無しさん (2011-03-07 16:28:24) - S-RAN付ければ同時押し地帯が -- 名無しさん (2011-04-16 11:12:56) - ある程度楽になる -- 名無しさん (2011-04-16 11:13:05) - 同時押しは7としては普通問題は軸押しで長いためだんだんずれてバットはまりしやすい難はやや詐称ぎみ &br()ちなみに八段の時灰を難抜けしてるのにこっちは所見はまって落ちました -- 名無しさん (2011-07-19 22:24:42) - 1軸地帯は2鍵がないので、1Pなら1鍵とそれ以外で手を分業すると楽になる。また皿とくの字の交互地帯も他の☆7には見られない配置なので注意。久々にやってみたがやっぱり☆8だと思った。 -- 名無しさん (2011-07-20 00:35:12) - 軸押しは同じパターンが長いから殺しだよなぁ・・・ &br()ゲシュタルト崩壊してハマって死ぬ &br()ここ以外難所なし -- 名無しさん (2012-03-15 01:33:50) - 地力あればS乱で簡易化する謎譜面。ちなみにそうすると異色、隣接、桂馬、様々な同時押しの練習としておいしく頂けます。 -- 名無しさん (2012-03-28 15:31:48) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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