「SP六段(AC EMPRESS)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

SP六段(AC EMPRESS) - (2009/01/17 (土) 02:12:13) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**AC EMPRESS SP六段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[traces(H)]]| 152 | 982 | 9 | |2nd|[[CaptivAte2~覚醒~(H)]]| 175 | 894 | 9 | |3rd|[[MOON(H)]]| 160 | 1067 | 9 | |Final|[[ZERO-ONE(H)]]| 160 | 874 | 9 | // //**動画 //-(URI) by (演奏者名) **コメント・攻略 - 前作より、更にゆとりが増している。ボスが01とかね…。挑戦時なら、覚醒が鬼門だと思う。少なくとも、俺はそうだった -- 名無しさん (2009-01-17 02:12:13) #comment()
**AC EMPRESS SP六段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[traces(H)]]| 152 | 982 | 9 | |2nd|[[CaptivAte2~覚醒~(H)]]| 175 | 894 | 9 | |3rd|[[MOON(H)]]| 160 | 1067 | 9 | |Final|[[ZERO-ONE(H)]]| 160 | 874 | 9 | // //**動画 //-(URI) by (演奏者名) **コメント・攻略 - 前作より、更にゆとりが増している。ボスが01とかね…。挑戦時なら、覚醒が鬼門だと思う。少なくとも、俺はそうだった -- 名無しさん (2009-01-17 02:12:13) - 覚醒の乱打が叩けりゃ後は特に難しいとこはない気がする。MOONは完璧回復曲だし、01はトリル部分だけ注意すりゃ閉店はない。 -- 名無しさん (2009-03-06 01:32:12) - tracesで落ちるなら時期尚早かと思われる。 -- 名無しさん (2009-03-08 19:24:00) - Distressと同等の曲を用意してもよかったんじゃないか -- 名無しさん (2009-03-16 00:47:59) - 六段とは思えない弱さの段位、覚醒抜けたら大半の人はずっとウイニングラン状態、ただしtracesとMOONは癖が付き易い譜面なので段位粘着は余りしない方がいいかもしれない -- 名無しさん (2009-04-14 20:29:05) - 乱打が得意ならtraces抜けたらウイニングラン &br()ただ前作不合格クラスだと点滅安定 &br() &br()MOONはポップンやってたら多分勝ち組 -- wWw (2009-04-18 15:18:24) - 偏った要素もなく五段取れたならそのまま挑戦していい難易度。過去最易か -- 名無しさん (2009-04-23 00:23:34) - traces超えたし、余裕余裕と思ってたらzero-oneで落ちた・・・・orz -- 名無しさん (2009-07-14 22:03:07) - 前作から変わらずMOONで回復できるので、前作同様二曲目勝負か?覚醒は浄化よりも地力が必要とされる。 -- io (2009-08-07 11:19:56) - DJT六段合格者が14185人 EMPは17950人 増えすぎである。  -- 名無しさん (2016-07-03 17:51:35) #comment()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: